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  • Python 面向对象

    面对对象

    01. 类和对象的概念

    1.1 类
    类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
    特征 被称为 属性
    行为 被称为 方法
    类 就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的
    1.2 对象
    对象 是 由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
    由 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:
    属性
    方法
    对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机

    02. 类和对象的关系

    类是模板,对象 是根据 类 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象
    类 只有一个,而 对象 可以有很多个
    不同的对象 之间 属性 可能会各不相同
    类 中定义了什么 属性和方法,对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少

    03. 类的设计

    在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
    在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
    类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
    属性 这类事物具有什么样的特征
    方法 这类事物具有什么样的行为
    3.1 类名的确定
    名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的类
    3.2 属性和方法的确定
    对 对象的特征描述,通常可以定义成 属性
    对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法

    class Cat:
        def eat(self):
            print("小猫爱吃鱼")
    
        def drink(self):
            print("小猫要喝水")
    
    # 创建猫对象
    tom = Cat()
    tom.eat()
    tom.drink()
    print(tom)
    addr = id(tom)
    print("%x" % addr)
    print(dir(tom))
    class Cat:
        def eat(self):
            print("小猫爱吃鱼")
        def drink(self):
            print("小猫要喝水")
    # 创建猫对象
    tom = Cat()
    tom.eat()
    tom.drink()
    print(tom)
    # 再创建一个猫对象
    lazy_cat = Cat()
    lazy_cat.eat()
    lazy_cat.drink()
    print(lazy_cat)
    lazy_cat2 = lazy_cat
    print(lazy_cat2)

     

    04.dir 内置函数

    在 Python 中 对象几乎是无所不在的,我们之前学习的 变量、数据、函数 都是对象
    在 Python 中可以使用以下两个方法验证:
    1.在 标识符 / 数据 后输入一个 .,然后按下 TAB 键,iPython 会提示该对象能够调用的 方法列表
    2.使用内置函数 dir 传入 标识符 / 数据,可以查看对象内的 所有属性及方法
    提示 __方法名__ 格式的方法是 Python 提供的 内置方法 / 属性,稍后会给大家介绍一些常用的 内置方法 / 属性
    ******
    提示 利用好 dir() 函数,在学习时很多内容就不需要死记硬背了

     

    05.定义简单的类(只包含方法)

    面向对象 是 更大 的 封装,在 一个类中 封装 多个方法,这样 通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方法了!
    5.1 定义只包含方法的类
    5.2 创建对象
    5.3 第一个面向对象程序

    ******

    ******


    06.方法中的 self 参数

    由 哪一个对象 调用的方法,方法内的 self 就是 哪一个对象的引用
    在类封装的方法内部,self 就表示 当前调用方法的对象自己
    调用方法时,程序员不需要传递 self 参数
    在方法内部
    可以通过 self. 访问对象的属性
    也可以通过 self. 调用其他的对象方法

    ***在 类的外部,通过 变量名. 访问对象的 属性和方法
    ***在 类封装的方法中,通过 self. 访问对象的 属性和方法

    class Cat:
        def eat(self):
            # 哪一个对象调用的方法,self就是哪一个对象的引用
            print("%s 爱吃鱼" % self.name)
        def drink(self):
            print("%s 要喝水" % self.name)
    
    # 创建猫对象
    tom = Cat()
    # 可以使用 .属性名 利用赋值语句就可以了
    tom.name = "Tom"
    tom.eat()
    tom.drink()
    print(tom)
    # 再创建一个猫对象
    lazy_cat = Cat()
    lazy_cat.name = "大懒猫"
    lazy_cat.eat()
    lazy_cat.drink()
    print(lazy_cat)


    07.初始化方法

    *******当使用 类名() 创建对象时,会 自动 执行以下操作:
    为对象在内存中 分配空间 —— 创建对象
    为对象的属性 设置初始值 —— 初始化方法(init)
    这个 初始化方法 就是 __init__ 方法,__init__ 是对象的内置方法
    __init__ 方法是 专门 用来定义一个类 具有哪些属性的方法!

    class Cat:
        def __init__(self):
            print("这是一个初始化方法")
            # self.属性名 = 属性的初始值
            self.name = "Tom"
            
        def eat(self):
            print("%s 爱吃鱼" % self.name)
    
    # 使用类名()创建对象的时候,会自动调用初始化方法 __init__
    tom = Cat()
    print(tom.name)
    jerry = Cat()
    print(jerry.name)
    class Cat:
    
        def __init__(self, new_name):
            print("这是一个初始化方法")
            # self.属性名 = 属性的初始值
            # self.name = "Tom"
            self.name = new_name
    
        def eat(self):
            print("%s 爱吃鱼" % self.name)
    
    # 使用类名()创建对象的时候,会自动调用初始化方法 __init__
    tom = Cat("Tom")
    print(tom.name)
    
    lazy_cat = Cat("大懒猫")
    lazy_cat.eat()

    08.内置方法和属性

    0.8.1  __del__ 方法

    在 Python 中
    当使用 类名() 创建对象时,为对象 分配完空间后,自动 调用 __init__ 方法
    当一个 对象被从内存中销毁 前,会 自动 调用 __del__ 方法

    class Cat:
    
        def __init__(self, new_name):
            self.name = new_name
            print("%s 来了" % self.name)
    
        def __del__(self):
    
            print("%s 我去了" % self.name)
    
    # tom 是一个全局变量
    tom = Cat("Tom")
    print(tom.name)
    # del 关键字可以删除一个对象
    del tom
    print("-" * 50)

    08.2  __str__ 方法

    ***在 Python 中,使用 print 输出 对象变量,默认情况下,会输出这个变量 引用的对象 是 由哪一个类创建的对象,以及 在内存中的地址(十六进制表示)
    ***如果在开发中,希望使用 print 输出 对象变量 时,能够打印 自定义的内容,就可以利用 __str__ 这个内置方法了

    class Cat:
    
        def __init__(self, new_name):
            self.name = new_name
            print("%s 来了" % self.name)
    
        def __del__(self):
            print("%s 我去了" % self.name)
    
        def __str__(self):
            # 必须返回一个字符串
            print("123")
            return "我是小猫[%s]" % self.name
    
    # tom 是一个全局变量
    tom = Cat("Tom")
    print(tom)

    09.私有属性和私有方法

    在实际开发中,对象 的 某些属性或方法 可能只希望 在对象的内部被使用,而 不希望在外部被访问到
    私有属性 就是 对象 不希望公开的 属性
    私有方法 就是 对象 不希望公开的 方法

    定义方式
    在 定义属性或方法时,在 属性名或者方法名前 增加 两个下划线,定义的就是 私有 属性或方法

    class Women:
    
        def __init__(self, name):
    
            self.name = name
            self.__age = 18
    
        def __secret(self):
            # 在对象的方法内部,是可以访问对象的私有属性的
            print("%s 的年龄是 %d" % (self.name, self.__age))
    
    
    xiaofang = Women("小芳")
    
    # 私有属性,在外界不能够被直接访问
    # print(xiaofang.__age)
    # 私有方法,同样不允许在外界直接访问
    # xiaofang.__secret()

    伪私有属性和方法

    提示:在日常开发中,不要使用这种方式,访问对象的 私有属性 或 私有方法
    Python 中,并没有 真正意义 的 私有
    在给 属性、方法 命名时,实际是对 名称 做了一些特殊处理,使得外界无法访问到
    处理方式:在 名称 前面加上 _类名 => _类名__名称

    class Women:
    
        def __init__(self, name):
    
            self.name = name
            self.__age = 18
    
        def __secret(self):
            # 在对象的方法内部,是可以访问对象的私有属性的
            print("%s 的年龄是 %d" % (self.name, self.__age))
    
    
    xiaofang = Women("小芳")
    
    # 伪私有属性,在外界不能够被直接访问
    print(xiaofang._Women__age)
    # 伪私有方法,同样不允许在外界直接访问
    xiaofang._Women__secret()

    面向对象封装1

    class Person:
        def __init__(self, name, weight):
    
            # self.属性 = 形参
            self.name = name
            self.weight = weight
    
        def __str__(self):
    
            return "我的名字叫 %s 体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight)
    
        def run(self):
            print("%s 爱跑步,跑步锻炼身体" % self.name)
    
            self.weight -= 0.5
    
        def eat(self):
            print("%s 是吃货,吃完这顿再减肥" % self.name)
    
            self.weight += 1
    
    xiaoming = Person("小明", 75.0)
    
    xiaoming.run()
    xiaoming.eat()
    
    print(xiaoming)
    
    # 小美爱跑步
    xiaomei = Person("小美", 45)
    
    xiaomei.eat()
    xiaomei.run()
    
    print(xiaomei)
    print(xiaoming)

    面向对象封装2

    家具类

    class HouseItem:
    
        def __init__(self, name, area):
    
            self.name = name
            self.area = area
    
        def __str__(self):
    
            return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)
    
    # 1. 创建家具
    bed = HouseItem("席梦思", 4)
    chest = HouseItem("衣柜", 2)
    table = HouseItem("餐桌", 1.5)
    
    print(bed)
    print(chest)
    print(table)

    房子类

    class HouseItem:
    
        def __init__(self, name, area):
            self.name = name
            self.area = area
    
        def __str__(self):
            return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)
    
    class House:
    
        def __init__(self, house_type, area):
    
            self.house_type = house_type
            self.area = area
    
            # 剩余面积
            self.free_area = area
    
            # 家具名称列表
            self.item_list = []
    
        def __str__(self):
    
            # Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起
            return ("户型:%s
    总面积:%.2f[剩余:%.2f]
    家具:%s"
                    % (self.house_type, self.area,
                       self.free_area, self.item_list))
    
        def add_item(self, item):
    
            print("要添加 %s" % item)
    
    
    # 1. 创建家具
    bed = HouseItem("席梦思", 4)
    chest = HouseItem("衣柜", 2)
    table = HouseItem("餐桌", 1.5)
    
    print(bed)
    print(chest)
    print(table)
    
    # 2. 创建房子对象
    my_home = House("两室一厅", 60)
    
    my_home.add_item(bed)
    my_home.add_item(chest)
    my_home.add_item(table)
    
    print(my_home)

    添加家具

    class HouseItem:
    
        def __init__(self, name, area):
    
            self.name = name
            self.area = area
    
        def __str__(self):
    
            return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)
    
        def __del__(self):
            print('delete')
    
    
    class House:
    
        def __init__(self, house_type, area):
    
            self.house_type = house_type
            self.area = area
    
            # 剩余面积
            self.free_area = area
    
            # 家具名称列表
            self.item_list = []
    
        def __str__(self):
    
            # Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起
            return ("户型:%s
    总面积:%.2f[剩余:%.2f]
    家具:%s"
                    % (self.house_type, self.area,
                       self.free_area, self.item_list))
    
        def add_item(self, item):
            """
            :item  HouseItem的对象
            """
            print("要添加 %s" % item)
            # 1. 判断家具的面积
            if item.area > self.free_area:
                print("%s 的面积太大了,无法添加" % item.name)
    
                return
    
            # 2. 将家具的名称添加到列表中
            self.item_list.append(item.name)
    
            # 3. 计算剩余面积
            self.free_area -= item.area
    
    
    # 1. 创建家具
    bed = HouseItem("席梦思", 40)
    chest = HouseItem("衣柜", 2)
    table = HouseItem("餐桌", 20)
    
    print(bed)
    print(chest)
    print(table)
    
    # 2. 创建房子对象
    my_home = House("两室一厅", 60)
    
    my_home.add_item(bed)
    my_home.add_item(chest)
    my_home.add_item(table)
    
    print(my_home)

     

    面对对象封装3

    枪类

    class Gun:
    
        def __init__(self, model):
    
            # 1. 枪的型号
            self.model = model
    
            # 2. 子弹的数量
            self.bullet_count = 0
    
        def add_bullet(self, count):
    
            self.bullet_count += count
    
        def shoot(self):
    
            # 1. 判断子弹数量
            if self.bullet_count <= 0:
                print("[%s] 没有子弹了..." % self.model)
    
                return
    
            # 2. 发射子弹,-1
            self.bullet_count -= 1
    
            # 3. 提示发射信息
            print("[%s] 突突突... [%d]" % (self.model, self.bullet_count))
    
    # 1. 创建枪对象
    ak47 = Gun("AK47")
    
    ak47.add_bullet(50)
    ak47.shoot()

    士兵类

    class Gun:
    
        def __init__(self, model):
    
            # 1. 枪的型号
            self.model = model
    
            # 2. 子弹的数量
            self.bullet_count = 0
    
        def add_bullet(self, count):
    
            self.bullet_count += count
    
        def shoot(self):
    
            # 1. 判断子弹数量
            if self.bullet_count <= 0:
                print("[%s] 没有子弹了..." % self.model)
    
                return
    
            # 2. 发射子弹,-1
            self.bullet_count -= 1
    
            # 3. 提示发射信息
            print("[%s] 突突突... [%d]" % (self.model, self.bullet_count))
    
    
    class Soldier:
    
        def __init__(self, name):
    
            # 1. 姓名
            self.name = name
    
            # 2. 枪 - 新兵没有枪
            self.gun = None
    
    # 1. 创建枪对象
    ak47 = Gun("AK47")
    
    ak47.add_bullet(50)
    ak47.shoot()
    
    # 2. 创建许三多
    xusanduo = Soldier("许三多")
    
    xusanduo.gun = ak47
    
    print(xusanduo.gun)

    士兵开火

    class Gun:
    
        def __init__(self, model):
    
            # 1. 枪的型号
            self.model = model
    
            # 2. 子弹的数量
            self.bullet_count = 0
    
        def add_bullet(self, count):
    
            self.bullet_count += count
    
        def shoot(self):
    
            # 1. 判断子弹数量
            if self.bullet_count <= 0:
                print("[%s] 没有子弹了..." % self.model)
    
                return
    
            # 2. 发射子弹,-1
            self.bullet_count -= 1
    
            # 3. 提示发射信息
            print("[%s] 突突突... [%d]" % (self.model, self.bullet_count))
    
    
    class Soldier:
    
        def __init__(self, name):
    
            # 1. 姓名
            self.name = name
    
            # 2. 枪 - 新兵没有枪
            self.gun = None
    
        def fire(self):
    
            # 1. 判断士兵是否有枪
            # if self.gun == None:
            if self.gun is None:
                print("[%s] 还没有枪..." % self.name)
    
                return
    
            # 2. 高喊口号
            print("冲啊...[%s]" % self.name)
    
            # 3. 让枪装填子弹
            self.gun.add_bullet(50)
    
            # 4. 让枪发射子弹
            self.gun.shoot()
    
    # 1. 创建枪对象
    ak47 = Gun("AK47")
    
    # 2. 创建许三多
    xusanduo = Soldier("许三多")
    
    xusanduo.gun = ak47
    xusanduo.fire()
    
    print(xusanduo.gun)
    You are never too old to set another goal or to dream a new dream!!!
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