zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 程序员笔记|如何编写高性能的Java代码

     

    一、并发

    Unable to create new native thread ……

    问题1:Java中创建一个线程消耗多少内存?

    每个线程有独自的栈内存,共享堆内存

    问题2:一台机器可以创建多少线程?

    CPU,内存,操作系统,JVM,应用服务器

    我们编写一段示例代码,来验证下线程池与非线程池的区别:

    //线程池和非线程池的区别
    public class ThreadPool {
      
         public static int times = 100;//100,1000,10000
      
         public static ArrayBlockingQueue arrayWorkQueue = new ArrayBlockingQueue(1000);
         public static ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(5, //corePoolSize线程池中核心线程数
                 10,
                 60,
                 TimeUnit.SECONDS,
                 arrayWorkQueue,
                 new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
         );
      
         public static void useThreadPool() {
             Long start = System.currentTimeMillis();
             for (int i = 0; i < times; i++) {
                 threadPool.execute(new Runnable() {
                     public void run() {
                         System.out.println("说点什么吧...");
                     }
                 });
             }
             threadPool.shutdown();
             while (true) {
                 if (threadPool.isTerminated()) {
                     Long end = System.currentTimeMillis();
                     System.out.println(end - start);
                     break;
                 }
             }
         }
      
         public static void createNewThread() {
             Long start = System.currentTimeMillis();
             for (int i = 0; i < times; i++) {
      
                 new Thread() {
                     public void run() {
                         System.out.println("说点什么吧...");
                     }
                 }.start();
             }
             Long end = System.currentTimeMillis();
             System.out.println(end - start);
         }
      
         public static void main(String args[]) {
             createNewThread();
             //useThreadPool();
         }
     }

    启动不同数量的线程,然后比较线程池和非线程池的执行结果:

     非线程池线程池
    100次 16毫秒 5ms的
    1000次 90毫秒 28ms
    10000次 1329ms 164ms

    结论:不要new Thread(),采用线程池

    非线程池的缺点:

    • 每次创建性能消耗大

    • 无序,缺乏管理。容易无限制创建线程,引起OOM和死机

    1.1 使用线程池要注意的问题

    避免死锁,请尽量使用CAS

    我们编写一个乐观锁的实现示例:

    public class CASLock {
      
         public static int money = 2000;
      
         public static boolean add2(int oldm, int newm) {
             try {
                 Thread.sleep(2000);
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             if (money == oldm) {
                 money = money + newm;
                 return true;
             }
             return false;
         }
      
         public synchronized static void add1(int newm) {
             try {
                 Thread.sleep(3000);
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             money = money + newm;
         }
      
         public static void add(int newm) {
             try {
                 Thread.sleep(3000);
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             money = money + newm;
         }
      
         public static void main(String args[]) {
             Thread one = new Thread() {
                 public void run() {
                     //add(5000)
                     while (true) {
                         if (add2(money, 5000)) {
                             break;
                         }
                     }
                 }
             };
             Thread two = new Thread() {
                 public void run() {
                     //add(7000)
                     while (true) {
                         if (add2(money, 7000)) {
                             break;
                         }
                     }
                 }
             };
             one.start();
             two.start();
             try {
                 one.join();
                 two.join();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(money);
         }
     }

    使用ThreadLocal要注意

    ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用来引用它,那么系统 GC 的时候,这个ThreadLocal势必会被回收,这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value永远无法回收,造成内存泄漏。

    我们编写一个ThreadLocalMap正确使用的示例:

    //ThreadLocal应用实例
    public class ThreadLocalApp {
      
         public static final ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
      
         public static void muti2() {
             int i[] = (int[]) threadLocal.get();
             i[1] = i[0] * 2;
             threadLocal.set(i);
         }
      
         public static void muti3() {
             int i[] = (int[]) threadLocal.get();
             i[2] = i[1] * 3;
             threadLocal.set(i);
         }
      
         public static void muti5() {
             int i[] = (int[]) threadLocal.get();
             i[3] = i[2] * 5;
             threadLocal.set(i);
         }
      
         public static void main(String args[]) {
             for (int i = 0; i < 5; i++) {
                 new Thread() {
                     public void run() {
                         int start = new Random().nextInt(10);
                         int end[] = {0, 0, 0, 0};
                         end[0] = start;
                         threadLocal.set(end);
                         ThreadLocalApp.muti2();
                         ThreadLocalApp.muti3();
                         ThreadLocalApp.muti5();
                         //int end = (int) threadLocal.get();
                         System.out.println(end[0] + "  " + end[1] + "  " + end[2] + "  " + end[3]);
                         threadLocal.remove();
                     }
                 }.start();
             }
         }
     }

    1.2 线程交互—线程不安全造成的问题

    经典的HashMap死循环造成CPU100%问题

    我们模拟一个HashMap死循环的示例:

    //HashMap死循环示例
    public class HashMapDeadLoop {
      
         private HashMap hash = new HashMap();
      
         public HashMapDeadLoop() {
             Thread t1 = new Thread() {
                 public void run() {
                     for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                         hash.put(new Integer(i), i);
                     }
                     System.out.println("t1 over");
                 }
             };
      
             Thread t2 = new Thread() {
                 public void run() {
                     for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                         hash.put(new Integer(i), i);
                     }
                     System.out.println("t2 over");
                 }
             };
             t1.start();
             t2.start();
         }
      
         public static void main(String[] args) {
             for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                 new HashMapDeadLoop();
             }
             System.out.println("end");
         }
     }
    https://coolshell.cn/articles/9606.html

    HashMap死循环发生后,我们可以在线程栈中观测到如下信息:

    /HashMap死循环产生的线程栈
    Thread-281" #291 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007f9f5f8de000 nid=0x5a37 runnable [0x0000700006349000]
       java.lang.Thread.State: RUNNABLE
           at java.util.HashMap$TreeNode.split(HashMap.java:2134)
           at java.util.HashMap.resize(HashMap.java:713)
           at java.util.HashMap.putVal(HashMap.java:662)
           at java.util.HashMap.put(HashMap.java:611)
           at com.example.demo.HashMapDeadLoop$2.run(HashMapDeadLoop.java:26)

    应用停滞的死锁,Spring3.1的deadlock 问题

    我们模拟一个死锁的示例:

    //死锁的示例
    public class DeadLock {
         public static Integer i1 = 2000;
         public static Integer i2 = 3000;
             public static synchronized Integer getI2() {
             try {
                 Thread.sleep(3000);
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             return i2;
         }
         public static void main(String args[]) {
             Thread one = new Thread() {
                 public void run() {
                     synchronized (i1) {
                         try {
                             Thread.sleep(3000);
                         } catch (InterruptedException e) {
                             e.printStackTrace();
                         }
                         synchronized (i2) {
                             System.out.println(i1 + i2);
                         }
                     }
                 }
             };
             one.start();
             Thread two = new Thread() {
                 public void run() {
                     synchronized (i2) {
                         try {
                             Thread.sleep(3000);
                         } catch (InterruptedException e) {
                             e.printStackTrace();
                         }
                         synchronized (i1) {
                             System.out.println(i1 + i2);
                         }
                     }
                 }
             };
             two.start();
         }
     }

    死锁发生后,我们可以在线程栈中观测到如下信息:

    //死锁时产生堆栈
    "Thread-1":
           at com.example.demo.DeadLock$2.run(DeadLock.java:47)
           - waiting to lock  (a java.lang.Integer)
           - locked  (a java.lang.Integer)
    "Thread-0":
           at com.example.demo.DeadLock$1.run(DeadLock.java:31)
           - waiting to lock  (a java.lang.Integer)
           - locked  (a java.lang.Integer)
    Found 1 deadlock.

    1.3 基于JUC的优化示例

    一个计数器的优化,我们分别用Synchronized,ReentrantLock,Atomic三种不同的方式来实现一个计数器,体会其中的性能差异

    //示例代码
    public class SynchronizedTest {
      
         public static int threadNum = 100;
         public static int loopTimes = 10000000;
      
         public static void userSyn() {
             //线程数
             Syn syn = new Syn();
             Thread[] threads = new Thread[threadNum];
             //记录运行时间
             long l = System.currentTimeMillis();
             for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
                 threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                         for (int j = 0; j < loopTimes; j++) {
                             //syn.increaseLock();
                             syn.increase();
                         }
                     }
                 });
                 threads[i].start();
             }
             //等待所有线程结束
             try {
                 for (int i = 0; i < threadNum; i++)
                     threads[i].join();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println("userSyn" + "-" + syn + " : " + (System.currentTimeMillis() - l) + "ms");
         }
      
         public static void useRea() {
             //线程数
             Syn syn = new Syn();
             Thread[] threads = new Thread[threadNum];
             //记录运行时间
             long l = System.currentTimeMillis();
             for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
                 threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                         for (int j = 0; j < loopTimes; j++) {
                             syn.increaseLock();
                             //syn.increase();
                         }
                     }
                 });
                 threads[i].start();
             }
             //等待所有线程结束
             try {
                 for (int i = 0; i < threadNum; i++)
                     threads[i].join();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println("userRea" + "-" + syn + " : " + (System.currentTimeMillis() - l) + "ms");
         }
        public static void useAto() {
             //线程数
             Thread[] threads = new Thread[threadNum];
             //记录运行时间
             long l = System.currentTimeMillis();
             for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
                 threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                         for (int j = 0; j < loopTimes; j++) {
                             Syn.ai.incrementAndGet();
                         }
                     }
                 });
                 threads[i].start();
             }
             //等待所有线程结束
             try {
                 for (int i = 0; i < threadNum; i++)
                     threads[i].join();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println("userAto" + "-" + Syn.ai + " : " + (System.currentTimeMillis() - l) + "ms");
         }
      
         public static void main(String[] args) {
             SynchronizedTest.userSyn();
             SynchronizedTest.useRea();
             SynchronizedTest.useAto();
         }
     }
      
     class Syn {
         private int count = 0;
         public final static AtomicInteger ai = new AtomicInteger(0);
      
         private Lock lock = new ReentrantLock();
      
         public synchronized void increase() {
             count++;
         }
      
         public void increaseLock() {
             lock.lock();
             count++;
             lock.unlock();
         }
      
         @Override
         public String toString() {
             return String.valueOf(count);
         }
     }

    结论,在并发量高,循环次数多的情况,可重入锁的效率高于Synchronized,但最终Atomic性能最好。

    二、通信

    2.1 数据库连接池的高效问题

    • 一定要在finally中close连接
    • 一定要在finally中release连接

    2.2 OIO/NIO/AIO

     OIONIOAIO
    类型 阻塞 非阻塞 非阻塞
    使用难度 简单 复杂 复杂
    可靠性
    吞吐量

    结论:我性能有严苛要求下,尽量应该采用NIO的方式进行通信。

    2.3 TIME_WAIT(client),CLOSE_WAIT(server)问题

    反应:经常性的请求失败

    获取连接情况 netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'

    • TIME_WAIT:表示主动关闭,优化系统内核参数可。

    • CLOSE_WAIT:表示被动关闭。

    • ESTABLISHED:表示正在通信

    解决方案:二阶段完成后强制关闭

    2.4 串行连接,持久连接(长连接),管道化连接

    结论:

    管道连接的性能最优异,持久化是在串行连接的基础上减少了打开/关闭连接的时间。

    管道化连接使用限制:

    1、HTTP客户端无法确认持久化(一般是服务器到服务器,非终端使用);

    2、响应信息顺序必须与请求信息顺序一致;

    3、必须支持幂等操作才可以使用管道化连接.

    三、数据库操作

    必须要有索引(特别注意按时间查询)

    单条操作or批量操作

    注:很多程序员在写代码的时候随意采用了单条操作的方式,但在性能要求前提下,要求采用批量操作方式。

    四、JVM

    4.1 CPU标高的一般处理步骤

    • top查找出哪个进程消耗的cpu高
    • top –H –p查找出哪个线程消耗的cpu高
    • 记录消耗cpu最高的几个线程
    • printf %x 进行pid的进制转换
    • jstack记录进程的堆栈信息
    • 找出消耗cpu最高的线程信息 

    4.2 内存标高(OOM)一般处理步骤

    • jstat命令查看FGC发生的次数和消耗的时间,次数越多,耗时越长说明存在问题;
    • 连续查看jmap –heap 查看老生代的占用情况,变化越大说明程序存在问题;
    • 使用连续的jmap –histo:live 命令导出文件,比对加载对象的差异,差异部分一般是发生问题的地方。

    4.3 GC引起的单核标高

    单个CPU占用率高,首先从GC查起。

    4.4 常见SY标高

    • 线程上下文切换频繁
    • 线程太多
    • 锁竞争激烈

    4.5 Iowait标高

    如果IO的CPU占用很高,排查涉及到IO的程序,比如把OIO改造成NIO。

    4.6 抖动问题

    原因:字节码转为机器码需要占用CPU时间片,大量的CPU在执行字节码时,导致CPU长期处于高位;

    现象:“C2 CompilerThread1” daemon,“C2 CompilerThread0” daemon CPU占用率最高;

    解决办法:保证编译线程的CPU占比。

    作者:梁鑫

    来源:宜信技术学院

  • 相关阅读:
    获取与端点的连接
    判断div内滚动条是否在底部
    MVC的使用!
    格式转换解决存取数据安全问题
    JQuery input file 上传图片
    contenteditable 常用的一些CSS !!
    C# 生成Json类型数据
    生成Excel
    生成验证码
    图片水印
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yixinjishu/p/10832398.html
Copyright © 2011-2022 走看看