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  • Effective C++ 条款28

    避免返回handles指向对象内部成分

    本节作者讲述的知识核心是对于一个类来说,应该避免类返回自己内部的私有数据。
    例如以下:

    class Point{
    public:
        Point(int x, int y);
        ……
        void setX(int newVal);
        void setY(int newVal);
        ……
    };
    
    struct RectData{
        Point ulhc;//upper left-hand corner
        point lrhc;//lower right-hand corner
    };
    
    class Rectangle{
    ……
    private:
        std::tr1::shared<RectData> pData;
    };
    
    class Rectangle{
    ……
    public:
        Point& upperLeft()const{return pData->ulhc;}//应该尽量避免
        Point& lowerRight()const{return pData->lrhc;}//应该尽量避免
    };

    为什么要避免这样的调用呢?非常easy,为了避免非法改动被调用的私有数据

    例如以下:

    Point coord1(0,0);
    Point coord1(100,100);
    const Rectangle rec(coord1,coord2);
    rec.upperLeft().setX(50);//被非法改动,并且此类行为不易被察觉

    有什么解决的方法?
    解决的方法例如以下:

    class Rectangle{
    ……
    public:
        const Point& upperLeft()const{return pData->ulhc;}
        const Point& lowerRight()const{return pData->lrhc;}
    };

    上述採用的方式是声明函数返回const对象。

    可是,这样的方式也不能根治问题,例如以下:

    class GUIObject{……}。
    const Rectangle boundingBox(const GUIObject& obj);
    
    GUIObject* pgo;
    const Point* pUpperLeft=&(boundingBox(*pgo).upperLeft());

    调用boundingBox获得一个新的、暂时的Rectangle对象,暂时对象没有名字。暂且成为temp,随后upperLeft作用于temp身上,返回一个reference指向temp的一个内部成分。于是,pUpperLeft指向这个Point对象。问题出在temp是一个暂时对象。当这个语句结束后,暂时对象便会析构。这时pUpperLeft指向一个不再存在的对象。pUpperLeft变成空悬、虚吊(dangling)。

    总结:
    避免返回handles(reference、指针、迭代器)指向对象内部。遵守这个条款能够添加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handles)的风险降到最低。

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