1.内核对象(可处于已通知、未通知状态)
2.用于控制每个对象的已通知/未通知状态的规则根据对象的类型而定
线程:创建一个线程内核对象后,对象设置为未通知状态。
WaitForSingleObject(hProcess,INFINITE);
调用函数准备等待到hProcess句柄标识的进程终止运行为止。第二个参数告诉系统,调用线程愿意永远等待下去(无限时间量),直到该进程终止运行。