//创建自动释放池 @autoreleasepool { //autorelease会将对象放入自动释放池中,并返回该对象本身 //当自动释放池销毁时,将自动调用对象的release方法 Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; p.age = 10; NSLog(@"person is %d",p.age); } //销毁自动释放池
在Xcode5.0之前,自动释放池的创建与销毁方式如下:
//创建释放池 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; p.age = 10; NSLog(@"person is %d",p.age); //销毁自动释放池 [pool release];
一般我们创建对象时,会使用如下方式调用autorelease:
@interface Person : NSObject @property (nonatomic,assign) int age; + (instancetype)person; + (instancetype)personWithAge:(int) age; @end @implementation Person + (instancetype)person { //此处用self,是为了方便子类如过没有重写父类此方法时 //继承时获取的是子类对象而不是父类对象,否则会报错 return [[[self alloc] init] autorelease]; } + (instancetype)personWithAge:(int)age { //此处用self,是为了方便子类如过没有重写父类此方法时 //继承时获取的是子类对象而不是父类对象,否则会报错 Person *p =[[[self alloc] init] autorelease]; p.age = age; return p; } @end
调用时,使用如下方式调用:
//创建释放池 @autoreleasepool { Person *p1 = [Person person]; Person *p2 = [Person personWithAge:25]; } //销毁自动释放池
这样就可以将内存管理封装在对象内部,减少因代码结构复杂造成创建对象时未进行内存管理的错误,也更好的运用代码封装的原则。