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  • 《Java技术》第四次作业

    1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装、继承和多态)进行总结。

    参考资料: XMind
    2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来?

    class Grandparent {
        public Grandparent() {
            System.out.println("GrandParent Created.");
        }
        public Grandparent(String string) {
            System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
        }
    }
    class Parent extends Grandparent {
        public Parent() {        
            System.out.println("Parent Created");
            super("Hello.Grandparent.");
        }
    }
    class Child extends Parent {
        public Child() {
            System.out.println("Child Created");
        }
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]) {
            Child c = new Child();
        }
    }
    

    不能运行,构造函数调用必须是构造函数中的第一个语句。
    运行结果:

    GrandParent Created.String:Hello.Grandparent.
    Parent Created
    Child Created
    

    因为在调用子类前会首先调用父类,即父类的构造函数会首先运行,所以在这里你必须说明父类构造函数的方法,否则编译器不能理解。不可以反过来。构造函数(constructor)是主要用来在创建对象时初始化对象,构造一个对象,先调用其构造方法,来初始化其成员函数和成员变量。子类拥有父的成员变量和成员方法,如果不调用,则从父类继承而来的成员变量和成员方法得不到正确的初始化。
    3 . 阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?

    class Animal{
      void shout(){
          System.out.println("动物叫!");
      }
    }
    class Dog extends Animal{
          public void shout(){  
              System.out.println("汪汪......!");  
         }
          public void sleep() {
           System.out.println("狗狗睡觉......");
          } 
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]) {
            Animal animal = new Dog(); 
            animal.shout();
            animal.sleep();
            Dog dog = animal;
            dog.sleep(); 
            Animal animal2 = new Animal();
            dog = (Dog)animal2;
            dog.shout();
        }
    }
    

    不能,sleep()方法是在子类中新定义的,所以需要在父类中也添加一个sleep()用来实现方法的覆写,而且dog是向下转型,需要明确指明要转型的子类类型。

    class Animal{
        void shout(){
            System.out.println("动物叫!");
        }
        void sleep(){
            System.out.println("动物睡觉!");
        }
      }
    class Dog extends Animal{
        public void shout(){  
            System.out.println("汪汪......!");  
       }
        public void sleep() {
         System.out.println("狗狗睡觉......");
        } 
    }public class Test{
        public static void main(String args[]) {
            Animal animal = new Dog(); 
            animal.shout();
            animal.sleep();
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.sleep(); 
            Animal animal2 = new Dog();
            dog = (Dog)animal2;
            dog.shout();
        }
    } 
    

    运行结果:

    汪汪......!
    狗狗睡觉......
    狗狗睡觉......
    汪汪......!
    

    4.运行下列程序

    class Person { 
       private String name ; 
       private int age ; 
       public Person(String name,int age){ 
             this.name = name ; 
             this.age = age ; 
       } 
    }
    public class Test{  
          public static void main(String args[]){ 
                 Person per = new Person("张三",20) ; 
                 System.out.println(per);
                 System.out.println(per.toString()) ; 
      } 
    }
    

    (1)程序的运行结果如下,说明什么问题?

    Person@166afb3
    Person@166afb3
    

    以下程序是随机输出了一些地址信息,程序在输出时会默认toString方法,而上面程序没有这个方法。
    (2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?

    public void println (Obiect x){
        String s = String valueOf(x);
        synchronized(this){
            print(s);
            newLine();
        }
    }
    

    (3)在Person类中增加如下方法

    public String toString(){ 
            return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ; 
     } 
    

    重新运行程序,程序的执行结果是什么?说明什么问题?

    姓名:张三,年龄:20
    姓名:张三,年龄:20
    

    可参考教材P229
    Person类覆写了Object类中的toString方法,这样直接输出对象时调用的是被子类覆写过的toString方法。
    5.其他需要总结的内容。

    (二)实验总结

    实验内容:

    定义员工类,具有姓名、年龄、性别属性,并具有构造方法和显示数据方法。定义管理层类,继承员工类,有自己的属性职务和年薪。定义职员类,继承员工类,并有自己的属性所属部门和月薪。定义一个测试类,进行测试。画出类图。


    工具:ProcessOn
    参考资料:UML 类图
    2.按照下面要求完成类的设计
    (1)设计一个平面图形抽象类(提供求该类对象周长和面积的方法)和一个立体图形抽象类(提供求该类对象表面积和体积的方法)

    (2)设计球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类,分别继承平面图形抽象类和立体图形抽象类

    (3)建立测试类,进行测试。画出类图。

    3.. 参考类图,重构下面的实例,分析和理解多态的含义和用途
    (1)某动物园有一饲养员小李,每天需要给他所负责饲养的一只狮子、五只猴子和十只鸽子喂食。 请用一个程序来模拟他喂食的过程。

    分析这种编程方式有什么不合理的地方。
    (2)第一次重构,引入继承,利用抽象类和对象多态重构程序,Animal类采用抽象类, 合并Feeder类中的方法

    分析程序是否还可以进一步优化
    (3)第二次重构,修改feedAnimals方法,让它接收一个Animal数组


    通过本题的重构,说一下多态有什么好处。在第二次重构之后,是否就能应对各种场景了呢?你认为还应该做哪些优化?

    完成实验内容,代码上传到码云,按照题目要求画出类图,回答问题,并对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案以及程序的设计思路和思考等进行归纳总结。
    格式如下:
    第一题
    程序设计思路:员工类为父类,其余的继承父类。
    第二题
    程序设计思路:平面图形抽象类和立体图形抽象类是父类,其余的是子类并分别继承
    问题1:子类不必是抽象类,因为要写公式,所以在父类里一定要定义公式的抽象方法

        public abstract double YC();
    	public abstract double YS();
    

    最后再在子类里写上算法

       public double YC() {
    		double C=a+b+d;
    		return C;
    	}
    	public double YS() {
    		int p = (a+b+d)/2;
    		double S=Math.sqrt((p-a)*(p-b)*(p-d));
    		
    		return S;
    	}
    

    第三题
    在feeder类里定义 public static void feedAnimal (Animal[] ans)方法后,在测试类里调用feedAnimal方法
    Feeder feeder3=new Feeder("li");
    Monkey[] mon1={new Monkey(),new Monkey(),new Monkey(),new Monkey(),new Monkey()};
    feeder3.feedAnimal(mon1);
    (三)代码托管(务必链接到你的项目)
    https://git.oschina.net/hebau_cs15/java-cs01yangliu.git
    码云commit历史截图

    (四)学习进度条

    代码行数(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 本周学习内容
    目标 5000行 300小时
    第2-4周 340 20 学习了java的基本知识....
    第5周
    第6周 324 10
    第8周 656 13
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