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  • java面试之多线程

    一、线程和进程之间的区别

    1.进程:一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程,比如在Windows系统中,一个运行的xx.exe就是一个进程。
    进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。

    2.线程:与进程不同的是同类的多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。

    3.区别

    • 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位
    • 资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
    • 包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
    • 内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的
    • 影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
    • 执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行

    二、实现方式

    1. 继承Thread类:
    /**
     * 线程的实现方式一:继承Thread类
     */
    
    public class ThreadTest {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    
            Thread1 thread1 = new Thread1();
            Thread2 thread2 = new Thread2();
    
            thread1.start();
            thread2.start();
        }
    
    }
    class Thread1 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }
    class Thread2 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }
    

    2.实现Runable接口:

    /**
     * 线程的实现方式二:实现Runable接口
     */
    public class ThreadTest2 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    
            Thread thread3 = new Thread(new Thread3());
            Thread thread4 = new Thread(new Thread4());
    
            thread3.start();
            thread4.start();
        }
    }
    
    class Thread3 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                }
            }
    }
    class Thread4 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }
    
    

    两种实现方式的共同点和区别:

    • 共同点:将希望线程执行的代码块放入run()中,然后调用start()来启动
    • 区别:使用继承Thread类,类是唯一继承的原则那么该类就不能继承其他的类;而使用Runable接口的话在jiava中是可以实现的多个接口的,所以综上所述推荐使用Runable接口

    三、start()和run()之间的区别

    • run()方法本身就是一个普通的方法其所有的代码块都运行在主线程中
    public void run() {
    
        if (target != null) {
    
            target.run();
    
        }
    
    }
    //target是一个Runnable对象。run()就是直接调用Thread线程的Runnable成员的run()方法,并不会新建一个线程。
    
    • start()方法线程运行在各自的线程中在调用时会创建一个新的线程并启动
    public synchronized void start() {
            /**
             * This method is not invoked for the main method thread or "system"
             * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
             * to this method in the future may have to also be added to the VM.
             *
             * A zero status value corresponds to state "NEW".
             */
            if (threadStatus != 0)
                throw new IllegalThreadStateException();
    
            /* Notify the group that this thread is about to be started
             * so that it can be added to the group's list of threads
             * and the group's unstarted count can be decremented. */
            group.add(this);
    
            boolean started = false;
            try {
                start0();
                started = true;
            } finally {
                try {
                    if (!started) {
                        group.threadStartFailed(this);
                    }
                } catch (Throwable ignore) {
                    /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                      it will be passed up the call stack */
                }
            }
        }
    
        private native void start0();//查看open jdk
    

    四、主线程中获取

    1. 等待主线程完成后获取:
    while (threadTest3.value == null){
                Thread.sleep(5000);
            }
    
    1. 使用join方法
    thread.join();
    
     /**
         * Waits at most {@code millis} milliseconds for this thread to
         * die. A timeout of {@code 0} means to wait forever.
         *
         * <p> This implementation uses a loop of {@code this.wait} calls
         * conditioned on {@code this.isAlive}. As a thread terminates the
         * {@code this.notifyAll} method is invoked. It is recommended that
         * applications not use {@code wait}, {@code notify}, or
         * {@code notifyAll} on {@code Thread} instances.
         *
         * @param  millis
         *         the time to wait in milliseconds
         *
         * @throws  IllegalArgumentException
         *          if the value of {@code millis} is negative
         *
         * @throws  InterruptedException
         *          if any thread has interrupted the current thread. The
         *          <i>interrupted status</i> of the current thread is
         *          cleared when this exception is thrown.
         */
        public final synchronized void join(long millis)
        //从上述描述中我们可以得知join方法会一直到线程死掉
    

    3.实现Callable接口

    
    public class CallableTest implements Callable {
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            String value = "我是返回值";
    
            System.out.println("开始执行业务逻辑");
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("执行业务逻辑完毕");
    
            return value;
        }
    }
    
    /**
     * Callabel接口实现:使用FutureTask
     */
    public class CallableImk {
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new CallableTest());
            new Thread(futureTask).start();
    
            if(!futureTask.isDone()){
                System.out.println("任务还没有完成,请稍等");
            }
            System.out.println(futureTask.get());
        }
    }
    

    4.使用线程池的方式:

    public  class ThreadTest4 {
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
            Future<String> future = executorService.submit(new CallableTest());
            if(!future.isDone()){
                System.out.println("waiting");
            }
            try {
                System.out.println(future.get());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                executorService.shutdown();
            }
    
        }
    }
    

    五、线程池

    1.线程池的创建:

    public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
        .....
        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
                BlockingQueue<Runnable> workQueue);
     
        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
                BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory);
     
        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
                BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);
     
        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);
        ...
    }
    

    参数说明:

    • corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;
    • maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
    • keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
    • unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:
    TimeUnit.DAYS;               //天
    TimeUnit.HOURS;             //小时
    TimeUnit.MINUTES;           //分钟
    TimeUnit.SECONDS;           //秒
    TimeUnit.MILLISECONDS;      //毫秒
    TimeUnit.MICROSECONDS;      //微妙
    TimeUnit.NANOSECONDS;       //纳秒
    

    -workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:

    ArrayBlockingQueue;
    LinkedBlockingQueue;
    SynchronousQueue;
    

    注意:ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用LinkedBlockingQueue和Synchronous。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。

    • threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;
    • handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:
    ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 
    ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。 
    ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
    ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务 
    

    六、线程同步:
    1.使用syncronized关键字:使用syncronized关键字修饰的方法是对对象的加锁;也可以修饰静态方法,当修饰静态方法是是对类加锁;也可以修饰代码块如下:

     synchronized(object){
        }
        //同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少//同步的内容。
        //通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。
    

    注意:关于锁的话题,我们受限于篇幅下次再聊
    七:生产者和消费者:

    package Thread;
    
    
    public class Person {
    
        private String name;
        private String sex;
        private boolean isEmpty = true;
    
        public  synchronized void set(String  name, String sex){
            while (!isEmpty){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            this.name = name;
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.sex = sex;
            System.out.println("生产者:" + name + sex);
    
            isEmpty = false;
            this.notifyAll();
        }
    
        public synchronized void get(){
            if (isEmpty){
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("消费: " + getName() + getSex());
            isEmpty = true;
            this.notifyAll();
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getSex() {
            return sex;
        }
    
        public void setSex(String sex) {
            this.sex = sex;
        }
    }
    
    
    package Thread;
    
    public class ProductConsumerTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person();
            new Thread(new Product(person)).start();
            new Thread(new Consumer(person)).start();
            new Thread(new Product(person)).start();
            new Thread(new Consumer(person)).start();
        }
    
    }
    
    class Product implements Runnable{
        private Person person;
        public Product(Person person){
            this.person = person;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++){
                if (i % 2 == 0){
                    person.set("teacher", "man");
                }else {
                    person.set("mother", "women");
                }
            }
    
        }
    }
    class Consumer implements Runnable{
        private Person person;
        public Consumer(Person person){
            this.person = person;
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++){
                person.get();
            }
        }
    }
    
    

    参考资料:

    "http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897440.html"

    "https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html"

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yjfb/p/12490595.html
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