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  • Flash/Flex学习笔记(30):不用startDrag和stopDrag的对象拖动

    对于从Sprite类继承来的对象,要实现拖放当然是Flash/Flex学习笔记(13):对象拖动(startDrag/stopDrag) 里讲的方法最方便,但是对于不是从Sprite类继承得来的对象,这startDrag/stopDrag是不能用的,这时候只能采用最通常用做法:利用Mouse_Down,Mouse_UP,Mouse_Move事件来处理

    注意:对象的Mouse_Move事件,只有当鼠标在对象上时才能被监听,如果用户鼠标移动过快,超出了对象的范围,该事件就不起作用了,所以监听Mouse_Move事件时,应该监听stage对象的Mouse_Move事件,而非对象本身的(详情见下面的代码)

    package {
    	import flash.display.Sprite;
    	import flash.events.MouseEvent;
    	import flash.ui.MouseCursor;
    	import flash.ui.Mouse;
    
    	public class MouseMoveDrag extends Sprite {
    
    		private var offsetX:Number;
    		private var offsetY:Number;
    		private var arrBalls:Array;
    		private var _draggedBall:Ball;
    
    
    		public function MouseMoveDrag():void {
    
    			arrBalls=new Array(7);
    
    			for (var i:uint=0; i<arrBalls.length; i++) {
    				arrBalls[i]=new Ball(20+Math.random()*30,Math.random()*0xffffff);
    				arrBalls[i].x=stage.stageWidth*Math.random();
    				arrBalls[i].y=stage.stageHeight*Math.random();
    				arrBalls[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseDownHandler);
    				arrBalls[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, MouseUpHandler);
    				arrBalls[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MouseOverHandler);
    				arrBalls[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,MouseOutHandler);
    				addChild(arrBalls[i]);
    			}
    
    		}
    
    		function MouseOverHandler(e:MouseEvent):void {
    			Mouse.cursor=MouseCursor.BUTTON;
    		}
    
    		function MouseOutHandler(e:MouseEvent):void {
    			Mouse.cursor=MouseCursor.AUTO;			
    		}
    
    		//开始移动
    		function MouseDownHandler(e:MouseEvent):void {
    			offsetX=e.localX;
    			offsetY=e.localY;			
    			_draggedBall = e.target as Ball;
    			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, stageMouseMoveHandler);
    		}
    
    		//停止拖动
    		function MouseUpHandler(e:MouseEvent):void {
    			_draggedBall = null;
    			//拖动完成后,移除舞台的Mouse_Move监听
    			stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, stageMouseMoveHandler);
    		}
    
    
    		function stageMouseMoveHandler(e:MouseEvent):void {
    			//trace(e.target);
    			var _ball:Ball=e.target as Ball;
    			if (_ball!=null) {
    				//设置新的坐标
    				_ball.x=mouseX-offsetX;
    				_ball.y=mouseY-offsetY;
    			}
    			else {
    				//trace("您拖得太快了!" + _draggedBall.toString());
    				if (_draggedBall!=null){
    					_draggedBall.x=mouseX-offsetX;
    					_draggedBall.y=mouseY-offsetY;
    				}
    			}
    		}
    
    	}
    }
    

    作者:菩提树下的杨过
    出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yjmyzz/p/1708195.html
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