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  • Go语言_接口篇

    在Go中,接口interface其实和其他语言的接口意思也没什么区别。interface理解其为一种类型的规范或者约定。一种类型是不是“实现”了一个接口呢?就看这种类型是不是实现了接口中定义的所有方法。

    1 接口的定义和使用。

    比如

    type I interface{
    	Get() int
    	Put(int)
    
    }

    这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put

    好了,我的一个接口实现了这个接口:

    type S struct {val int}
    func (this *S) Get int {
    	return this.val
    }
    func (this *S)Put(v int) {
    	this.val = v
    
    }

    这个结构S就是实现了接口I

    2 空接口

    对于空接口interface{} 其实和泛型的概念很像。任何类型都实现了空接口。

    下面举个例子:

    一个函数实现这样的功能:

    以任何对象作为参数,如果这个对象是实现了接口I,那么就调用接口I的Get方法

    很多语言都是这样的逻辑:

    function g(obj){
    	if (obj is I) {
    		return (I)obj.Get()
    	}
    
    }

    Go中是这样实现的:

    func g(any interface{}) int {
    	return any.(I).Get()
    
    }

    这里的any.(I)是不是很语义化?“任何实现了I接口的对象”

    3 Go中interface的写法:

    下面看几个interface的例子:

    func SomeFunction(w interface{Write(string)}){
    	w.Write("pizza")
    
    }

    这个例子中,直接将interface定义在参数中,很特别…

    func weirdFunc( i int ) interface{} {
      if i ==  0 {
        return "zero"
      }
      return i;
    }

    这里例子中,由于有可能返回string,也有可能返回int,因此将返回值设置成为interface,这个在Go的package包中会大量见到。

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