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  • MQTT协议笔记之 连接和心跳(NO.2)

    1. 前言

      本篇会把连接(CONNECT)、心跳(PINGREQ/PINGRESP)、确认(CONNACK)、断开连接(DISCONNECT)和在一起.

      TCP连接建立完毕后,Client向Server发出一个Request。如果一段时间内接收不到Server的Response,则关闭socket,重新建立一个session连接。
      如果一个ClientID已经与服务器连接,则持有同样ClientID的旧有连接必须由服务器关闭后,新建立才能建立

    2. CONNECT

      像前面所说,MQTT有关字符串部分采用的修改版的UTF-8编码,CONNECT可变头部中协议名称、消息体都是采用修改版的UTF-8编码。前面可变头部讲的内容不多,下面是一个较为完整的CONNECT消息结构:

    下面是一个 connect comand 包

    2.1 可变头部

      协议名称和协议版本都是固定的

    2.1.1 连接标志(Connect Flags)  

      一个字节表示,除了第1位是保留未使用,其它7位都具有不同含义。业务上很重要,对消息总体流程影响很大,需要牢记  

    • Clean Session

        0,表示:在客户端断线的过程中,如果有终端向其订阅的topic推送消息,MQTT服务端需要为该离线客户端(初次连接时connect command 的 QoS为1或QoS为2时)保存这些消息,若其重新连接时,需将这些消息推送(若客户端长时间不连接,需要设置一个过期值),重新连接时,服务端会回复该客户端对应的session,客户端不用再次订阅。

        1,断线后服务器即清理相关信息,client端重新连接上来之后,需要再次订阅

    • Will Flag

        定义了客户端(没有主动发送DISCONNECT消息)出现网络异常导致连接中断的情况下,服务器需要做的一些措施。

        简而言之,就是客户端预先定义好,在自己异常断开的情况下,所留下的最后遗愿(Last Will),也称之为遗嘱(Testament)。 这个遗嘱就是一个由客户端预先定义好的topic和对应消息,附加在CONNECT的可变头部中,在客户端连接出现异常的情况下,由服务器主动向该topic发布此消息。

        只有在Will Flag位为1时,Will Qos和Will Retain才会被读取,此时消息体payload中要出现Will Topic和Will Message具体内容,否则,Will QoS和Will Retain值会被忽略掉

    • Will Qos

        占两个二进制位,和PUBLISH消息固定头部的QoS level含义一样。这里先掠过,到PUBLISH消息再回过头来看看,会更明白些。

        若标识了Will Flag值为1,那么Will QoS就会生效,否则会被忽略掉

    • Will RETAIN

        如果设置Will Flag,Will Retain标志就是有效的,否则它将被忽略。

        当客户端意外断开,服务器发布其Will Message之后,服务器是否应该继续保存。这个属性和PUBLISH固定头部的RETAIN标志含义一样,这里先掠过。

    • User name 和 password Flag

        用于授权,两者要么为0要么为1,否则都是无效。都为0,表示客户端可自由连接/订阅,都为1,表示连接/订阅需要授权

    2.1.2 心跳时间(Keep Alive timer)

      以秒为单位,定义服务器端从客户端接收消息的最大时间间隔。一般应用服务会在业务层次检测客户端网络是否连接,不是TCP/IP协议层面的心跳机制(比如开启SOCKET的SO_KEEPALIVE选项)。 一般来讲,在一个心跳间隔内,客户端发送一个PINGREQ消息到服务器,服务器返回PINGRESP消息,完成一次心跳交互,继而等待下一轮。若客户端在一个心跳时长内没有收到心跳反馈(PINGRES),会关闭掉TCP/IP端口连接。服务端在1.5个心跳周期内未收到PINGREQ,就断开连接。

      16位两个字节,可看做一个无符号的short类型值。最大值,2^16-1 = 65535秒 = 18小时。最小值可以为0,表示客户端不断开。一般设为几分钟,比如微信心跳周期为300秒。

    2.2 Payload/消息体

      消息体定义的消息顺序(如上表所示),约定俗成,不得更改,否则将可能引起混乱。

      若Will Flag值为0,那么在payload中,Client Identifer后面就不会存在Will Topic和Will Message内容。

      若User Name和Password都为0,意味着Payload/消息体中,找不到User Name和password的值,就算有,也是无效。标志决定着是否读取与否。

    2.2.1 Will Message编码

      Will Message在CONNECT Payload/息体中,使用UTF-8编码。假设内容为“abcd”,大概如下:

      

      有一点需要记住,PUBLISH的Payload/消息体中以二进制编码保存。

      某刻客户端异常关闭触发服务器会PUBLISH此消息。那么服务器会直接把byte3-byte6之间字符取出,保存为二进制,附加到PUBLISH消息体中,大概存储如下:

      

      另外,MQTT 3.1协议对Will message的说明很容易引起误解,3.1.1草案已经得到修正

      相关说明:

      http://mqtt.org/wiki/doku.php/willmessageutf8_support

      https://tools.oasis-open.org/issues/browse/MQTT-2

    2.3 连接异常中断通知机制

      CONNECT消息一旦设置在可变头部设置了Will flag标记,那就启用了Last-Will-And-Testament特性,此特性很赞。一旦客户端出现异常中断,便会触发服务器发布Will Message消息到Will Topic主题上去,通知Will Topic订阅者,对方因异常退出。

    3. CONNACK

      接收到CONNECT消息之后,服务器应该返回一个CONNACK消息作为响应:

    1. 若客户端绕过CONNECT消息直接发送其它类型消息,服务器应关闭此非法连接 若客户端发送CONNECT之后未收到CONNACT,需要关闭当前连接,然后重新连接
    2. 相同Client ID客户端已连接到服务器,先前客户端必须断开连接后,服务器才能完成新的客户端CONNECT连接 客户端发送无效非法CONNECT消息,服务器需要关闭

      一个完整的CONNACK消息大致如下:

      

      可变头部第一个字节为保留,无甚用处。第二个字节为连接握手返回码:

      

      只有0-5目前被使用到,其他值有待日后使用。一般返回值为0x00,表示连接建立。非法的请求,需要返回相应的数值。从上面看出,一个CONNACT,用四个字节表示。一个正常的CONNACT消息实际内容可能如下: 0x20 0x02 0x00 0x00。若是在私有协议中,两个字节就足够了。

        

    4. PINGREQ

      很多时候,客户端和服务器端在没有消息传递时,会一直保持着连接。虽然不能依靠TCP心跳机制(比如SO_KEEPALIVE选项),业务层面定义心跳机制,会让连接状态检测、控制更为直观。

      pingreq包(心跳)由客户端发送到服务器端,证明自己还在一直连接着呢。两个字节,固定值

        

      客户端会在一个心跳周期内发送一条PINGREQ消息到服务器端

      心跳频率在 CONNECT 可变头部 “Keep Alive timer” 中定义时间,单位为秒,无符号16位short表示

      

    5. PINGRESP

      服务器收到PINGREQ请求之后,会立即响应一个两个字节固定格式的PINGRESP消息

      

      一般,服务器在1.5倍的心跳周期内接收不到客户端发送的PINGREQ,可考虑关闭客户端的连接描述符。此时的关闭连接的行为和接收到客户端发送DISCONNECT消息的处理行为一致,但对客户端的订阅不会产生影响(不会清除客户端订阅数据),这个需要牢记。

      若客户端发送PINGREQ之后的一个心跳周期内接收不到PINGRESP消息,可考虑关闭TCP/IP套接字连接

        

    6. DISCONNECT

      客户端主动发送到服务器端,表明即将关闭TCP/IP连接。此时要求服务器要完整、干净的进行断开处理,不能仅仅类似于关闭连接描述符类似草草处理之。 需要两个字节,值固定:

        

      服务器要根据先前此客户端在发送CONNECT消息可变头部Connect flag中的“Clean session flag”所设置值进行处理,再次复习一下: 

        1. 值为0,服务器必须在客户端断开之后继续存储/保持客户端的订阅状态。这些状态包括:

      • 存储订阅的消息QoS1和QoS2消息
      • 正在发送消息期间连接丢失导致发送失败的消息
      • 以便当客户端重新连接时以上消息可以被重新传递

         2. 值为1,服务器需要立刻清理连接状态数据 

      有一点需要牢记,服务器在接收到客户端发送的DISCONNECT消息之后,需要主动关闭TCP/IP连接

    转自:http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2014/02/09/409630.html

    ASCII码参考资料:

      http://blog.chinaunix.net/uid-23802873-id-3307585.html

      http://wenwen.sogou.com/z/q407070881.htm

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