JAVA课程设计——“小羊吃蓝莓”小游戏
1. 团队课程设计博客链接
http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html
2. 个人负责模块或任务说明
2.1. 整个游戏的算法编程
2.2. 游戏分数的存储(存进文件里)
3. 自己的代码提交记录截图

4. 自己负责模块或任务详细说明
4.1点击开始游戏后出现游戏界面,一个白色的方块代表一只小羊,一个蓝色的方块代表一个蓝莓,玩家通过键盘使小羊移动。
4.2小羊吃到一个蓝莓后可以得分,得分情况根据等级来区别。等级越高,每吃到一个蓝莓所得的分数也就越高。
4.3当小羊咬到自己的尾巴或者撞上四周的墙壁的时候,则游戏结束。(游戏界面如下图所示)
