iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。
Core OS : 位于iOS系统架构最以下的一层是核心操作系统层,它包含内存管理、文件系统、电源管理以及一些其它的操作系统任务。它能够直接和硬件设备进行交互。
Core Services : 第二层是核心服务层。我们能够通过它来訪问iOS的一些服务。
Media : 第三层是媒体层,通过它我们能够在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制。图形的绘制,以及制作基础的动画效果。
Cocoa Touch : 最上面一层是可触摸层。这一层为我们的应用程序开发提供了各种实用的框架,而且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。
在Cocoa Touch层中的非常多技术都是基于Objective-C语言的。Objective-C语言为iOS提供了像集合、文件管理、网络操作等支持。像UIKit框架。它为应用程序提供了各种可视化组件,比方像窗体(Window)、视图(View)和button组件(UIButton)。Cocoa
Touch层中的其它框架。对我们在应用程序中的开发来说也是很实用的。如訪问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。
相应用开发人员来说,最重要的就是Cocoa Touch框架了。
下图是Mac OS 和 iOS 系统架构的对照图:
作为应用开发人员,尽管一般非常少接触Cocoa Touch与Cocoa下面的层,可是还是非常有必要了解一下他们的作用。
以上IOS的系统框架和Android有非常多相似之处http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/7761417,Android开源。IOS闭源。
很多其它资料:
http://www.cnblogs.com/zhangmangyuan/archive/2013/03/28/iOS.html
http://www.kejixun.com/article/201308/17085.html
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