看下面的代码,
public class super_paint extends JFrame{ private JButton jt; public super_paint() { jt=new JButton("Hello"); jt.setSize(20,10); Container container=getContentPane(); this.add(jt); } @Override public void paint(Graphics g) { // TODO Auto-generated method stub super.paint(g); g.setColor(Color.red); g.draw3DRect(10,10,100,100,true); g.setColor(Color.green); g.fillOval(50,10,60,60); g.drawString("A myFrame object", 10, 50 ); } }
测试类如下:
public class super_paint_Test { public static void main(String[] args) { JFrame t=new super_paint(); t.setSize(300,300); t.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); t.setVisible(true); } }
但是显示时只会显示按钮,不会显示我们paint方法中的所画的内容,当窗口尺寸改变时就会调用paint()方法就可以看得我们paint()方法中的内容。
我们把构造函数 public super_paint() 中的内容去掉后,paint()方法中的内容运行时就可以显示正常了。
Java中每次重绘都会调用paint方法。
public void paint(Graphics g) {
//super.paint(g);
Color c = g.getColor();
g.setColor(new Color(50,150,50));
g.fillOval(tankPos.x, tankPos.y, tankWid, tankHei);
g.setColor(c);
}
如果使用awt包里面的Frame类来构建窗口的话,上面的方法没有问题,但如果用他的子类swing里的JFrame的话,每次重绘,只是重绘窗口边框和paint方法里的东西,窗口的背景并没有被绘制出来,所以会看到窗口里显示的是下一层窗口里要显示的东西,是“透明”的。而且,如果你写的程序是动画效果时,repaint后上一帧的图像不会自动被清除,而是跟下一帧图像重叠。也就说明他的父类对象Frame可以完成工作(刷新屏幕)没有做。
所以,我们要先调用其父对象也就是java.awt.Frame的paint方法,
super.paint(Graphics g);
这样就OK了.
或者,我们也可以手工在paint里加上刷新屏幕的代码:
g.setColor(this.getBackground());
g.fillRect(0, 0, 窗口宽,窗口高);
可以进一步参看http://www.dreamincode.net/forums/topic/80369-what-does-the-superpaintcomponentg-do/