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  • VC++使用CImage在内存中Jpeg转换Bmp图片

    VC++中Jpeg与Bmp图片格式互转应该是会经常遇到,Jpeg相比Bmp在图片大小上有很大优势。

    本文重点介绍使用现有的CImage类在内存中进行转换,不需要保存为文件,也不需要引入第三方库。

    Libjpeg库在8以后也支持了内存读取和转换,不过使用起来较为麻烦,还需要手动编译,用CImage类完全可以实现,代码更简洁。

    实现方法:

    VC++对Jpeg、Png图片的操作主要使用CImage,相信很多人用过CImage的Load和Save函数从文件读取或保存Jpeg或Png格式的文件,这两个重载了从流中读取和写入。

     

    具体可参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/tf4bytf8.aspx

    使用CImage从内存中读取Jpeg格式的图片,只需要传入一个IStream接口的流,IStream对象使用CreateStreamOnHGlobal进行创建。

    下面贴出在内存中Jpeg转换Bmp的函数代码:

     1 void JPEG2BMP(char* pUnZipData,unsigned long ulUnZipDataLen, CImage* pImage)
     2 {
     3     HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, ulUnZipDataLen);  
     4     void* pData = GlobalLock(hGlobal);  
     5     memcpy(pData, pUnZipData, ulUnZipDataLen);  
     6     GlobalUnlock(hGlobal);  
     7 
     8     IStream* pStream = NULL;  
     9     if(CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE,  & pStream) == S_OK)  
    10     {
    11         CImage image;  
    12         if (SUCCEEDED(pImage->Load(pStream)))  
    13         {
    14             
    15         }   
    16         pStream -> Release();       
    17     }   
    18     GlobalFree(hGlobal);  
    19 }
    pUnZipData为Jpeg图片数据的指针,ulUnZipDataLen为图片数据的长度。

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