static 修饰 字段 或方法,称为静态字段或静态方法。静态方法不通过对象调用。静态字段属于类,不属于类中的任何对象。
main 方法为什么是静态的。程序开始时,没有任何对象,因此,程序的第一种方法必须是静态方法。
有时,需要在某个对象以外存储值,可以用静态字段实现该目的。下面是一个典型例子。BankAccount中,每个对象都有余额和账号,这里想给账号顺序赋值,即让第一账户为1,第二个为2,以此类推,因此,必须在某个地方存储最后分配的账号。
public class BankAccount { private double balance; private int accountNumber; private int lastAssignedNumber=0;
上面的代码是不会工作的,BankAccount类的每个实例都有自己的 lastAssignedNumber 值,而现在需要一个单独的
lastAssignedNumber值,该值对整个类来说都相同,这样的字段称为静态字段,改为 private static int lastAssignedNumber=1;
下面是完整代码:
public class BankAccount { private double balance; private int accountNumber; private int lastAssignedNumber=0; public BankAccount() { lastAssignedNumber++; accountNumber=lastAssignedNumber; System.out.println(accountNumber); } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<3;i++) { new BankAccount(); } } }
输出1,2,3
每个对象是没有lastAssignedNumber这个字段的,该字段存储在所有BankAccount对象之外的一个单独单元中。
静态字段初始化
private static int x=5; //不指定会按照类型默认初始化
有多个静态字段可以这样:
private static int x;
private static int y;
static
{
x=1;
y=2;
}
载入类时,静态初始化块中的所有语句均执行一次。
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 即类中static块程序是在类被装载的时候开始执行。而不是在创建对象的时候执行。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class TestStatic { private static int a; private int b; static { a=3; System.out.println(a); TestStatic t=new TestStatic(); t.f(); t.b=1000; System.out.println(t.b); } static { a=4; System.out.println(a); } static { a=5; System.out.println(a); } public void f() { System.out.println("hello world"); } public static void main(String[] args) { } }
输出:
3
hello world
1000
4
5
static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。