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  • 面向对象

    Python 面向对象(初级篇)

     

    51CTO同步发布地址:http://3060674.blog.51cto.com/3050674/1689163

    概述

    • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
    • 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
    • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

    面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

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    while True
        if cpu利用率 > 90%:
            #发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接
     
        if 硬盘使用空间 > 90%:
            #发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接
     
        if 内存占用 > 80%:
            #发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接

    随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样:

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    def 发送邮件(内容)
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
     
    while True
     
        if cpu利用率 > 90%:
            发送邮件('CPU报警')
     
        if 硬盘使用空间 > 90%:
            发送邮件('硬盘报警')
     
        if 内存占用 > 80%:
            发送邮件('内存报警'

    今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
    注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

    创建类和对象

    面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

      类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

      对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

    • class是关键字,表示类
    • 创建对象,类名称后加括号即可

    ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
       类中定义的函数叫做 “方法”

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    # 创建类
    class Foo:
         
        def Bar(self):
            print 'Bar'
     
        def Hello(self, name):
            print 'i am %s' %name
     
    # 根据类Foo创建对象obj
    obj = Foo()
    obj.Bar()            #执行Bar方法
    obj.Hello('wupeiqi'#执行Hello方法 

    诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

    • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
    • 函数编程:【执行函数】

    观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

    总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

    面向对象三大特性

    面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

    一、封装

    封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

    所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

    • 将内容封装到某处
    • 从某处调用被封装的内容

    第一步:将内容封装到某处

     self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                                  当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

    所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

    第二步:从某处调用被封装的内容

    调用被封装的内容时,有两种情况:

    • 通过对象直接调用
    • 通过self间接调用

    1、通过对象直接调用被封装的内容

    上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

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    class Foo:
     
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
     
    obj1 = Foo('wupeiqi'18)
    print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
    print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性
     
    obj2 = Foo('alex'73)
    print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
    print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性

    2、通过self间接调用被封装的内容

    执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

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    class Foo:
      
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
      
        def detail(self):
            print self.name
            print self.age
      
    obj1 = Foo('wupeiqi'18)
    obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
      
    obj2 = Foo('alex'73)
    obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

    综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

    练习一:在终端输出如下信息

    • 小明,10岁,男,上山去砍柴
    • 小明,10岁,男,开车去东北
    • 小明,10岁,男,最爱大保健
    • 老李,90岁,男,上山去砍柴
    • 老李,90岁,男,开车去东北
    • 老李,90岁,男,最爱大保健
    • 老张...

    def kanchai(name, age, gender):
    print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender)


    def qudongbei(name, age, gender):
    print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(name, age, gender)


    def dabaojian(name, age, gender):
    print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(name, age, gender)


    kanchai('小明', 10, '男')
    qudongbei('小明', 10, '男')
    dabaojian('小明', 10, '男')


    kanchai('老李', 90, '男')
    qudongbei('老李', 90, '男')
    dabaojian('老李', 90, '男')

    函数式编程

    class Foo:

    def __init__(self, name, age ,gender):
    self.name = name
    self.age = age
    self.gender = gender

    def kanchai(self):
    print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender)

    def qudongbei(self):
    print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(self.name, self.age, self.gender)

    def dabaojian(self):
    print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(self.name, self.age, self.gender)


    xiaoming = Foo('小明', 10, '男')
    xiaoming.kanchai()
    xiaoming.qudongbei()
    xiaoming.dabaojian()

    laoli = Foo('老李', 90, '男')
    laoli.kanchai()
    laoli.qudongbei()
    laoli.dabaojian()

    面向对象

    上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制了...  ;而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。

     

    练习二:游戏人生程序

    1、创建三个游戏人物,分别是:

    • 苍井井,女,18,初始战斗力1000
    • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800
    • 波多多,女,19,初始战斗力2500

    2、游戏场景,分别:

    • 草丛战斗,消耗200战斗力
    • 自我修炼,增长100战斗力
    • 多人游戏,消耗500战斗力

    # -*- coding:utf-8 -*-

    # ##################### 定义实现功能的类 #####################

    class Person:

    def __init__(self, na, gen, age, fig):
    self.name = na
    self.gender = gen
    self.age = age
    self.fight =fig

    def grassland(self):
    """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""

    self.fight = self.fight - 200

    def practice(self):
    """注释:自我修炼,增长100战斗力"""

    self.fight = self.fight + 200

    def incest(self):
    """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""

    self.fight = self.fight - 500

    def detail(self):
    """注释:当前对象的详细情况"""

    temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s" % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
    print temp


    # ##################### 开始游戏 #####################

    cang = Person('苍井井', '女', 18, 1000) # 创建苍井井角色
    dong = Person('东尼木木', '男', 20, 1800) # 创建东尼木木角色
    bo = Person('波多多', '女', 19, 2500) # 创建波多多角色

    cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
    dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
    bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗


    #输出当前所有人的详细情况
    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()


    cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
    dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
    bo.practice() #波多多自我修炼了一次

    #输出当前所有人的详细情况
    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()

    游戏人生

    复制代码
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    # #####################  定义实现功能的类  #####################
    
    class Person:
    
        def __init__(self, na, gen, age, fig):
            self.name = na
            self.gender = gen
            self.age = age
            self.fight =fig
    
        def grassland(self):
            """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
    
            self.fight = self.fight - 200
    
        def practice(self):
            """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
            
            self.fight = self.fight + 200
    
        def incest(self):
            """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
            
            self.fight = self.fight - 500
    
        def detail(self):
            """注释:当前对象的详细情况"""
    
            temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
            print temp
    
            
    # #####################  开始游戏  #####################
    
    cang = Person('苍井井', '女', 18, 1000)    # 创建苍井井角色
    dong = Person('东尼木木', '男', 20, 1800)  # 创建东尼木木角色
    bo = Person('波多多', '女', 19, 2500)      # 创建波多多角色
    
    cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
    dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
    bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗
    
    
    #输出当前所有人的详细情况
    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()
    
    
    cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
    dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
    bo.practice() #波多多自我修炼了一次
    
    #输出当前所有人的详细情况
    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()
    复制代码

    二、继承

    继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

    例如:

      猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

      狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

    如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

    class 猫:

    def 喵喵叫(self):
    print '喵喵叫'

    def 吃(self):
    # do something

    def 喝(self):
    # do something

    def 拉(self):
    # do something

    def 撒(self):
    # do something

    class 狗:

    def 汪汪叫(self):
    print '喵喵叫'

    def 吃(self):
    # do something

    def 喝(self):
    # do something

    def 拉(self):
    # do something

    def 撒(self):
    # do something

    伪代码

    复制代码
    class 猫:
    
        def 喵喵叫(self):
            print '喵喵叫'
    
        def 吃(self):
            # do something
    
        def 喝(self):
            # do something
    
        def 拉(self):
            # do something
    
        def 撒(self):
            # do something
    
    class 狗:
    
        def 汪汪叫(self):
            print '喵喵叫'
    
        def 吃(self):
            # do something
    
        def 喝(self):
            # do something
    
        def 拉(self):
            # do something
    
        def 撒(self):
            # do something
    复制代码

    上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

      动物:吃、喝、拉、撒

         猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

         狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

    class 动物:

    def 吃(self):
    # do something

    def 喝(self):
    # do something

    def 拉(self):
    # do something

    def 撒(self):
    # do something

    # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
    class 猫(动物):

    def 喵喵叫(self):
    print '喵喵叫'

    # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
    class 狗(动物):

    def 汪汪叫(self):
    print '喵喵叫'

    伪代码

    class Animal:

    def eat(self):
    print "%s 吃 " %self.name

    def drink(self):
    print "%s 喝 " %self.name

    def shit(self):
    print "%s 拉 " %self.name

    def pee(self):
    print "%s 撒 " %self.name


    class Cat(Animal):

    def __init__(self, name):
    self.name = name
    self.breed = '猫'

    def cry(self):
    print '喵喵叫'

    class Dog(Animal):

    def __init__(self, name):
    self.name = name
    self.breed = '狗'

    def cry(self):
    print '汪汪叫'

    # ######### 执行 #########

    c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    c1.eat()

    c2 = Cat('小黑的小白猫')
    c2.drink()

    d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    d1.eat()

    代码实例

    复制代码
    class Animal:
    
        def eat(self):
            print "%s 吃 " %self.name
    
        def drink(self):
            print "%s 喝 " %self.name
    
        def shit(self):
            print "%s 拉 " %self.name
    
        def pee(self):
            print "%s 撒 " %self.name
    
    
    class Cat(Animal):
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = '猫'
    
        def cry(self):
            print '喵喵叫'
    
    class Dog(Animal):
        
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = '狗'
            
        def cry(self):
            print '汪汪叫'
            
    
    # ######### 执行 #########
    
    c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    c1.eat()
    
    c2 = Cat('小黑的小白猫')
    c2.drink()
    
    d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    d1.eat()
    复制代码

    所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

    注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

    学习了继承的写法之后,我们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:

    class Animal:

    def eat(self):
    print "%s 吃 " %self.name

    def drink(self):
    print "%s 喝 " %self.name

    def shit(self):
    print "%s 拉 " %self.name

    def pee(self):
    print "%s 撒 " %self.name


    class Cat(Animal):

    def __init__(self, name):
    self.name = name
    self.breed = '猫'

    def cry(self):
    print '喵喵叫'

    class Dog(Animal):

    def __init__(self, name):
    self.name = name
    self.breed = '狗'

    def cry(self):
    print '汪汪叫'

    # ######### 执行 #########

    c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    c1.eat()

    c2 = Cat('小黑的小白猫')
    c2.drink()

    d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    d1.eat()

    代码实例

    复制代码
    class Animal:
    
        def eat(self):
            print "%s 吃 " %self.name
    
        def drink(self):
            print "%s 喝 " %self.name
    
        def shit(self):
            print "%s 拉 " %self.name
    
        def pee(self):
            print "%s 撒 " %self.name
    
    
    class Cat(Animal):
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = '猫'
    
        def cry(self):
            print '喵喵叫'
    
    class Dog(Animal):
        
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = '狗'
            
        def cry(self):
            print '汪汪叫'
            
    
    # ######### 执行 #########
    
    c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    c1.eat()
    
    c2 = Cat('小黑的小白猫')
    c2.drink()
    
    d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    d1.eat()
    复制代码

    那么问题又来了,多继承呢?

    • 是否可以继承多个类
    • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

    1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

    2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

    • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
    • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

    经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

     

    class D:

    def bar(self):
    print 'D.bar'


    class C(D):

    def bar(self):
    print 'C.bar'


    class B(D):

    def bar(self):
    print 'B.bar'


    class A(B, C):

    def bar(self):
    print 'A.bar'

    a = A()
    # 执行bar方法时
    # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
    # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
    # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    a.bar()

    经典类多继承

    复制代码
    class D:
    
        def bar(self):
            print 'D.bar'
    
    
    class C(D):
    
        def bar(self):
            print 'C.bar'
    
    
    class B(D):
    
        def bar(self):
            print 'B.bar'
    
    
    class A(B, C):
    
        def bar(self):
            print 'A.bar'
    
    a = A()
    # 执行bar方法时
    # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
    # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
    # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    a.bar()
    复制代码

    class D(object):

    def bar(self):
    print 'D.bar'


    class C(D):

    def bar(self):
    print 'C.bar'


    class B(D):

    def bar(self):
    print 'B.bar'


    class A(B, C):

    def bar(self):
    print 'A.bar'

    a = A()
    # 执行bar方法时
    # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
    # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
    # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    a.bar()

    新式类多继承

    复制代码
    class D(object):
    
        def bar(self):
            print 'D.bar'
    
    
    class C(D):
    
        def bar(self):
            print 'C.bar'
    
    
    class B(D):
    
        def bar(self):
            print 'B.bar'
    
    
    class A(B, C):
    
        def bar(self):
            print 'A.bar'
    
    a = A()
    # 执行bar方法时
    # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
    # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
    # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    a.bar()
    复制代码

    经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

    新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

    注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

    三、多态 

     Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

    class F1:
    pass


    class S1(F1):

    def show(self):
    print 'S1.show'


    class S2(F1):

    def show(self):
    print 'S2.show'


    # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
    # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
    # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象

    def Func(F1 obj):
    """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""

    print obj.show()

    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show

    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show

    Python伪代码实现Java或C#的多态

    复制代码
    class F1:
        pass
    
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    
    # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
    # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
    # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
    
    def Func(F1 obj):
        """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
        
        print obj.show()
        
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
    复制代码

    class F1:
    pass


    class S1(F1):

    def show(self):
    print 'S1.show'


    class S2(F1):

    def show(self):
    print 'S2.show'

    def Func(obj):
    print obj.show()

    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj)

    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj)

    Python “鸭子类型”


    复制代码
    class F1:
        pass
    
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    def Func(obj):
        print obj.show()
    
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) 
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) 
    复制代码

    总结 

    以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:

    • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
    • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
    • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
    • 面向对象三大特性:封装、继承和多态

    问答专区

    问题一:什么样的代码才是面向对象?

    答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

    问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?

    答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。

    所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

    面向对象的应用场景:

    1. 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码

      class SqlHelper:

      def __init__(self, host, user, pwd):

      self.host = host
      self.user = user
      self.pwd = pwd

      def 增(self):
      # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
      # do something
      # 关闭数据库连接

      def 删(self):
      # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
      # do something
      # 关闭数据库连接

      def 改(self):
      # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
      # do something
      # 关闭数据库连接

      def 查(self):
      # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
      # do something
      # 关闭数据库连接# do something

      Demo

      复制代码
      class SqlHelper:
      
          def __init__(self, host, user, pwd):
      
              self.host = host
              self.user = user
              self.pwd = pwd
      
          def 增(self):
              # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
              # do something
              # 关闭数据库连接
      
          def 删(self):
              # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
              # do something
              # 关闭数据库连接
      
          def 改(self):
              # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
              # do something
              # 关闭数据库连接
      
          def 查(self):
          # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
              # do something
              # 关闭数据库连接# do something
      复制代码
    2. 需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
      如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同

      class Person:

      def __init__(self, name ,age ,blood_type):

      self.name = name
      self.age = age
      self.blood_type = blood_type


      def detail(self):
      temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
      print temp

      zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
      lisi = Person('李四', 73, 'AB')
      yangwu = Person('杨五', 84, 'A')

      Demo

      复制代码
      class Person:
      
          def __init__(self, name ,age ,blood_type):
      
              self.name = name
              self.age = age
              self.blood_type = blood_type
      
      
          def detail(self):
              temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
              print temp
      
      zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
      lisi = Person('李四', 73, 'AB')
      yangwu = Person('杨五', 84, 'A')
      复制代码

    问题三:类和对象在内存中是如何保存?

    答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

    如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

    当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

    1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
    2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self 

    以上是本篇文章的全部内容,如果觉得有点点意思,右边的推荐再等你哟 ! 下一篇《面向对象进阶篇》

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    8_Xmanager 远程连接 Linux 系统工具使用方法
    5_Linux系统目录结构,相对/绝对路径
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yong1991/p/8590263.html
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