// 事件绑定分为两种:
// 一种是传统事件绑定(内联模型/脚本模型);上一章内容;
// 一种是现代事件绑定(DOM2级模型);现代事件绑定在传统事件绑定基础上提供了更强大的功能;
一 传统事件绑定的问题
1 // 脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数; 2 var box = document.getElementById('box'); // 获取元素; 3 box.onclick = function(){ // 元素点击触发事件; 4 alert('Lee'); 5 } 6 7 // 问题一:一个事件处理函数触发两次事件; 8 window.onload = function(){ // 第一组程序; 9 alert('Lee'); 10 } 11 window.onload = function(){ // 第二组程序; 12 alert('Mr.Lee'); 13 } 14 // PS:当两组程序同时执行的时候,后面一个会把前面一个完全覆盖; 15 // 导致前面的window.onload完全失效了; 16 // 解决方案: 17 window.onload = function(){ // 第一组事件处理程序,会被覆盖; 18 alert('Lee'); 19 } 20 if(typeof window.onload == 'function'){ // 判断之前是否有window.onload; 21 var saved = null; // 创建一个保存器; 22 saved = window.onload; // 把之前的window.onload保存起来; 23 } 24 window.onload = function(){ // 下一个要执行的事件; 25 // saved()=window.onload = function 26 if(saved)saved(); // 判断之前是否有事件,如果有则先执行之前保存的事件; 27 alert('Mr.Lee'); // 执行本事件的代码; 28 }
// 问题二:事件切换器 box.onclick = boBlue; // 第一次执行toBlue(); function toRed(){ this.className = 'red'; this.onclick = toBlue; // 第三次执行roBlue(),然后来回切换; } function toBlue(){ this.className = 'blue'; this.onclick = toRed; // 第二次执行toRed(); } // 这个切换器在扩展的时候,会出现一些问题: 1.如果增加一个执行函数,那么会被覆盖; box.onclick = toAlert; // 被增加的函数; box.onclick = toBlue; // toAlert被覆盖了; 2.如果解决覆盖问题,就必须包含同时执行; box.onclick = function(){ // 包含进去,但可读性降低; toAlert(); // 第一次不会被覆盖,但第二次又被覆盖; toBlue.call(this); // 还必须把this传递到切换器里; }
1 // 综上三个问题:覆盖问题/可读性问题/this传递为题; 2 // 我们创建一个自定义事件处理函数; 3 function addEvent(obj,type,fn){ // 取代传统事件处理函数; 4 var saved = null; // 保存每次触发的事件处理函数; 5 if(typeof obj['on'+type] == 'function'){// 判断是不是存在事件; 6 saved = obj['on'+type]; // 如果有,保存起来; 7 } 8 obj['on'+type] = function(){ // 然后执行; 9 if(saved)saved(); // 执行上一个; 10 fn.call(this); // 执行函数,把this传递进去; 11 } 12 } 13 addEvent(window,'load',function(){ 14 alert('Lee'); // 可以执行; 15 }); 16 addEvent(window.'load',function(){ 17 alert('Mr.Lee'); // 可以执行; 18 }) 19 20 // 用自定义事件函数注册到切换器上查看效果: 21 addEvent(window,'load',function(){ 22 var box = document.getElementById('box'); 23 addEvent(box,'click',toBlue); 24 }); 25 function toRed(){ 26 this.className = 'red'; 27 addEvent(this,'click',toBlue); 28 } 29 function toBlue(){ 30 this.className = 'blue'; 31 addEvent(this,'click',toRed); 32
二 W3C事件处理函数
// "DOM2级事件"定义了两个方法,用于添加事件和删除事件的处理程序:addEventListener()和removeEventListener();
1 // 所有DOM节点中都包含这两个方法,并且它们都接收3个参数:事件名/函数/冒泡或捕获的布尔值(true表示捕获,false表示冒泡); 2 window.addEventListener('load',function(){ 3 alert('Lee'); 4 },false); 5 window.addEventListener('load',function(){ 6 alert('Mr.Lee'); 7 },false); 8 // PS:W3C的事件绑定好处:1.不需要自定义了;2.可以屏蔽相同的函数;3.可以设置冒泡和捕获; 9 window.addEventListener('load',init,false); // 第一次执行了; 10 window.addEventListener('load',init,false); // 第二次被屏蔽了; 11 function init(){ 12 alert('Lee'); 13 } 14 15 // 事件切换器 16 window.addEventListener('load',function(){ 17 var box = document.getElementById('box'); 18 box.addEventListener('click',function(){ // 不会被覆盖/误删; 19 alert('Lee'); 20 },false); 21 box.addEventListener('click',toBlue,false); // 引入切换; 22 },false); 23 24 function toRed(){ 25 this.className = 'red'; 26 this.removeEventListener('click',toRed,false); // 移除事件处理函数; 27 this.addEventListener('click',toBlue,false); // 添加需要切换的事件处理函数; 28 } 29 30 function toBlue(){ 31 this.className = 'blue'; 32 this.removeEventListener('click',toBlue,false); 33 this.addEventListener('click',toRed,false); 34 } 35 36 // 设置冒泡和捕获阶段 37 document.addEventListener('click',function(){ 38 alert('document'); 39 },true); // 设置为捕获; 40 41 document.addEventListener('click',function(){ 42 alert('Lee'); 43 },false); // 设置为冒泡;
三 IE事件处理函数
// IE中实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent();
// 这两个方法接收相同的参数:事件名和函数;
1 // 在使用这两组函数的时候,区别: 2 // 1.IE不支持捕获,只支持冒泡; 3 // 2.IE添加事件不能屏蔽重复的函数; 4 // 3.IE中的this指向的是window而不是DOM对象; 5 // 4.在传统事件上,IE是无法接受到event对象的;但使用了attachEvent()却可以; 6 window.attachEvent('onload',function(){ 7 var box = document.getElementById('box'); 8 box.attachEvent('onclick',toBlue); 9 }); 10 11 function toRed(){ 12 var that = window.event.srcElement; 13 that.className = 'red'; 14 that.detachEvent('onclick',toRed); 15 that.attachEvent('onclick',toBlue); 16 } 17 18 function toBlue(){ 19 var that = window.event.srcElement; 20 that.className = 'blue'; 21 that.detachEvent('onclick',toBlue); 22 that.attachEvent('onclick',toRed); 23 } 24 // PS:IE不支持捕获; 25 // IE不能屏蔽; 26 // IE不能传递this,可以call过去; 27 28 // 在传统绑定上,IE是无法像W3C那样通过传参接受event对象;但如果使用了attachEvent()却可以; 29 box.onclick = function(evt){ 30 alert(evt); // undefined; 31 } 32 33 box.attachEvent('onclick',function(evt){ 34 alert(evt); // object; 35 alert(evt.type); // click; 36 }); 37 38 // 兼容IE和W3C的事件切换器函数; 39 function addEvent(obj,type,fn){ // 添加事件处理程序兼容; 40 if(obj.addEventListener){ 41 obj.addEventListener(type,fn); 42 }else if(obj.attachEvent){ 43 obj.attachEvent('on'+type,fn); 44 } 45 } 46 47 function removeEvent(obj,type,fn){ // 移除事件处理程序兼容; 48 if(obj.removeEventListener){ 49 obj.removeEventListener(type,fn); 50 }esle if(obj.detachEvent){ 51 obj.detachEvent('on'+type,fn); 52 } 53 } 54 55 function getTarget(evt){ // 得到事件目标; 56 if(evt.target){ 57 return evt.target; 58 }else if(window.event.srcEleemnt){ 59 return window.event.srcElement; 60 } 61 }
四 事件对象补充
1 1.relatedTarget 2 // 这个属性可以在mouseover和mouseout事件中获取从哪里移入和从哪里移出的DOM对象; 3 box.onmouseover = function(evt){ // 鼠标移入box; 4 alert(evt.relatedTarget); // 获取移入box之前的那个元素; 5 } 6 box.onmouseout = function(evt){ // 鼠标移出box; 7 alert(evt.relatedTarget); // 获取移出box之后到的那个元素; 8 } 9 10 // IE提供了两组与之对应的属性:fromElement和toElement; 11 // 兼容函数 12 function getEarget(evt){ 13 var e = evt || window.event; // 得到事件对象; 14 if(e.srcElement){ // 如果支持srcElement,表示IE; 15 if(e.type == 'mouseover'){ // 如果是over事件; 16 return e.fromeElement; // 就使用from; 17 }else if(e.type == 'mouseout'){ // 如果是out; 18 return e.toElement; // 就使用to; 19 } 20 }else if(e.relatedTarget){ // 如果支持relatedTarget,表示W3C; 21 return e.relatedTarget; 22 } 23 }
1 2.阻止事件的默认行为 2 // 一个超链接的默认行为就点击然后跳转到指定的页面; 3 // 那么阻止默认行为就可以屏蔽跳转的这种操作,而实现自定义操作; 4 // 取消事件默认行为还有一种不规范的做法,就是返回false; 5 link.onclick = function(){ 6 alert('Lee'); 7 return false; // 直接返回false,就不会跳转了; 8 } 9 // PS:虽然return false;可以实现这个功能,但有漏洞; 10 // 第一:代码必须写到最后,这样导致中间的代码执行后,有可能执行不到return false; 11 // 第二:return false写到最前那么之后的自定义操作就失败了; 12 // 解决方案:在最前面就阻止默认行为,并且后面还能执行代码; 13 function preDef(evt){ // 跨浏览器兼容阻止默认行为; 14 var e = evt || window.event; 15 if(e.preventDefault){ 16 e.preventDefault(); // W3C,阻止默认行为; 17 }else{ 18 e.returnValue = false; // IE,阻止默认行为; 19 } 20 }
1 3.上下文菜单事件contextmenu 2 // 当我们右击网页的时候,会自动出现windows自带的菜单; 3 // 那么我们可以使用contextmenu事件来修改我们指定的菜单;但前提是把右击的默认行为取消; 4 addEvent(window,'load',function(){ 5 var text = docuemnt.getElementById('text'); 6 addEvent(text,'contextmenu',function(evt){ // 添加右键菜单事件处理程序; 7 var e = evt || window.event; 8 preDef(e); // 阻止默认行为函数; 9 var menu = document.getElementById('menu'); // 找到自定义的menu对象; 10 menu.style.left = e.clientX+'px'; // 确定自定义menu在屏幕上的位置; 11 menu.style.top = e.clientX+'px'; 12 menu.style.visibility = 'visible'; // 设置自定义menu的属性为可见; 13 addEvent(document,'click',function(){ // 给document添加单击事件处理程序; 14 docuemnt.getElementById('myMenu').style.visibility = 'hidden'; //将自定义的menu隐藏; 15 }); 16 }); 17 });
1 4.卸载前事件beforeunload 2 // 这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示;"离开"或"返回"操作; 3 addEvent(window.'beforeunload',function(evt){ 4 var evt = event || window.event; 5 var message = '是否离开此页?'; 6 evt.returnValue = message; 7 return message; 8 });
1 5.鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll 2 // 用于获取鼠标上下滚轮的距离; 3 addEvent(docuemnt,'mousewheel',function(evt){ // 非Firefox; 4 alert(getWD(evt)); 5 }); 6 addEvent(docuemnt,'DOMMouseScroll',function(evt){ // Firefox; 7 alert(getWD(evt)); 8 }); 9 10 function getWD(evt){ 11 var e = evt || window.event; 12 if(e.wheelDelta){ // mousewheel事件的滚动值保存在wheelDelta里; 13 return e.wheelDelta; 14 }else if(e.detail){ // DOMMouseScroll事件的滚动值保存在detail里; 15 return -evt.detail*30; // 保持计算的统一; 16 } 17 }