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  • C# 7.0 新特性3: 模式匹配

    本文参考Roslyn项目Issue:#206,及Docs:#patterns

      1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法

      2. C# 7.0 新特性2: 本地方法

      3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配

      4. C# 7.0 新特性4: 返回引用

    模式匹配也许能算的上C#本次更新最重量级的升级,也是最受关注的特性(也许没有之一),通过模式匹配,我们可以简化大量的条件代码。

    Switch语句

    大家也许遇到过这样的情景,假设你的代码中,有一个Nullable<int>的值,需要对其在正整数非正整数Null三种情况下分别作不同的逻辑处理。大多数童鞋直接想到是类似于下面的逻辑:

    1 void Foo(int? num)
    2 {
    3     if (!num.HasValue)
    4      /* null logic */
    5     else if (num.Value > 0)
    6      /* positive int logic */
    7     else
    8      /* negative int & zero logic */
    9 }
    View Code

    请大家思考一下,这个逻辑是否可以用switch-case语句来做,在VB及很多非C系的语言中,答案是肯定的,比如VB.NET中可以这样写:

     1 Sub Foo(Num As Integer?)
     2     Select Case Num
     3         Case Not Num.HasValue
     4         'null logic
     5         Case Num > 0
     6         'positive Int logic
     7         Case Num <= 0
     8             'negative Int() & zero logic
     9         Case Else
    10 
    11     End Select
    12 End Sub
    View Code

    说到这里,在具体讨论模式匹配在switch-case中的应用之前,先淡淡的吐槽一下C#,本来理所应当的一个简单的小语法,到了C#7.0才加入。

    看看C#7.0加入的类型模式(Type Pattern):

     1 void Foo(int? num)
     2 {
     3     switch (num)
     4     {
     5         case null:
     6             //null logic
     7             break;
     8         case int n when n > 0:
     9             //positive Int logic
    10             break;
    11         case int n when n <= 0:
    12             //negative Int() & zero logic
    13             break;
    14     }
    15 }

    这个不多说了,大家自己体会,单纯的在Nullable<int>下,可能体现的不是很清晰,个人认为这个小变动其实意义并不是很大,同样场景下,或许if-if else-else会让代码更清晰易读些。

    如果说模式匹配仅仅是完善了一下switch-case,那可真是太大才小用了,下面我们看一个好玩的。 

    Match表达式

    虽然把match带到C#中看起来并不是什么大事,但是会引起的代码简化还是非常爽的。

    就像很多人说三元表达式(<condition>?<true result> : <false result> )将if-else简化一样。match表达式,是将switch-case结构简化到了一个新限度。

    看match表达式代码前,我们先来看一行略坑的三元表达式。

    var reuslt = x == null ? default(int) : (x is Func<int> ? (x as Func<int>)() : (x is int ? Convert.ToInt32(x) : default(int)));

    好吧,我承认我是故意让你们抓狂的。^_^, 为了能稳住大家看完上面这行代码后的情绪,来一副match表达式消消火。

    var result = x match(
        case Func<int> f: f(),
        case int i: i,
        case *: default(int)
    );

    这两种写法效果上是等效的,有没有非常干净清爽的感觉?写过match表达式的码农,应该再也不想回去嵌套 <*>?<*>:<*> 了。 (注:目前这种写法还未确认,C#7.0发布后可能会有略微变动

    Is表达式

    如果说上面两个变化是“语法糖”,那么is表达式可是要玩真的了。

    说点题外话,其实对正则表达式熟悉的童鞋可能知道,本质上[模式匹配]和正则表达式要解决的问题逻辑类似,以一个确定的模式,来判断或查找一个确定的实例。只不过在正则表达式中,这里说的"模式"是正则表达式,"实例"指字符串。而[模式匹配]下,所针对的"实例"是对象,那么"模式",就可以理解成is表达式了。

    举个例子,比如你要查找并列出 一组电子设备中,所有iPhone的IMEI串号,我们在C#6.0中,会这样做:

     1 class Device
     2 {
     3     public ProductLineOption ProductLine { get; set; }
     4 }
     5 
     6 class MobiePhone : Device
     7 {
     8     public string IMEICode { get; set; }
     9 }
    10 
    11 IEnumerable<Device> GetAllDevices() { /* 获取并返回所有设备 */ };
    12 
    13 IEnumerable<string> GetAlliPhoneIMEI()
    14 {
    15     var deviceList = this.GetAllDevices();
    16     foreach (Device device in deviceList)
    17     {
    18         MobiePhone phone = device as MobiePhone;
    19         if (phone == null) continue;
    20 
    21         if (phone.ProductLine == ProductLineOption.IPhone)
    22         {
    23             yield return phone.IMEICode;
    24         }
    25     }
    26 }

    一个非常典型的传统方法,没什么好说的。我们直接来看C#7.0 中 is表达式怎么等效的实现这段逻辑:

     1 IEnumerable<string> GetAlliPhoneIMEI()
     2 {
     3     List<Device> deviceList = this.GetAllDevices();
     4     foreach (Device device in deviceList)
     5     {
     6         if (device is MobiePhone { IMEICode is var imei, ProductLine is ProductLineOption.IPhone})
     7         {
     8             yield return imei;
     9         }
    10     }
    11 }

    如果你还是觉得这没什么,那么,其实这个例子中,仅仅体现出模式匹配中的属性模式

    根据Doc:#patterns C#7.0会提供一下几种匹配方式:

    • 类型模式
    • 常量模式
    • 变量模式
    • 通配符模式
    • 位置模式
    • 属性模式

    我们可以想象,如果模式匹配组合起来使用,会给现有的C#代码带来多大的便利和清静。

    Okay,说了这么多,下面给大家一个相对完整的案例,自行体会。

    案例 

     1 abstract class Animal
     2 {
     3     public string Name { get; set; }
     4 }
     5 
     6 class Dog : Animal
     7 {
     8     public string BarkLikeCrazy() => "WOOF WOOF WOOF";
     9 }
    10 
    11 class Cat : Animal { }
    12 class Swan : Animal { }
    13 
    14 class Program
    15 {
    16     static void Main(string[] args)
    17     {
    18         var animals = new Animal[] {
    19             new Dog { Name = "hola" },
    20             new Cat { Name = "tom" },
    21             new Swan { Name = "hacienda" }
    22         };
    23 
    24         var organizedAnimals = from animal in animals
    25                                let sound = animal match( //Match语句
    26                                    case Dog d: "woof... " + d.BarkLikeCrazy(), //类型匹配
    27                                    case Cat c: "meow",
    28                                    case * : "I'm mute.." //通配符匹配
    29                                )
    30                                select new { Type = animal, Sound = sound };
    31 
    32         foreach (var animal in organizedAnimals)
    33         {
    34             Console.WriteLine($"{animal.Type.ToString()} - {animal.Sound}");
    35         }
    36 
    37         foreach (var a in animals)
    38         {
    39             if (a is Cat { Name is var name }) //类型及属性匹配,is表达式
    40             {
    41                 Console.WriteLine($"Name of {nameof(Cat)} is {name}");
    42             }
    43 
    44             string sound = "";
    45             switch (a) //匹配switch语句
    46             {
    47                 case Dog d when d.Name == "hola":
    48                     sound = "woof... hola" + d.BarkLikeCrazy();
    49                     break;
    50                 case Dog d:
    51                     sound = "woof..." + d.BarkLikeCrazy();
    52                     break;
    53                 case Cat c:
    54                     sound = "meow";
    55                     break;
    56                 case IEnumerable<Animal> l when l.Any():
    57                     //TODO: any logic;
    58                     break;
    59                 case null:
    60                     sound = "no animal";
    61                     break;
    62                 default:
    63                     sound = "I'm mute..";
    64                     break;
    65             }
    66             Console.WriteLine($"{a.ToString()} - {sound}");
    67         }
    68     }
    69 }

      

    注1:模式匹配的部分高级feature,已经确认在C#7.0中移除,可能出现在后续C#版本中。(#10888)。

    注2:目前(2016-06-15VS15的最新Preview下,模式匹配的部分语法依然无法使用。

    注3:由于目前仍然未在Roslyn中Release,后期有变动的可能,本文中涉及的样例代码以Mads Torgersen在#Build 2016上的演示的语法为准,本文涉及的案例有可能无法在VS15 RTM后正常使用,仅供参考。

      (当然,如果笔者乐意,会及时把后期得到确认的变更更新到本文中 ^_^!)

    本文链接:http://www.cnblogs.com/ylvict/p/5588613.html (转载请注明)

    目前(2016年6月)C#7.0还未正式发布,大家如果想体验部分特性,可以去下载VS15预览版,最终发布的语法可能和本文中提及的有所不同,最新动态请大家关注Roslyn项目。

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    代码重构-2 简单不变的 if else 用字典代替
    代码重构-1 对参数中有 bool值的拆分
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ylvict/p/5588613.html
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