这里只是整理一下自己对于学所知识的理解,让自己在以后的日子中更能方便的回想起以前所学过的东西.并没有创新.
本文章转自: http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911.html(模式学习)
1、工厂模式(Factory Mothod)
意图:
定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
实现代码:
///<summary>
///Log类
///说明:定义具体类的抽象方法.
///<summary>
public abstract class Log
{
public abstract void Write();
}
/// <summary>
/// EventLog类
/// 说明:子类具体实现抽象类方法
/// </summary>
public class EventLog:Log
{
public override void Write()
{
Console.WriteLine("EventLog Write Success!");
}
}
/// <summary>
/// FileLog类
/// 说明:子类具体实现抽象类方法
/// </summary>
public class FileLog:Log
{
public override void Write()
{
Console.WriteLine("FileLog Write Success!");
}
///Log类
///说明:定义具体类的抽象方法.
///<summary>
public abstract class Log
{
public abstract void Write();
}
/// <summary>
/// EventLog类
/// 说明:子类具体实现抽象类方法
/// </summary>
public class EventLog:Log
{
public override void Write()
{
Console.WriteLine("EventLog Write Success!");
}
}
/// <summary>
/// FileLog类
/// 说明:子类具体实现抽象类方法
/// </summary>
public class FileLog:Log
{
public override void Write()
{
Console.WriteLine("FileLog Write Success!");
}
}
/// <summary>
/// LogFactory类
/// 说明:定义抽象类,Create()方法用于由子类创建具体的对象.
/// </summary>
public abstract class LogFactory
{
public abstract Log Create();
}
/// LogFactory类
/// 说明:定义抽象类,Create()方法用于由子类创建具体的对象.
/// </summary>
public abstract class LogFactory
{
public abstract Log Create();
}
/// <summary>
/// EventFactory类
/// 说明:返回具体的子类对象
/// </summary>
public class EventFactory:LogFactory
{
public override EventLog Create()
{
return new EventLog();
}
}
/// <summary>
/// FileFactory类
/// 说明:返回具体的子类对象
/// </summary>
public class FileFactory:LogFactory
{
public override FileLog Create()
{
return new FileLog();
}
/// EventFactory类
/// 说明:返回具体的子类对象
/// </summary>
public class EventFactory:LogFactory
{
public override EventLog Create()
{
return new EventLog();
}
}
/// <summary>
/// FileFactory类
/// 说明:返回具体的子类对象
/// </summary>
public class FileFactory:LogFactory
{
public override FileLog Create()
{
return new FileLog();
}
}
/// <summary>
/// 客户端实现
/// 说明: 1、创建子类工厂对象。
/// 2、创建具体子类实现对象。
/// 3、调用子类方法。
/// 4、这样在Event和File两个子类之间进行切换的时候,直接修改new EventFactory() 为new EventFactory()即可
///</summary>
public class App
{
public static void Main(string[] args)
{
//使用new 创建实际的子类工厂,用来创建子类对象.
LogFactory factory =new EventFactory();
//调用工厂类里的方法,返回具体的子在对象。
Log log = factory.Create();
//调用子类方法。
log.Write();
}
/// 客户端实现
/// 说明: 1、创建子类工厂对象。
/// 2、创建具体子类实现对象。
/// 3、调用子类方法。
/// 4、这样在Event和File两个子类之间进行切换的时候,直接修改new EventFactory() 为new EventFactory()即可
///</summary>
public class App
{
public static void Main(string[] args)
{
//使用new 创建实际的子类工厂,用来创建子类对象.
LogFactory factory =new EventFactory();
//调用工厂类里的方法,返回具体的子在对象。
Log log = factory.Create();
//调用子类方法。
log.Write();
}
}
项目经验:
在项目中需要读取外部文件:分别为Excel文件、.xxx文件两种。在项目发布时,只能存在一种文件的调用方式。那么此时使用工厂模式,根本具体的需求,通过修改new后边的子类工厂,进行不同对象之间的切换。