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  • API函数大全 (上)

     

    7. API之位图、图标和光栅运算函数

     

    BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

     

    CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序

     

    CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作

     

    CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图

     

    CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图

     

    CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容

     

    CreateCursor 创建一个鼠标指针

     

    CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图

     

    CreateDIBSection 创建一个DIBSection

     

    CreateIcon 创建一个图标

     

    CreateIconIndirect 创建一个图标

     

    DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源

     

    DestroyIcon 清除图标

     

    DrawIcon 在指定的位置画一个图?

     

    DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能

     

    ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之

     

    ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来

     

    GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区

     

    GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度

     

    GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息

     

    GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里

     

    GetIconInfo 取得与图标有关的信息

     

    GetStretchBltMode 判断StretchBlt StretchDIBits函数采用的伸缩模式

     

    LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图

     

    LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针

     

    LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针

     

    LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标

     

    LoadImage 载入一个位图、图标或指针

     

    MaskBlt 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理

     

    PatBlt 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景

     

    PlgBlt 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理

     

    SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图

     

    SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位

     

    SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息

     

    SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里

     

    SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备

     

    SetStretchBltMode 指定StretchBlt StretchDIBits函数的伸缩模式

     

    StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

     

    StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景

     

    8. API之绘图函数

     

    AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作

     

    AngleArc 用一个连接弧画一条线

     

    Arc 画一个圆弧

     

    BeginPath 启动一个路径分支

     

    CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作

     

    Chord 画一个弦

     

    CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄

     

    CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形

     

    CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄

     

    CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)

     

    CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本

     

    CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子

     

    CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)

     

    CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景

     

    CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子

     

    CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景

     

    CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子

     

    CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔

     

    CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔

     

    CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子

     

    DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件

     

    DeleteMetaFile 删除指定的图元文件

     

    DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放

     

    DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框

     

    DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序

     

    DrawFocusRect 画一个焦点矩形

     

    DrawFrameControl 描绘一个标准控件

     

    DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果

     

    Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕

     

    EndPath 停止定义一个路径

     

    EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录

     

    EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录

     

    EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子

     

    ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何)

     

    ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域

     

    FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充

     

    FillRect 用指定的刷子填充一个矩形

     

    FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段

     

    FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域

     

    FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框

     

    GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息

     

    GdiFlush 执行任何未决的绘图操作

     

    GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中

     

    GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列

     

    GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向

     

    GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色

     

    GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式

     

    GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点

     

    GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象

     

    GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置

     

    GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄

     

    GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里

     

    GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明

     

    GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头

     

    GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板

     

    GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄

     

    GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区

     

    GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置

     

    GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色

     

    GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构

     

    GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型

     

    GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据

     

    GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB

     

    GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式

     

    GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式

     

    GetStockObject 取得一个固有对象(Stock

     

    GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子

     

    GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件

     

    InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形

     

    LineDDA 枚举指定线段中的所有点

     

    LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点

     

    MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置

     

    PaintDesk 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案

     

    PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里

     

    Pie 画一个饼图

     

    PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件

     

    PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录

     

    PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件

     

    PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录

     

    PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线

     

    PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成

     

    Polygon 描绘一个多边形

     

    Polyline 用当前画笔描绘一系列线段

     

    PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

     

    PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

     

    Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充

     

    RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充

     

    SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里

     

    SelectObject 为当前设备场景选择图形对象

     

    SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向

     

    SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色

     

    SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式

     

    SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点

     

    SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件

     

    SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件

     

    SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制

     

    SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB

     

    SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB

     

    SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式

     

    SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vbDrawMode属性完全一致

     

    SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件

     

    StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域

     

    StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭

     

    UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数

     

    WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径

     

    9. API之设备场景函数

     

    CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域

     

    CombineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换

     

    CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景

     

    CreateDC 为专门设备创建设备场景

     

    CreateEllipticRgn 创建一个椭圆

     

    CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域

     

    CreateIC 为专用设备创建一个信息场景

     

    CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成的区域

     

    CreatePolyPolygonRgn 创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的

     

    CreateRectRgn 创建一个矩形区域

     

    CreateRectRgnIndirect 创建一个矩形区域

     

    CreateRoundRectRgn 创建一个圆角矩形

     

    DeleteDC 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源

     

    DPtoLP 将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标

     

    EqualRgn 确定两个区域是否相等

     

    ExcludeClipRect 从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图

     

    ExcludeUpdateRgn 从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域

     

    ExtCreateRegion 根据世界转换修改区域

     

    ExtSelectClipRgn 将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区

     

    FillRgn 用指定刷子填充指定区域

     

    FrameRgn 用指定刷子围绕指定区域画一个外框

     

    GetBoundsRect 获取指定设备场景的边界矩形

     

    GetClipBox 获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形

     

    GetClipRgn 获取设备场景当前剪裁区

     

    GetDC 获取指定窗口的设备场景

     

    GetDCEx 为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项

     

    GetDCOrgEx 获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)

     

    GetDeviceCaps 根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息

     

    GetGraphicsMode 确定是否允许增强图形模式(世界转换)

     

    GetMapMode 为特定设备场景调入映象模式

     

    GetRegionData 装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区

     

    GetRgnBox 获取完全包含指定区域的最小矩形

     

    GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新

     

    GetViewportExtEx 获取设备场景视口(viewport)范围

     

    GetViewportOrgEx 获取设备场景视口起点

     

    GetWindowDC 获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景

     

    GetWindowExtEx 获取指定设备场景的窗口范围

     

    GetWindowOrgEx 获取指定设备场景的逻辑窗口的起点

     

    GetWindowRgn 获取窗口区域

     

    GetWorldTransform 如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换

     

    IntersectClipRect 为指定设备定义一个新的剪裁区

     

    InvalidateRgn 使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画

     

    InvertRgn 通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域

     

    LPtoDP 将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标

     

    ModifyWorldTransform 根据指定的模式修改世界转换

     

    OffsetClipRgn 按指定量平移设备场景剪裁区

     

    OffsetRgn 按指定偏移量平移指定区域

     

    OffsetViewportOrgEx 平移设备场景视口区域

     

    OffsetWindowOrgEx 平移指定设备场景窗口起点

     

    PaintRgn 用当前刷子背景色填充指定区域

     

    PtInRegion 确定点是否在指定区域内

     

    PtVisible 确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)

     

    RectInRegion 确定矩形是否有部分在指定区域内

     

    RectVisible 确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)

     

    ReleaseDC 释放由调用GetDCGetWindowDC函数获取的指定设备场景

     

    RestoreDC 从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景

     

    SaveDC 将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈

     

    ScaleViewportExtEx 缩放设备场景视口的范围

     

    ScaleWindowExtEx 缩放指定设备场景窗口范围

     

    ScrollDC 在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形

     

    SelectClipRgn 为指定设备场景选择新的剪裁区

     

    SetBoundsRect 设置指定设备场景的边界矩形

     

    SetGraphicsMode 允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)

     

    SetMapMode 设置指定设备场景的映射模式

     

    SetRectRgn 设置区域为指定的矩形

     

    SetViewportExtEx 设置设备场景视口范围

     

    SetViewportOrgEx 设置设备场景视口起点

     

    SetWindowExtEx 设置指定设备场景窗口范围

     

    SetWindowOrgEx 设置指定设备场景窗口起点

     

    SetWindowRgn 设置窗口区域

     

    SetWorldTransform 设置世界转换

     

    ValidateRgn 激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走

     

    WindowFromDC 取回与某一设备场景相关的窗口的句柄

     

       10. API之硬件与系统函数

     

    ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义

     

    Beep 用于生成简单的声音

     

    CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集

     

    ClipCursor 将指针限制到指定区域

     

    ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID

     

    CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符

     

    DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符

     

    EnumCalendarInfo 枚举在指定"地方"环境中可用的日历信息

     

    EnumDateFormats 列举指定的"当地"设置中可用的长、短日期格式

     

    EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页

     

    EnumSystemLocales 枚举系统已经安装或提供支持的"地方"设置

     

    EnumTimeFormats 枚举一个指定的地方适用的时间格式

     

    ExitWindowsEx 退出windows,并用特定的选项重新启动

     

    ExpandEnvironmentStrings 扩充环境字串

     

    FreeEnvironmentStrings 翻译指定的环境字串块

     

    GetACP 判断目前正在生效的ANSI代码页

     

    GetAsyncKeyState 判断函数调用时指定虚拟键的状态

     

    GetCaretBlinkTime 判断插入符光标的闪烁频率

     

    GetCaretPos 判断插入符的当前位置

     

    GetClipCursor 取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域

     

    GetCommandLine 获得指向当前命令行缓冲区的一个指针

     

    GetComputerName 取得这台计算机的名称

     

    GetCPInfo 取得与指定代码页有关的信息

     

    GetCurrencyFormat 针对指定的"地方"设置,根据货币格式格式化一个数字

     

    GetCursor 获取目前选择的鼠标指针的句柄

     

    GetCursorPos 获取鼠标指针的当前位置

     

    GetDateFormat 针对指定的"当地"格式,对一个系统日期进行格式化

     

    GetDoubleClickTime 判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间

     

    GetEnvironmentStrings 为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄

     

    GetEnvironmentVariable 取得一个环境变量的值

     

    GetInputState 判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件

     

    GetKBCodePage GetOEMCP取代,两者功能完全相同

     

    GetKeyboardLayout 取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局

     

    GetKeyboardLayoutList 获得系统适用的所有键盘布局的一个列表

     

    GetKeyboardLayoutName 取得当前活动键盘布局的名称

     

    GetKeyboardState 取得键盘上每个虚拟键当前的状态

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