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  • jAVA对音频视频

    桌面PC的性能日益提高,Java虚拟机的优化技术也不断获得突破,这一切使得用Java处理实时信号成为可能。本文将通过设计和构造一个支持实时MP3、WAV和Ogg音频格式解码/回放的Java音乐播放器,阐述用JavaSound API编写音频处理程序的思路和一般过程。

      JavaSound是一个小巧的低层API,支持数字音频和MIDI数据的记录/回放。在JDK 1.3.0之前,JavaSound是一个标准的Java扩展API,但从Java 2的1.3.0版开始,JavaSound就被包含到JDK之中。由于Java有着跨平台(操作系统硬件平台)的特点,基于JavaSound的音频处理程序(包括本文的程序)能够在任何实现了Java 1.3+的系统上运行,无需加装任何支持软件

      一、JavaSound的体系结构

      当前JDK的JavaSound API随同Java媒体框架(JMF,Java Media Framework)一起发布,主页在java.sun.com/products/java-media/jmf/,适合JDK 1.1以及更高的版本。除了JDK实现的JavaSound API之外,还有一个源代码开放的JavaSound实现是Tritonus,主页在http://www.tritonus.org/。

      图一描述了JavaSound API的体系结构,虚线表示Sun的JavaSound标准定义的API调用。上面一根虚线表示我们编写音频处理程序要调用的API,JavaSound API包含在javax.sound.sampled和javax.sound.midi包中。两根虚线之间的部分就是JavaSound API的具体实现。

     
      图一:JavaSound体系结构

      就象上面一根虚线表示的API具有统一标准一样,在所有的JavaSound实现中,图一下面一根虚线表示的SPI(服务提供者接口, Service Provider Interface)也是统一的。SPI的作用是以插件(Plug-In)的形式提供自定义的扩展模块,我们只要提供与SPI兼容的插件扩展模块,就可以在不改变API的情况下扩展音频处理程序的能力。SPI包含在java.sound.sampled.spi和javax.sound.midi.spi包中。

      例如,假设有一个只能播放WAV文件的程序,我们只要增加一个支持MP3文件解码的插件模块,就可以在不改动播放程序的任何一行代码的前提下,为这个播放程序添加播放MP3的能力。

    二、JavaSound混频原理

      图二阐述了JavaSound的混频器原理。在处理输入音频的应用中,对于来自各种音频输入端口的信号,例如麦克风、CD播放器、磁带播放器,等等,我们可以在它们到达TargetDataLine之前,利用混频器控制输入混频,最后在程序中通过TargetDataLine获得数字化的音频输入流。


      图二:JavaSound混频器

      类似地,在处理输出音频的应用中,混频器用来对一系列来自SourceDataLine的数据进行混频处理,经处理后的信号可输出到各种输出端口,例如扬声器、耳机等。SourceDataLine是一个可写入音频信号数字流的设备,例如,我们可以从一个WAV文件读取内容写入到SourceDataLine,然后再通过扬声器输出。

      输入到混频器的信号可以来源于剪辑。剪辑(Clip)是一个包含一段完整音频数据流的设备,或者说,剪辑就是一个缓冲在内存中的完整音频数据流。在一些要求反复播放音乐片段的场合,例如游戏的背景音乐,剪辑是很有用的。

      图三描述了JavaSound API中一些常用的类、接口及其关系,所有图三显示的类、接口都通过Line这个基本接口统一起来。Line接口用来关闭/打开设备、注册事件监听器,以及提供一些用来调整声音效果的对象,例如调整音量大小的对象。AudioSystem在JavaSound体系中起着一个工厂(Factory)类的作用,提供了一系列的静态方法,我们通过这些静态方法来获取JavaSound系统默认配置的资源(所谓静态方法,就是可以在不创建AudioSystem实例的情况下直接调用的方法)。


      图三:常用的JavaSound类

      顺便说明一下,在当前(JDK 1.4)实现的JavaSound的默认配置中,输入声音来自本地声卡的麦克风,输出声音到本地声卡的扬声器。应当说当前实现的JavaSound对端口和混频器的支持还不完善,但对于包括本文音乐播放器在内的许多应用来说,默认实现的JavaSound配置已经足够了。

      三、音频数据与存储格式

      取样得到的音频数据——也就是从TargetDataLine输入或从SourceDataLine输出的数据,必须符合音频格式的标准。音频数据的格式选项由AudioFormat类封装,主要选项包括:编码方式,可以是PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)、MP3等;通道数量;取样率;帧速率;等等。

      音频数据可以用多种格式保存到磁盘上。在JavaSound参考实现中,直接支持的文件格式包括WAV(Windows)、AIFF(主要用于Apple的Macintosh)以及AU(主要用于UNIX),音频文件的格式由AudioFileFormat类指定。

      并非所有音频数据格式都可以保存到任意音频文件格式(或从音频文件回放),具体由平台和操作系统的类型决定。为简单计,本文的播放器只考虑包含PCM Mono或Stereo数据的WAV文件,这是当前流行的音频数据/文件格式组合,常用于CD音质的音频数据。压缩的音频数据(例如MP3和Ogg Vorbis)通常有各自特殊的存储格式(如.MP3和.OGG),通常不以WAV/AIFF/AU格式存储。

    四、设计音乐播放器

      我们要编写的音乐播放器(图四)由表一所示的几个类构成。鉴于构造用户界面往往需要大量的代码,且这些代码通常可以用IDE自动生成,所以下文只对一些关键的GUI元素略作介绍,不再给出完整的代码。


      图四:播放器的用户界面

      播放器的用户界面主要由一个带菜单的JFrame框架、一个名称为filenamesList的JList和几个JButton构成。框架有一个私有的TestBase成员,其实例在GUIInit()方法的末尾通过pBase = new TestBase()语句初始化。

      表一 

      用户界面中的按钮用类似下面的代码创建,其中addBttnIconText()是一个私有方法,它把一个图标放到按钮的文字标签之上。Java程序的用户界面和Windows界面风格迥异,建议读者使用Java开发工具自带的图标,或者从Java图标库下载(例如http://developer.java.sun.com/developer/techDocs/hi/repository/)。

    JButton playBttn = new JButton();
    ...
    addBttnIconText(playBttn, "播放", "Play24.gif");
    playBttn.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    playClick(e);
    }
    });

      当用户点击一个按钮,与该按钮对应的xxxClick()事件句柄函数开始执行。播放器共有5个按钮,相应的事件句柄也有5个:playClick(“播放”按钮),stopClick(“停止”按钮),pauseClick(“暂停”按钮),prevClick(“后退”按钮),nextClick(“前进”按钮)。

      例如,点击“播放”按钮时,playClick()句柄首先获得JList中选中的文件,然后调用TestBase实例中的playFile()辅助方法播放文件。playClick()句柄的代码如下所示,注意它把音乐文件及其所在目录连接起来的方法是操作系统中立的。

    void playClick(ActionEvent e) {
    String fileToPlay = (String) filenamesList.getSelectedValue();
    if (fileToPlay != null) {
    pBase.playFile(searchDir + 
    System.getProperty("file.separator") + fileToPlay);
    }
    }

      stopClick()和pauseClick()方法分别调用TestBase中的stop()和pause()方法。prevClick()和nextClick()句柄的任务稍微复杂一点。首先,它们要调用TestBase中的stop()方法中止当前的播放动作,然后选中JList中当前项目的前一项或后一项,最后调用playClick()播放新选中的音乐文件,如下所示。

    void prevClick(ActionEvent e) {
    pBase.stop();
    filenamesList.setSelectedIndex( filenamesList.getSelectedIndex() - 1);
    playClick(e);
    }
    void nextClick(ActionEvent e) {
    pBase.stop();
    filenamesList.setSelectedIndex((filenamesList.getSelectedIndex()+1) 
    % curPlayListLength);
    playClick(e);
    }

      五、播放音乐

      TestBase类包含主要的播放逻辑。例如,当用户点击“播放”按钮,TestBase类中的play()方法开始执行。

    public void play() {
    if ((!stopped) || (paused)) return;
    if (playerThread == null) {
    playerThread = new Thread(this);
    playerThread.start();
    try { Thread.sleep(500); 
    } catch (Exception ex) {}
    }
    synchronized(synch) {
    stopped = false;
    synch.notifyAll();
    }
    }

      play()方法首先确认播放器当前已被终止播放,而不是暂停播放。然后它检查这是不是第一次调用play():如果是,则创建一个playerThread线程。我们用一个独立的线程负责音乐播放,这样,无论播放器正在读取文件、解码,还是正在把音频数据输出到扬声器,用户界面总是可操作的。

      启动线程之后,play()方法锁定静态synch同步对象,将stopped标记设置为false,然后通知正在等待的线程(playerThread线程在开始播放音乐文件之前,会等待静态synch对象上的提醒通知)。

      playerThread线程启动后,它的run()方法开始运行。这个线程一直执行while循环,直到threadExit标记变成true为止。在while循环中,线程首先等待“开始播放”的信号(当用户点击“播放”按钮时),然后播放音乐。表二列出了描述播放器状态的各个标记及其含义。

    public void run() {
    while (! threadExit) {
    waitforSignal();
    if (! stopped)
    playMusic();
    }
    }

      playMusic()方法利用JavaSound API播放当前选中的文件。首先要通过AudioSystem类获得一个AudioInputStream。然后,利用AudioInputStream的getFormat()获知音频数据的格式。在此基础上,我们试图通过getLine()方法获得一个支持该种格式的SourceDataLine。如果要播放的是WAV文件,现在我们已经有了非压缩的PCM格式的音频数据,可以用line对象开始播放音频。

    ais= AudioSystem.getAudioInputStream(new File(fileToPlay));

    if (ais != null) {
    baseFormat = ais.getFormat();
    line = getLine(baseFormat);
    ...
    }

      如果音频数据是压缩格式的,如MP3或Ogg,必须先进行一次转换——把MP3/Ogg解码成PCM。解码主要包括三个步骤:

      1、创建一个解压缩结果的定制AudioFormat(PCM编码),但保留和原压缩流一样的取样率、通道信息等。

      2、创建一个AudioInputStream把原来的AudioInputStream转换成新的AudioFormat格式。

      3、获得一个处理解码后格式的SourceDataLine。

      如下所示:

    AudioFormat decodedFormat = new AudioFormat(
    AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
    baseFormat.getSampleRate(),
    16,
    baseFormat.getChannels(),
    baseFormat.getChannels() * 2,
    baseFormat.getSampleRate(),
    false);
    ais = AudioSystem.getAudioInputStream(decodedFormat, ais);
    line = getLine(decodedFormat);

      getLine()方法的返回值是一个与参数中指定的AudioFormat兼容的SourceDataLine。如果不能获得兼容的SourceDataLine,getLine()返回null。在getLine()方法中,我们首先创建和填充一个DataLine.Info结构,调用AudioSystem.getLine()方法,将info结构传递给AudioSystem类工厂。

    private SourceDataLine getLine(AudioFormat audioFormat) {
    SourceDataLine res = null;
    DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,
    audioFormat);
    try {
    res = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
    res.open(audioFormat);
    }
    catch (Exception e) {
    }
    return res;
    }

      准备好AudioInputStream和SourceDataLine之后,playMusic()剩余的任务已经很简单:用一个循环从AudioInputStream读取数据,然后写入到SourceDataLine。

    int inBytes = 0;
    while ((inBytes != -1) && (!stopped) && (!threadExit)) {
    try {
    inBytes = ais.read(audioData, 0, BUFFER_SIZE);
    }
    catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
    if (inBytes >= 0) {
    int outBytes = line.write(audioData, 0, inBytes);
    }
    if (paused) waitforSignal();
    }

      六、支持更多的音频格式

      假设已经在test目录下准备好了所有的.java文件,执行javac *.java即可顺利编译,执行java test.TestPlayer就可以启动图一的播放器。但现在播放器只能播放有限的文件,因为JDK实现的JavaSound只支持WAV、AIFF和AU。但是,我们可以用JavaSound SPI为播放器增加对MP3和Ogg Vorbis的支持,只要下载和安装相应的插件Jar文件即可。

      Java版的Vorbis解码器可以从JavaCraft(http://www.jcraft.com/jorbis/)下载,最新版本是0.0.12。另外还要有一个JOrbis解码器的SPI封装器,这是使解码器在JavaSound下透明地运行所必需的,可以从http://www.javazoom.net/vorbisspi/vorbisspi.html下载。VorbisSPI的最新版本是0.7。

      对于MP3支持,JavaZoom也提供了一个兼容JavaSound的纯Java解码器,称为JavaLayer(http://www.javazoom.net/javalayer/javalayer.html),最新的版本是0.2.0。注意要下载的是JavaLayer的J2SE版,不要下载J2ME版。

      解开下载得到的文件,把所有Jar文件放到播放器所在目录。用下面的命令启动播放器:java -classpath .;./jogg-0.0.5.jar;./jorbis-0.0.12.jar;./jl020.jar;./mp3sp.jar;./vorbisspi0.6.jar test.TestPlayer。如果你下载的解码器版本不同,启动命令也要作相应地改动。把SPI扩展插件加入到了播放器的classpath之后,JavaSound就会在运行时自动使用它们。

    下面是一段播放视频的源代码

    1. import java.awt.*;  
    2. import java.awt.event.*;  
    3. import java.io.*;  
    4. import java.net.*;  
    5. import javax.swing.*;  
    6. import javax.media.*;  
    7.   
    8. // 视频播放程序  
    9.   
    10. public class VideoPlayDemo extends JFrame {  
    11.   
    12.  private Player player; // 播放器对象  
    13.  private Component visualMedia; // 视频显示组件  
    14.  private Component mediaControl; // 视频播放控制组件  
    15.  private Container container; // 主容器  
    16.  private File mediaFile; //媒体文件  
    17.  private URL fileURL; //媒体文件URL地址  
    18.   
    19.  public VideoPlayDemo() { // 构造函数  
    20.   super("视频播放程序"); //调用父类构造函数  
    21.   
    22.   container = getContentPane(); //得到窗口容器  
    23.   JToolBar toobar = new JToolBar(); //实例化工具栏  
    24.   JButton openFile = new JButton("打开媒体文件"); //实例化按钮  
    25.   toobar.add(openFile); //增加按钮到工具栏  
    26.   JButton openURL = new JButton("打开网络地址");  
    27.   toobar.add(openURL);  
    28.   container.add(toobar, BorderLayout.NORTH); //设置工具栏  
    29.   
    30.   openFile.addActionListener(new ActionListener() { //打开文件按钮事件处理  
    31.    public void actionPerformed(ActionEvent event) {  
    32.     JFileChooser fileChooser = new JFileChooser(); //实例化文件选择器  
    33.     fileChooser.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_ONLY);//设置文件打开模式为仅打开文件      
    34.     int result = fileChooser.showOpenDialog(VideoPlayDemo.this);//显示对话框      
    35.     if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { //得到用户行为  
    36.      mediaFile = fileChooser.getSelectedFile(); //得到选择的文件  
    37.     }  
    38.     if (mediaFile != null) {  
    39.      try {  
    40.       fileURL = mediaFile.toURL(); //得到文件的URL地址  
    41.      } catch (MalformedURLException ex) {  
    42.       ex.printStackTrace(); //输出错误信息  
    43.       showMessage("打开错误"); //显示错误信息  
    44.      }  
    45.      startPlayer(fileURL.toString()); //开始播放打开的文件  
    46.     }  
    47.    }  
    48.   });  
    49.   
    50.   openURL.addActionListener(new ActionListener() { //打开URL按钮事件处理  
    51.    public void actionPerformed(ActionEvent event) {  
    52.     String addressName =JOptionPane.showInputDialog(VideoPlayDemo.this"输入URL地址");  
    53.     if (addressName != null)  
    54.      startPlayer(addressName); //开始播放打开的URL  
    55.    }  
    56.   });  
    57.   
    58.   Manager.setHint(Manager.LIGHTWEIGHT_RENDERER, Boolean.TRUE);  
    59.   
    60.   setSize(300200); //设置窗口大小  
    61.   setVisible(true); //设置窗口为可视  
    62.   setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序  
    63.  }  
    64.  //初始化播放器  
    65.  public void startPlayer(String mediaLocation) {  
    66.   if (player != null)  
    67.    //如果播放器非空则移去先前的播放器组件  
    68.    if (visualMedia != null)  
    69.     container.remove(visualMedia); //如果对象visualMedia非空则移去  
    70.   if (mediaControl != null) {  
    71.    container.remove(mediaControl); //如果对象mediaControl非空则移去  
    72.    player.close(); //关闭播放器  
    73.   }  
    74.   MediaLocator mediaLocator = new MediaLocator(mediaLocation); //媒体定位器  
    75.   if (mediaLocator == null) {  
    76.    showMessage("打开文件错误"); //显示错误信息  
    77.    return;  
    78.   }  
    79.   try {  
    80.    player = Manager.createPlayer(mediaLocator); //得到播放器实例  
    81.    player.addControllerListener(new PlayerEventHandler()); //增加播放控制器  
    82.    player.realize();  
    83.   } catch (Exception ex) {  
    84.    ex.printStackTrace();  
    85.    showMessage("打开错误"); //显示错误信息  
    86.   }  
    87.   
    88.  }  
    89.  //取得媒体组件  
    90.  public void getMediaComponents() {  
    91.   visualMedia = player.getVisualComponent(); //取得视频显示组件  
    92.   
    93.   //如果对象visualMedia非空则加入到窗口内容窗格  
    94.   if (visualMedia != null) {  
    95.    container.add(visualMedia, BorderLayout.CENTER);  
    96.    pack();  
    97.   }  
    98.   
    99.   mediaControl = player.getControlPanelComponent(); //取得播放控制组件  
    100.   
    101.   //如果对象visualMedia非空则加入到窗口内容窗格  
    102.   if (mediaControl != null)  
    103.    container.add(mediaControl, BorderLayout.SOUTH);  
    104.   
    105.  }  
    106.   
    107.  //播放器事件处理  
    108.  private class PlayerEventHandler extends ControllerAdapter {  
    109.   
    110.   public void realizeComplete(RealizeCompleteEvent realizeDoneEvent) {  
    111.    player.prefetch(); //预取媒体数据  
    112.   }  
    113.   
    114.   //完成预取媒体数据后,开始播放媒体  
    115.   public void prefetchComplete(PrefetchCompleteEvent prefetchDoneEvent) {  
    116.    getMediaComponents();  
    117.    validate();  
    118.    player.start(); //开始播放媒体  
    119.   }  
    120.   
    121.   //如果媒体播放完毕,重新设置媒体时间并停止媒体播放器  
    122.   public void endOfMedia(EndOfMediaEvent mediaEndEvent) {  
    123.    player.setMediaTime(new Time(0)); //重新设置媒体时间  
    124.    player.stop(); // 停止媒体播放  
    125.   }  
    126.  }  
    127.    
    128.  public void showMessage(String s) {  
    129.   JOptionPane.showMessageDialog(this, s); //显示提示信息  
    130.  }  
    131.   
    132.  public static void main(String args[]) {  
    133.   new VideoPlayDemo();  
    134.  }  
    135.   
    136. }  
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