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  • 拉美电子游戏市场创收45亿美元

    在參加游戏峰会的同一时候。我们公布了一个关于拉丁美洲美国的数字游戏市场的特别版报告。洞察增长最快的游戏和市场,拉丁美洲数字游戏玩家的价值观和行为。并从主要流派和支付偏好数据出发,告评拉丁美洲市场的潜力和不同。Xsolla今天来和大家分享这份重要的数据报告。

    拉美市场数据报告

     

     

    在巴西的340万款数字游戏基础上,我们观察了在总体市场的增长放缓。消费需求不断增长。尤其是成功的免费网游和手机游戏,但在近期几年的爆炸式增长后,进入冷却期。因此,我们也在该地区的其余部分注意加强。

    巴西市场潜力巨大

    巴西数字游戏市场总计超过15亿美元,自墨西哥和阿根廷火了之后。在2014年,巴西占区域总收入的35%,紧随其后的是墨西哥(22%)和阿根廷(15%),当中每月平均花费的数字游戏玩家往往要高出百分之十。

     

    英雄联盟dota2的游戏,在巴西的市场份额翻了一番。眼下流行的MOBA游戏驱动了期待高质量的网络游戏市场的增长。两个著名的西部和东部的出版商已经成功地在近期几年进入巴西游戏市场,使其在早期有饱和的迹象。

     

    手机游戏是巴西最大的数字游戏市场,年收入有6亿6百万美金。整体来说。基于智能手机游戏比订阅的游戏多。

    从这个新的增长领域中。我们非常自豪地介绍我们2014版的巴西数字游戏市场。

    我们的研究团队已编译的最相关的信息,与我们的客户合作。为您提供最具说服力的市场洞察力。 该报告提供了全面的玩家花费(ARPPU),终生价值,支付的喜好和很多其它。

    该报告还提供了对巴西的在线玩家具体的统计信息。

     拉丁美洲中能够看到墨西哥,委内瑞拉和智利的增长最快。

    免费游戏将是增长最快的游戏领域。也将看见很多其它本地化的server。


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    redis分片
    redis主从同步
    用Jedis连接Redis
    redis的数据类型和指令
    使用可视化工具redisclient连接redis
    《深入浅出通信原理》参考资料
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yjbjingcha/p/7053693.html
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