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  • 多线程在python中的使用 thread

    近期想学习研究一下python中使用多线程,来提高python在爬虫项目中的效率。
    如今我们在网页上查询到在python中使用的多线程的使用大多数都是使用的threading模块,可是python中另一个模块叫做的thread模块,也能够完毕多线程的任务。

    相比較两者来说。threading是更高级别的应用模块,但thread的存在必定有存在的理由。本篇主要讲介绍一下thread在python中的应用。


    资源来自python开发文档的总结:https://docs.python.org/2/library/thread.html?

    highlight=thread#module-thread

    thread模块提供了较底层的多线程处理模块(也被称作是轻量级的处理程序)。提供了同步和简单锁(mutexes或binary semaphores)的功能。

    在IDLE中import thread之后,通过help(thread) 能够查看thread的相关类函数及接口函数,在帮助文档中我们主要看到了一些有关thread的lock。error相关的函数说明,线程相关的函数说明。

    主要函数说明: thread对象有下面几个函数

    thread.interrupt_main():在主线程中引发一个KeyboardInterrupt(一般是Ctrl+C或者是delete)异常。子线程能够通过这个函数中断主线程。

    thread.exit():

    触发SystemExit异常。假设没有被捕获(不作出处理)。将会影响此线程退出终止。

    thread.allocate_lock():
    返回一个新的lock对象,锁的方法下文将要介绍,这样的锁起初是没有锁定的。

    thread.get_ident():
    返回当前线程的id号,返回值为一个非零的整形,它的值没有直接的意义。

    thread.stack_size([size])
    当建立新的线程的时候 返回栈的大小。

    Lock对象有下面一个函数说明:

    lock.acquire([waitflag])
    当这个函数没有括号里的可选參数的时候,这种方法能够无条件地捕获这个lock。假设此锁被占用 则该方法会等待该锁被释放后将其捕获。假设这个int型的可选參数存在的话,函数的行为和这个int的值有关系:
    假设是0的话,在此lock能够被无条件地捕获的前提下 lock仅仅是被直接捕获;当waitflag为非0值时候。lock会像之前一样被无条件捕获。假设lock被成功捕获,则返回值为True,否则返回为False.

    lock.release()
    释放当前的lock对象;这里的lock必须是之前被捕获的,只是不要求是被同一个lock所捕获。

    lock.locked():
    返回当前所的状态。假设当前所被某个锁捕获,则返回值为True,否则返回为False.

    另外,对于这些方法。lock对象也能够通过with声明来使用:

    import thread  #导入thread模块
    a_lock = thread.allocate_lock()
    with a_lock:
        print "a_lock is locked while this executes"

    分配一个锁:allocate_lock() -> lock object (allocate() is an obsolute synonym)
    操作锁的方法:

    2) 线程相关的函数说明:
    创建一个新线程:start_new_thread(function,args[,kwargs]) (start_new() is an obsolete synonym)
    退出线程:exit()和exit_thread() (PyThread_exit_thread() is an obsolete synonym)

    lock相关的函数使用演示样例(略去error):

    import thread
    
    def print_status(a_lock):
        if a_lock.locked():
            print "locked"
        else:
            print "not locked"
    
    a_lock = thread.allocate_lock()
    print_status(a_lock)
    a_lock.acquire()
    print_status(a_lock)
    a_lock.release()
    print_status(a_lock)

    thread相关的函数使用演示样例

    import thread
    
    def run(n):
        # a back door, can not be run 4 times
        if n == 4:
            thread.exit()
        for i in range(n):
            print i
    
    thread.start_new_thread(run,(5,))

    三 解决一个同步问题

    试解决下面同步问题:使用两个线程交替输出“Hello”与“World”各5次。以“Hello”開始以“World”结束。
    HelloWorld问题的同步模型建立:

    semaphore h = 1, w = 0 
    # because the semaphore w is 0,so we should acquire the lock w to let it be zero(locked) when we use python to .
    thread1()
    {
        while(true)
        {
            p(h)
            do something;
            v(w)
        }
    }
    thread2()
    {
        while(true)
        {
            p(w)
            do something;
            v(h)
        }
    }

    ②使用Python实现上述同步模型,两个解决方式例如以下。
    方案A用main线程和另一个线程来交替打印。


    方案B使用除main线程外的另两个线程交替打印“Hello”与“World”。

    import thread
    
    def world():    
        for i in range(5):
            w_lock.acquire()    # i want to print world
            print "world"
            h_lock.release()    # you can print hello now
        w_lock.release()
    
    # main thread
    print "use two threads to print hello&world"
    
    h_lock = thread.allocate_lock()
    w_lock = thread.allocate_lock()
    
    w_lock.acquire(); # "print world" can not be started first
    thread.start_new_thread(world,())
    for i in range(5):
        h_lock.acquire()
        print "hello"
        w_lock.release()
    
    # raw_input("finished")
    import thread
    
    def hello():
        for i in range(5):
            h_ok.acquire()
            print "hello"
            w_ok.release()
    def world():
        for i in range(5):
            w_ok.acquire()        
            print "world"
            h_ok.release()
    
    # main thread
    print "use two threads to print hello&world"
    h_ok = thread.allocate_lock()
    w_ok = thread.allocate_lock()
    w_ok.acquire()
    thread.start_new_thread(hello,())
    thread.start_new_thread(world,())
    
    raw_input("finished") # !!it is necessary,in case main thread exit too early
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