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  • C#操作Redis List 列表

    /// <summary>
            /// Redis 列表
            /// </summary>
            public static void Redis_List()
            {
                RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);
                //清空数据库缓存,慎用
                client.FlushAll();
    
                /*
                 * list是一个链表结构,主要功能是push,pop,获取一个范围的所有的值等,操作中key理解为链表名字。
                 * Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push,pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,
                 * 这样list既可以作为栈,又可以作为队列。Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,
                 * Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构
                 */
    
                #region 队列操作
    
    
                client.EnqueueItemOnList("QueueList", "1.张三");  //入队
                client.EnqueueItemOnList("QueueList", "2.张四");
                client.EnqueueItemOnList("QueueList", "3.王五");
                client.EnqueueItemOnList("QueueList", "4.王麻子");
                int q = client.GetListCount("QueueList");
                for (int i = 0; i < q; i++)
                {
                    //出队后原有队列数据移除
                    //出队(队列先进先出)
                    Console.WriteLine("QueueList出队值:{0}", client.DequeueItemFromList("QueueList"));
                }
                #endregion
                #region 栈操作
    
                client.PushItemToList("StackList", "1.张三");  //入栈
                client.PushItemToList("StackList", "2.张四");
                client.PushItemToList("StackList", "3.王五");
                client.PushItemToList("StackList", "4.王麻子");
                int p = client.GetListCount("StackList");
                for (int i = 0; i < p; i++)
                {
                    //出栈后原有队列数据移除
                    //出栈(栈先进后出)
                    Console.WriteLine("StackList出栈值:{0}", client.PopItemFromList("StackList"));
                }
                #endregion
    
            }

    https://www.cnblogs.com/happygx/p/8416613.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youmingkuang/p/14276927.html
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