一般來說 USB 的通訊結構有如 Server/Client,以 PC 上的情形為例,位於主機上的 USB 裝置稱為『USB Host』,我們可以在上面外接上數個裝置(與 USB Host 相連的裝置通常被稱為 USB Device 或 USB Client)。
底層上,『Host 負責主導整個 USB 結構的通訊』,它會輪詢所有的 USB Deivce 以檢查是否有裝置需要傳送資料,所有 USB Device 都必需要等待 Host 的命令,唯有 Host 同意時,USB Device 才可以開始傳送資料。