1 /** 2 给出线段AB以及线段CD,只要判断A、B两点在直线CD的两端,并且C、D两点在直线AB的两端即可。 3 用叉乘进行判断。 4 5 问题描述 6 下面给出的是一个判断线段相交的次数 7 8 输入: 9 n:线段的个数 10 seg.begin.x,seg.begin.y,seg.end.x,seg.end.y:分别表示线段p1p2的点坐标 11 12 输出: 13 n个线段中两两相交的次数 14 15 样例输入 16 2 17 1 0 0 0 18 0 1 0 0 19 样例输出: 20 1 21 */ 22 23 #include<cstdio> 24 using namespace std; 25 26 struct point 27 { 28 double x, y; 29 }; 30 31 struct segment 32 { 33 point begin, end; 34 }; 35 36 double min(double x, double y) 37 { 38 return (x < y) ? x : y; 39 } 40 41 double max(double x, double y) 42 { 43 return (x > y) ? x : y; 44 } 45 46 //判断pk是否在线段<pi, pj>上 47 bool onsegment(point pi, point pj, point pk) 48 { 49 if(min(pi.x, pj.x) <= pk.x && pk.x <= max(pi.x, pj.x)) 50 { 51 if(min(pi.y, pj.y) <= pk.y && pk.y <= max(pi.y, pj.y)) 52 { 53 return true; 54 } 55 } 56 return false; 57 } 58 59 //计算向量<pk, pi>与向量<pj, pi>的叉乘 60 double direction(point pi, point pj, point pk) 61 { 62 return (pi.x - pk.x) * (pi.y - pk.y) - (pi.x - pj.x) * (pi.y - pk.y); 63 } 64 65 //判断p1p2以及p3p4是否相交 66 bool judge(point p1, point p2, point p3, point p4) 67 { 68 double d1 = direction(p3, p4, p1); 69 double d2 = direction(p3, p4, p2); 70 double d3 = direction(p1, p2, p3); 71 double d4 = direction(p1, p2, p4); 72 73 if((d1 * d2 < 0) && (d3 * d4 < 0)) 74 return true; 75 76 //判断点是否在另一个线段上(包罗万象) 77 if((d1 == 0) && onsegment(p3, p4, p1)) 78 return true; 79 if((d2 == 0) && onsegment(p3, p4, p2)) 80 return true; 81 if((d3 == 0) && onsegment(p1, p2, p3)) 82 return true; 83 if((d4 == 0) && onsegment(p1, p2, p4)) 84 return true; 85 86 return false; 87 } 88 89 int main() 90 { 91 int n, count; 92 segment seg[101]; 93 while(scanf_s("%d", &n, 1) != EOF && n != 0) 94 { 95 count = 0; 96 for(int i = 1 ; i <= n ; i ++) 97 { 98 scanf_s("%d%d%d%d", &seg[i].begin.x, &seg[i].begin.y, &seg[i].end.x, &seg[i].end.y); 99 } 100 101 for(int i = 1 ; i < n ; i ++) 102 { 103 for(int j = i + 1 ; j <= n ; j ++) 104 { 105 if(judge(seg[i].begin, seg[i].end, seg[j].begin, seg[j].end)) 106 count ++; 107 } 108 } 109 110 printf_s("%d ", count); 111 } 112 113 return 0; 114 }