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  • 如何使用C#操作WinAPI

    Windows API是对Windows操作系统的API函数,在C#中调用Windows API的实质是托管代码对非托管代码的调用。

    主要使用的格式就是:

    using System.Runtime.InteropServices;

    namespace TestWinAPI1
    {
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    Beep(
    100, 100);
    }


    [DllImport(
    "kernel32", CharSet = CharSet.Ansi)]
    public static extern bool Beep(int frequery, int duration);
    }
    }

    其中的Beep就是Win API的调用,使用[DllImport("kernel32")]属性进行调用。

    这个函数在MSDN中的原本定义是:

    C++
    BOOL WINAPI Beep(
    __in DWORD dwFreq,
    __in DWORD dwDuration
    );

    我们想要调用BeepAPI,就必须:

    1.将DWORD对应为C#中的int,相应的参数个数和位置设置正确

    2.调用的函数名和WinAPI中的函数名一致

    这样,我们在C#中就可以使用Win API对Windows进行操作。

    这里几个资源是使用WindowsAPI不可或缺的:

    MSDN:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee663300(VS.85).aspx

    推荐的入门教程:http://www.docin.com/p-4510006.html

    使用WINAPI的难点:

    1.C++中的各个数据类型如何对应到C#中?

    使用C#中的那个数据类型对应那个C++的数据类型没有唯一的规定,但是应该站在内存使用的角度,选择内存占用大小一致。

    当C++中存在指针的时候,我们可以使用ref来传递指针

    2.如果C++中定义了数据结构如何操作?

    我们也应该在C#中定义与之存储结构一致的数据结构

    以下是用WinAPI 模拟鼠标定位和单机左键的操作:

    代码
    namespace TestWinAPI1
    {
    public struct Point
    {
    int x;
    int y;
    }
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    Point point
    = new Point();
    bool getResult = GetCursorPos(ref point);
    int setRight = SetCursorPos(27, 881);
    MouseClick(
    "left");
    }

    [DllImport(
    "user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern bool GetCursorPos(ref Point point);

    [DllImport(
    "user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
    public static extern IntPtr GetCursor();


    [DllImport(
    "user32")]
    public static extern int SetCursorPos(int x, int y);

    [DllImport(
    "user32.dll")]
    static extern void mouse_event(uint dwFlags, uint dx, uint dy, uint dwData, int dwExtraInfo);

    [Flags]
    public enum MouseEventFlags:uint
    {
    LEFTDOWN
    = 0x00000002,
    LEFTUP
    = 0x00000004,
    MIDDLEDOWN
    = 0x00000020,
    MIDDLEUP
    = 0x00000040,
    MOVE
    = 0x00000001,
    ABSOLUTE
    = 0x00008000,
    RIGHTDOWN
    = 0x00000008,
    RIGHTUP
    = 0x00000010
    }

    /// <summary>
    /// checks for the currently active window then simulates a mouseclick
    /// </summary>
    /// <param name="button">which button to press (left middle up)</param>
    /// <param name="windowName">the window to send to</param>
    public static void MouseClick(string button, string windowName)
    {
    if (WindowActive(windowName))
    MouseClick(button);
    }

    /// <summary>
    /// simulates a mouse click see http://pinvoke.net/default.aspx/user32/mouse_event.html?diff=y
    /// </summary>
    /// <param name="button">which button to press (left middle up)</param>
    public static void MouseClick(string button)
    {
    switch (button)
    {
    case "left":
    mouse_event((
    uint)MouseEventFlags.LEFTDOWN|(uint)MouseEventFlags.LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
    break;
    case "right":
    mouse_event((
    uint)MouseEventFlags.RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0);
    mouse_event((
    uint)MouseEventFlags.RIGHTUP, 0, 0, 0, 0);
    break;
    case "middle":
    mouse_event((
    uint)MouseEventFlags.MIDDLEDOWN, 0, 0, 0, 0);
    mouse_event((
    uint)MouseEventFlags.MIDDLEUP, 0, 0, 0, 0);
    break;
    }
    }
    }
    }

    简要描述:

    使用了mouse_event,GetCursorPos,SetCursorPos三个API

    mouse_event((uint)MouseEventFlags.LEFTDOWN|(uint)MouseEventFlags.LEFTUP, 0, 0, 0, 0);

    代表了单击左键的动作

    int setRight = SetCursorPos(27, 881); 中的27,881是屏幕上的绝对位置

    PS:使用API可以做一些游戏的小外挂,比如模拟鼠标,键盘的操作...嘿嘿

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