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      oo面向对象、oop面向对象编程、ooA面向对象分析、ooD面向对象设计。

      什么是对象?

    对象是存在的具体的实体有明确的定义的特征和行为。

    万物接对象,对象因关注而产生。

    什么是面向对象??

    是一种对待事物的方式,注重对待事物整体的认知,最符合人类自然的思维习惯。

    数据封装的结果,就是对象。

      什么是类??

    类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。

      类和对象的关系??

    类是对象的抽象,对象是类的实例。

    属性也叫成员是描述对特征的变量,当一个帝乡属性值改变时,和别的对象的属性值无关,所以属性的访问,只能通过对象·的方式访问。

    静态变量是独立在对象之外的变量,是很多对象共享的变量,当一个对象对他的值做出改变会影响所有的对象。

    对静态变量的访问,可以通过对象·的访问,也可以通过类名·的方式访问,所以静态变量也叫类变量。

    double 、flat 、char 、boolean 、 在基本类型变量中存放的是具体的数据。

    引用类型总共有三种: 类 、 数组、接口 、 在引用类型变量中存放的是对象的地址。

    变量指向对象:sun s1 = new sun();

    s1 = null,表示该变量没有指向任何对象空值调用方法,属性会抛出异常。

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yjh1/p/5326849.html
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