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  • BZOJ 2434: [Noi2011]阿狸的打字机

    2434: [Noi2011]阿狸的打字机

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    Description

     阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机。打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'、'P'两个字母。

    经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的:

    l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最后)。

    l 按一下印有'B'的按键,打字机凹槽中最后一个字母会消失。

    l 按一下印有'P'的按键,打字机会在纸上打印出凹槽中现有的所有字母并换行,但凹槽中的字母不会消失。

    例如,阿狸输入aPaPBbP,纸上被打印的字符如下:

    a

    aa

    ab

    我们把纸上打印出来的字符串从1开始顺序编号,一直到n。打字机有一个非常有趣的功能,在打字机中暗藏一个带数字的小键盘,在小键盘上输入两个数(x,y)(其中1≤x,y≤n),打字机会显示第x个打印的字符串在第y个打印的字符串中出现了多少次。

    阿狸发现了这个功能以后很兴奋,他想写个程序完成同样的功能,你能帮助他么?

    Input

     输入的第一行包含一个字符串,按阿狸的输入顺序给出所有阿狸输入的字符。

    第二行包含一个整数m,表示询问个数。

    接下来m行描述所有由小键盘输入的询问。其中第i行包含两个整数x, y,表示第i个询问为(x, y)。

    Output

     输出m行,其中第i行包含一个整数,表示第i个询问的答案。

    Sample Input

    aPaPBbP

    3

    1 2

    1 3

    2 3

    Sample Output

    2

    1

    0

    HINT

     1<=N<=10^5


    1<=M<=10^5

    输入总长<=10^5

    Source

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    由于输入的特殊性,我们依然可以建出Trie树来,这个小小Trick很裸就不说了。然后想都不用想先构造AC自动机。

    然后离线询问,按照y在Trie树上的DFS序排序询问,暴力在Fail树上将Trie树根到y的路径标记,Fail树上询问x的子树和,这个就是DFS序+线段树维护了。

    @Author: YouSiki

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