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  • 梦断代码阅读笔记-03

    这张讲述了在2002年美国技术工业低迷时期,大量的程序员失业或者半失业,他们闲不住,在此期间,参与(在外界多多露面)许多大大小小的工程项目,而这些工程项目中有一些将会在技术工业恢复时,成为一些大大小小的公司。并且还讲述了两个人在互联网创新上的经历,他们都是计算机界赫赫有名的大牛,他们在事业工作中有大起大落,但是他们在计算机上的创新没有停止,而且现在我用到的cookie就是托蒂克发明的一中通过浏览器植入用户的计算机文件,在这段中我理解的,看到了计算机的发展越来越向开源发展,在技术工业低迷时,大多数都投入到了开源开发。而且提到了老师经常提到的代码库,构建自己的代码库。提到了我们经常会遇到的,类似“我找到了”时刻-在哪些时刻,面对紧急情况或棘手问题,闹钟灵光一闪,找到了熟悉、适用、和自己可把我的方案。然后就开始变成,快刀斩乱麻,开始编程,然后完结某项工程。

    这一章节讲的是一个项目的团队开发,把对“狗”的管束,比作一个项目的管束,他们之前都是相互约束,并没有一个leader项目经理,当他们的后端出现问题时,团队成员开始了争论,最终卡普尔认为需要一个项目经理,有人制定条约,制定进度。但是开发经理并不是很容易找的,虽然手握大权,缺很多程序员不愿意为之。有些程序员只想面对自己的电脑和需求,并不想面对其他人做需求分析。在这一章节中又提到了“如果是做开源的那最好”,课件开源越来越受欢迎和重视。在软件项目管理中存在一种充满讽刺意味的天性,尽管程序员工作时所用的计算机和编程语言都要求精确缜密,但软件编写工作缺奇怪地对绩效的考量有抵抗力。程序员每天的工作成果就是代码,而软件生产力最明显的量尺也是代码行。然后这个吃凉并不令人满意,而且甚至具有欺诈性。在代码量和程序完成度、质量以及对用户的价值之间并无可靠的关联关系。

    老师已经提到了快开始团队项目的冲刺了,但是还没有经历过,在做算法时,有的比赛需要团队进行操作,这时候就有类似于团队开发的东西,我们的团队比赛,一般是由一个参加过比赛的选手带着两个训练过的新人进行比赛,让那个老手作为leader,他在赛场上有经验,找出“签到题”和那个必拿分的题目,因为那些题的难度是无序的,有经验的人可以很快的找到一些“水”的题目,这样就会是团队的开发少走一些弯路,就会避免了在一些高难度的题上浪费时间,到最后连自己的题目都没做出来,但是也不是每次都能很快的找出来,但是这个leader各方面总是很强的,一个队伍有核心才会编写的很快,有的比赛就是一个电脑,3个人一个团队,一个代码手,两个读题分析题意的队友,这配合几乎不能有差错,两个分析的队友十分重要,如果分析有错,那么出发点和方向就错了,代码手再厉害也不可能“南辕北辙”撞到正确的答案。团队的开发是需要一个leader的

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