OC项目中使用Swift
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近期公司的项目開始计划使用Swift,因为原先的project都是使用OC编写的,不可能一下所有转换成Swift。所以採用OC与Swift混编的方式是最好的选择。这篇文章仅仅是一个简单的介绍,并没有太高深的知识。
我新建了一个演示的OCproject,当然你能够使用你已经存在的OC的project。假设我们想要在OCproject中使用Swift的代码,Swift的代码默认是使用module管理的,相同这里我们也须要把我们的Swift代码作为一个module暴露给我们的OCproject,改动以下的配置:
上面的改动了一个配置项,有一个Product Module Name在后面会使用。
在project里面点击File/New/File…,选择iOS/Source/Cocoa Touch Class,依照例如以下填写创建一个新的文件:
上图中的Subclass of一定要设置为NSObject或其子类。否则OCproject将不会找到该类。
点击确认后会选择保存路径,点击Create。出现例如以下界面:
这个界面是询问是否创建桥接的头文件,这个文件在Swift调用OC代码的时候比較管用,可是在OC中调用Swift的时候我发现没有什么卵用。
选择Don’t Createbutton。
在Test.swift中加入例如以下的代码(解释都在凝视里面了):
import UIKit
/*
假设Swift类想要被OC发现,必须继承自NSObject而且使用public标记,而且该类中想要被OC訪问的方法也必须使用public标记,详细知识能够去看Swift的訪问控制
原因:Swift的代码对于OC来说是作为一个module存在的
当然全局的Swift函数,我还没发现怎么在OC中訪问,假设哪位清楚还请告诉一下,谢谢!
*/
public class Test: NSObject {
public func log() {
print("这是Swift的方法")
}
}
public func globalLog() {
print("这是Swift全局的log方法")
}
我们在我们想要调用Swift类的方法里面引入头文件:”Product Module Name-Swift.h”,当中Product Module Name替换成在上面配置项中显示的内容。比如:
#import "ViewController.h"
// 引入Swift头文件
#import "OCAndSwift-Swift.h"
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 使用Swift的类
Test *test = [[Test alloc] init];
[test log];
}
@end
这样我们就能够在OC中使用Swift的代码了,最后还要说明一点:”Product Module Name-Swift.h”(样例中的是OCAndSwift-Swift.h),是由编译器自己主动生成的,假设import后没有提示。编译一下。
而且仅仅有在project中包括至少一个Swift文件的时候。才会自己主动生成这个文件,所以假设project中假设没有Swift文件的时候,就算在配置中设置对了,import该文件也会报错。