指令中的scope定义有三种:
1)true
创建一个子作用域,该作用域原型继承自组件具体使用位置所在的作用域A,因为是原型继承,所以能够得到作用域A中的变化,同时又保留的独立作用域,作用域A无法得到指令作用域中的数据。
2)false (默认)
复用组件具体使用位置所在的作用域,这种方式指令强依赖外层作用域,不推荐这种做法
3)创建一个独立的作用域
如下:
scope: { value: '=', title: '@?', change: '&?' }
= 用于数据双向绑定,允许对象和值在指令内外直接映射
@ 用于插入属性,主要用于在指令使用位置向指令内部传人属性值,需要注意的时如果传入对象会被识别为字符串
& 用于指定回调函数,此时定义为外层作用域一个函数,在指令中可使用这个函数
? 表示可填,没有?则表示是必填属性
- 参数获取
事实上,在compile或link函数中可以通过attrs参数直接获取指令的属性值。
自我感觉在这里直接获取的属性而不作为指令scope属性的参数需要具备以下几个特点:
1)这个属性不在指令模板中使用
2)这个属性传递的是值,而不是外层组件中的变量
3)这个属性在指令中不会被修改