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  • JavaScript的基础语法及DOM元素和事件

    一,JavaScript是什么?

    1,JavaScript简称:js,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。

    2,JavaScript 组成

    1,核心语法 - ECMAScript (ES5-ES6) 规范了JavaScript的基本语法

     

    2.1 浏览器对象模型 :-BOM Browser Object Model,提供了一系列操作浏览器的方法

    2.2 文档对象模型: -DOM Document Object Model ,提供了一系列操作的文档的方法

    3. 使用方式

    3.1元素绑定事件

    • 事件 :指用户的行为(单击,双击等)或元素的状态(输入框的焦点状态等)
    • 事件处理:元素监听某种事件并在事件发生后自动执行事件处理函数
    • 常用事件:onclick (单击事件)
    • 语法 :将事件名称以标签属性的方式绑定到元素上,自定义事件处理
    <!--实现点击按钮在控制台输出-->
    <button onclick="console.log('Hello World');">点击</button>

    3.2文档内嵌:使用<script type="text/javascript"></script>标签书写。

    <script type="text/javascript">
      alert("网页警告框");
    </script>

    注意 :<script></script>标签可以书写在文档的任意位置,书写多次,一旦加载到script标签就会立即执行内部的JavaScript代码,因此不同的位置会影响代码最终的执行效果

    3.3外部链接:创建外部的JavaScript文件 XX.JavaScript,在HTML文档中使用<script src=""></script>引入

    <script src="index.JavaScript"></script>

    注意 :<script></script>既可以实现内嵌 JavaScript 代码,也可以实现引入外部的 JavaScript 文件,但是只能二选一。

    3.44 JavaScript 输入和输出语句:

    alert("");普通的网页弹框
    
    console.log();控制台输出,多用于代码调试
    
    document.write("<h1>Hello</h1>");实现在动态在网页中写入内容,
    可以识别HTML标签,脚本代码可以在文档任何地方书写,如果是普通写入(不涉及事件),
    区分代码的书写位置插入

    二、基础语法

    1.,语法规范:

    1. JavaScript是由语句组成,语句由关键字,变量,常量,运算符,方法组成。

    2. 分号可以作为语句结束的标志,也可以省略

    3. JavaScript严格区分大小写

    4. 注释语法 单行注释使用 // 多行注释使用 /* */

    2. JavaScript的变量与常量:

    1,变量:

    1.1作用 : 用于存储程序运行过程中可动态修改的数据

    1.2语法 : 使用关键var声明,自定义变量名

    var a;      //变量声明
    a = 100;    //变量赋值
    var b = 200; //声明并赋值
    var m,n,k;  //同时声明多个变量
    var j = 10,c = 20; //同时声明并赋值多个变量

    1.3 命名规范 :

      1. 变量名,常量名,函数名,方法名自定义,可以由数字,字母,下划线,$组成,禁止以数字开头

      2. 禁止与关键字冲突(var const function if else for while do break case switch return class)

      3. 变量名严格区分大小写

      4. 变量名尽量见名知意,多个单词组成采用小驼峰,例如:"userName"

    1.4使用注意 :

    变量如果省略var关键字,并且未赋值,直接访问会报错

    2,变量使用var关键字声明但未赋值,变量初始值为undefined

    3,变量省略var关键字声明,已被赋值,可正常使用,影响变量作用域

    2,常量

    2.1 作用 : 存储一经定义就无法修改的数据

    2.2 语法 : 必须声明的同时赋值

    const PI = 3.14;

    2.3 注意 :

    常量一经定义,不能修改,强制修改会报错

    命名规范同变量,为了区分变量,常量名采用全大写字母

    2.4操作小数位:

    toFixed(n); 保留小数点后 n 位,并且四舍五入。

    使用 :

    var num = 3.1415926;
    //保留当前变量小数点后两位
    var res = num.toFixed(2);

    3. 数据类型

     

    3.1number 数值类型:

    整数

    十进制表示

       var a = 100;

    八进制表示 以0为前缀

       var b = 021; //结果为十进制的 17

    使用 : 整数可以采用不同进制表示,在控制台输出时一律会按照十进制输出

    小数:

     var m = 1.2345;

    科学计数法 例 : 1.5e3 e表示10为底,e后面的数值表示10的次方数 1.5e3 等价于 1.5 * 10(3)

    3.2string 字符串类型:

    字符串:由一个或多个字符组成,使用""或''表示,每一位字符都有对应的Unicode编码

    var s = "100";
    var s1 = "张三";

    3.3boolean 布尔类型:

    只有真和假两个值,布尔值与number值可以互相转换。true 为 1,false 为 0

    var isSave = true;
    var isChecked = false;

    3.4undefined 特殊值

    变量声明未赋值时显示undefined

    var a;
    console.log(a);//undefined

    3.5null 空类型 :

    定义对象引用时使用null,表示对象为空

    • 引用数据类型 主要指对象,函数等
    • 检测数据类型 ​ typeof 变量或表达式 ​ typeof (变量或表达式)
    var n = "asda";
    console.log(typeof n);//string
    console.log(typeof(n));//string

    4. 数据类型转换

    不同类型的数据参与运算时,需要转换类型

    4.1强制类型转换

    1,转换字符串类型 方法:toString() 返回转换后的字符串

     var a = 100;
     a = a.toString(); //"100"
     var b = true;
     b = b.toString(); //"true"

    2,转换number类型

    Number(param) 参数为要进行数据类型转换的变量或值,返回转换后的结果: 如果转换成功,返回number值 如果转换失败,返回NaN,(Not a Number),是非number字符,一律转换失败,返回 NaN

    4.2隐式类型转换(自动转换)

    1. 当字符串与其他数据类型进行"+"运算时,表示字符串的拼接,不再是数学运算 转换规则 :将非字符串类型的数据转换成字符串之后进行拼接,最终结果为字符串

    2. 其他情况下,一律将操作数转number进行数学运算

    5. 运算符

    5.1赋值运算符:

    = 将右边的值赋给左边变量

    5.2算数运算符:

    + - * / % 加 减 乘 除 取余

    5.3符合运算符:

    += -= *= /= %=  

    5.4 自增或自减运算符:

    ++ -- 变量的自增和自减指的是在自身基础上进行 +1或-1 的操作

    注意:自增或自减运算符在单独与变量结合时,放前和放后没有区别,如果自增或自减运算符与其他运算符结合使用,要区分前缀和后缀,做前缀,那就先++/--,再进行赋值或其他运算,如果做后缀,就先结合其他运算符,再进行++ / --

    5.5关系运算符/比较运算符:

    > < 
    >= <=
    ==(相等) !=(相等)
    ===(全等) !==(不全等)

    1,关系运算符用来判断表达式之间的关系,结果永远是布尔值 true/false

    2,使用

    • 字符串与字符串之间的比较 依次比较每位字符的Unicode码,只要某位字符比较出结果,就返回最终结果

    • str.charCodeAt(index)

      方法可返回指定位置的字符的 Unicode 编码。这个返回值是 0 - 65535 之间的整数

      index必需。表示字符串中某个位置的数字,即字符在字符串中的下标。

    3,相等与全等

      • 相等:不考虑数据类型,只做值的比较(包含自动类型转换)

      • 全等:不会进行数据类型转换,要求数据类型一致并且值相等才判断全等

    5.6逻辑运算符

    1. && 逻辑与 :表达式同时成立,最终结果才为true;1则1

    2. || 逻辑或 :表达式中只要有一个成立,最终结果即为true;有1则1

    3. ! 逻辑非 :对已有表达式的结果取反 注意:除零值以外,所有值都为真

    5.7三目运算符:

    语法 :

    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

    过程 :

    判断表达式1是否成立,返回布尔值;

    如果表达式1成立,执行表达式2;

    如果表达式1不成立,执行表达式3;

    三、DOM 元素和事件

    什么是事件?:事件是指用户的行为或元素的状态。由指定元素监听相关的事件,并且绑定事件处理函数。

    事件处理函数:元素监听事件,并在事件发生时自动执行的操作。

    1,事件函数分类

    1.1 鼠标事件

    onclick //单击
    ondblclick //双击
    onmouseover //鼠标移入
    onmouseout //鼠标移出
    onmousemove //鼠标移动

    1.2文档或元素加载完毕

    onload //元素或文档加载完毕

    1.3表单控件状态监听

    onfocus //文本框获取焦点
    onblur //文本框失去焦点
    oninput //实时监听输入
    onchange //两次输入内容发生变化时触发,或元素状态改变时触发
    onsubmit //form元素监听,点击提交按钮后触发,通过返回值控制数据是否可以发送给服务器

    2,获取元素节点

    2.1根据标签名获取元素节点列表

    var elems = document.getElementsByTagName("");
    /*
    参数 : 标签名
    返回值 : 节点列表,需要从节点列表中获取具体的元素节点对象,添加相应下标。
    */

    2.2根据 class 属性值获取元素节点列表

    var elems = document.getElementsByClassName("");
    /*
    参数 : 类名(class属性值)
    返回值 : 节点列表
    */

    2.3根据 id 属性值取元素节点

    var elem = document.getElementById("");
    /*
    参数 : id属性值
    返回值 : 元素节点
    */

    2.4根据 name 属性值取元素列表

    var elems = document.getElementsByName("");
    /*
    参数 : name属性值
    返回 : 节点列表
    */

    3,事件绑定方式

    3.1内联方式: 将事件名称作为标签属性绑定到元素上

    例 :

    <button onclick="alert()">点击</button>

    3.2动态绑定 :获取元素节点,动态添加事件

    例 :

    btn.onclick = function (){
    ​
    };
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