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  • Flash/Flex学习笔记(27):摄像头/麦克风的视频/音量指示器

    在一些实时视频或视频分享应用中,需要动态显示麦克风的音量大小,或者检测视频是不是正在播放,这里演示一种简单的音量指示器
    1.先写一个指示器类

    其实就是一个根据百分比来填充的矩形

    package {
    	import flash.display.Sprite;
    	
    	//音量指示器(by 菩提树下的杨过 http://yjmyzz.cnblogs.com/)
    	public class Indicator extends Sprite {
    
    		private var _w:uint;
    		private var _h:uint;
    		private var _bColor:uint;
    		private var _bgColor:uint;
    		private var _fColor:uint;
    		private var _current:Number;
    
    		public function Indicator(w:uint=150,h:uint=15,borderColor:uint=0x000000,bgColor:uint=0xffffff,fillColor:uint=0xff6600,current:Number=0.3):void {
    			//trace("Indicator");
    			this._w=w;
    			this._h=h;
    			this._bColor=borderColor;
    			this._bgColor=bgColor;
    			this._fColor=fillColor;
    			this._current=current;
    			if (_current>=1) {
    				_current=1;
    			} else if (_current<=0) {
    				_current=0;
    			}
    			init();
    		}
    
    
    
    		public function set Current(v:Number):void {
    			_current=v;
    			if (_current>=1) {
    				_current=1;
    			} else if (_current<=0) {
    				_current=0;
    			}			
    			init();
    		}
    		
    		public function get Current():Number {
    			return (_current);
    		}
    
    
    
    		private function init():void {
    			graphics.clear();
    			graphics.lineStyle(1,_bColor);
    
    			//先画背景色
    			graphics.beginFill(_bgColor);
    			graphics.drawRect(-1*_w/2,-1*_h/2,_w,_h);
    			graphics.endFill();
    
    			//再画当前值
    			graphics.lineStyle(1,_bColor,0);
    			graphics.beginFill(_fColor);
    			var _per:Number=_w*_current;
    			graphics.drawRect(-1*_w/2 +0.5  ,-1*_h/2 +0.5,_per,_h-1);
    			graphics.endFill();
    
    		}
    	}
    }
    

    2.如何获取音量大小以及监测摄像头直播状态

    音量大小可以通过activityLevel属性获得,但摄像头的画面变化程度却无法直接获取,但每当摄像头画面有活动时ACTIVITY事件将被触发,所以可在该事件中监测最后一次活动的时间与当前时间做比较,从而判断画面有多久没有变化了。

    var videoInd:Indicator=new Indicator(100,10,0x000000,0xffffff);
    var audioInd:Indicator=new Indicator(100,10,0x000000,0xffffff);
    
    addChild(videoInd);
    addChild(audioInd);
    
    //初始化视频/音频指示器位置
    videoInd.x=stage.stageWidth/2 + 30;
    videoInd.y=-100;
    audioInd.x=stage.stageWidth/2 + 30;
    audioInd.y=-100;
    
    txtMsg.y = stage.stageHeight/2 - txtMsg.height/2;
    txtMsg.width = stage.stageWidth;
    
    
    var cam:Camera;
    var mic:Microphone;
    var video:Video;
    var videoIsWorked=false;
    var lastVideoActiveData:Date = new Date();
    var timer:Timer = new Timer(100,20);//每隔100ms检测摄像头状态,一共检测20次
    
    function startCheckVideo() {
    	cam=Camera.getCamera();
    	if (cam==null) {
    		txtMsg.text="未安装摄像头!";
    		return;
    	}
    	cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);	
    	cam.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY,camActivityHandler);
    	video=new Video(cam.width,cam.height);
    	//trace("视频宽度:" + cam.width + ",视频高度:" + cam.height);
    	video.height = 120;
    	video.width = 160;
    	video.x=stage.stageWidth/2-video.width/2;
    	video.y=10;
    	video.attachCamera(cam);//执行这句时,flash才会弹出摄像头是否允许使用提示框	
    }
    
    //摄像头有活动时,被触发
    function camActivityHandler(e:ActivityEvent) {	
    	//trace("camActivityHandler:" + new Date().toString());
    	if (!videoIsWorked) {			
    		timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,TimerHandler);
    		timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,timerCompleteHandler);
    		timer.start();		
    	}	
    	lastVideoActiveData = new Date();//记录本次视频活动时间	
    }
    
    //回调函数
    function TimerHandler(e:TimerEvent):void {	
    	txtMsg.text="摄像头视频获取中..." ;
    	
    	if (cam.currentFPS>0) {		
    		timer.stop();			
    		addChild(video);//加载到当前舞台中  
    		videoInd.y=video.y+video.height+10;
    		audioInd.y=videoInd.y + videoInd.height + 10;
    		txtVideo.text = "视频状态:"
    		txtVideo.y = videoInd.y - 8
    		txtVideo.x = videoInd.x - videoInd.width -20  ;		
    		txtAudio.text = "音频状态:"
    		txtAudio.y = audioInd.y - 8
    		txtAudio.x = audioInd.x - audioInd.width -20 ;
    		if (txtMsg!=null) {
    			removeChild(txtMsg);
    		}
    		videoIsWorked=true; //摄像头工作正常		
    		this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,EnterFrameHandler);		
    	}	
    	
    }
    
    function timerCompleteHandler(e:TimerEvent):void{
    	txtMsg.text="设备无法使用(有可能被占用)";				
    }
    
    //用户选择"同意"或"不允许"使用摄像头时触发
    function statusHandler(e:StatusEvent) {	
    	if (e.code=="Camera.Muted") {
    		txtMsg.text="您不允许使用摄像头!";
    	} else if (e.code == "Camera.Unmuted") {
    		txtMsg.text="摄像头视频获取中...";
    		camActivityHandler(null);//重要:在release模式下,webCam的Activity事件不会自动触发(Adobe的bug?),所以要显式手动调用一次
    	}
    }
    
    //开始检测麦克风
    function startCheckAudio():void{
    	mic = Microphone.getMicrophone();
    	mic.setLoopBack(true);//将采集到的声音回发到扬声器(否则自己听不到自己的声音,不方便测试)
    }
    
    function EnterFrameHandler(e:Event):void{	
    	var curDate:Date = new Date();	
    	var _timeSpan:Number = curDate.time - lastVideoActiveData.time;	
    	if (_timeSpan >= 30 * 1000){
    		trace("您的视频已经超过30秒没动静了!");
    		videoInd.Current = 0;
    	}
    	else{
    		videoInd.Current = Math.random() * 0.1;//视频指示器
    	}	
    	if (mic!=null){
    		audioInd.Current = 0.05 + mic.activityLevel/100;//音量指示器		
    	}
    }
    
    txtMsg.text="正在检测摄像头...";
    startCheckVideo();
    startCheckAudio();

    源文件:http://cid-2959920b8267aaca.skydrive.live.com/self.aspx/Flash/webCamStatus.rar

    作者:菩提树下的杨过
    出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yjmyzz/p/1707345.html
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