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  • 转:Javascript的10个设计缺陷

    作者: 阮一峰

    日期: 2011年6月30日

    前几篇文章,我经常说Javascript的设计不够严谨,有很多失误。

    今天的这一篇,前半部分就谈为什么会这样,后半部分将列举Javascript的10个设计缺陷。

    我参考的文献主要是Douglas Crockford的专著《Javascript语言精粹》JavaScript: The Good Parts)和Fredrik Holmström的文章《我对Javascript的抱怨》My gripes with Javascript)。

    一、为什么Javascript有设计缺陷?

    这里有三个客观原因,导致Javascript的设计不够完善。

    1. 设计阶段过于仓促

    Javascript的设计,其实只用了十天。而且,设计师是为了向公司交差,本人并不愿意这样设计(参见《Javascript诞生记》)。

    另一方面,这种语言的设计初衷,是为了解决一些简单的网页互动(比如,检查"用户名"是否填写),并没有考虑复杂应用的需要。设计者做梦也想不到,Javascript将来可以写出像Gmail这种极其庞大复杂的网页。

    2. 没有先例

    Javascript同时结合了函数式编程和面向对象编程的特点,这很可能是历史上的第一例。而且直到今天为止,Javascript仍然是世界上唯一使用Prototype继承模型的主要语言。这使得它没有设计先例可以参考。

    3. 过早的标准化

    Javascript的发展非常快,根本没有时间调整设计。

    1995年5月,设计方案定稿;10月,解释器开发成功;12月,向市场推出,立刻被广泛接受,全世界的用户大量使用。Javascript缺乏一个从小到大、慢慢积累用户的过程,而是连续的爆炸式扩散增长。大量的既成网页和业余网页设计者的参与,使得调整语言规格困难重重。

    更糟的是,Javascript的规格还没来及调整,就固化了。

    1996年8月,微软公司强势介入,宣布推出自己的脚本语言Jscript;11月,为了压制微软,网景公司决定申请Javascript的国际标准;1997年6月,第一个国际标准ECMA-262正式颁布。

    也就是说,Javascript推出一年半之后,国际标准就问世了。设计缺陷还没有充分暴露就成了标准。相比之下,C语言问世将近20年之后,国际标准才颁布。

    二、Javascript的10个设计缺陷

    1. 不适合开发大型程序

    Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。

    2. 非常小的标准库

    Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。

    3. null和undefined

    null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。

      typeof null; // object

      typeof undefined; // undefined

    两者非常容易混淆,但是含义完全不同。

      var foo;

      alert(foo == null); // true

      alert(foo == undefined); // true

      alert(foo === null); // false

      alert(foo === undefined); // true

    在编程实践中,null几乎没用,根本不应该设计它。

    4. 全局变量难以控制

    Javascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性

      a = 1;

      (function(){

        b=2;

        alert(a);

      })(); // 1

      alert(b); //2

    5. 自动插入行尾分号

    Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。

    比如,下面这个函数根本无法达到预期的结果,返回值不是一个对象,而是undefined。

      function(){

        return
          {
            i=1
          };

      }

    原因是解释器自动在return语句后面加上了分号。

      function(){

        return;
          {
            i=1
          };

      }

    6. 加号运算符

    +号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。

      alert(1+10); // 11

      alert("1"+"10"); // 110

    如果一个操作项是字符,另一个操作项是数字,则数字自动转化为字符。

      alert(1+"10"); // 110

      alert("10"+1); // 101

    这样的设计,不必要地加剧了运算的复杂性,完全可以另行设置一个字符连接的运算符。

    ( java和c++都不能直接连接数字和字符串

    int main()
    {
    int i=1;
    string str=i+"A"; 输出的应该是2个ascii相加的结果。
    cout<<str<<endl;
    }

    7. NaN

    NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。它有一些很奇怪的特性:

      NaN === NaN; //false

      NaN !== NaN; //true

      alert( 1 + NaN ); // NaN

    与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。

    8. 数组和对象的区分

    由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。Douglas Crockford的代码是这样的:

      if ( arr && 
        typeof arr === 'object' &&
        typeof arr.length === 'number' &&
        !arr.propertyIsEnumerable('length')){

        alert("arr is an array");

      }

    9. == 和 ===

    ==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。

      "" == "0" // false

      0 == "" // true

      0 == "0" // true

      false == "false" // false

      false == "0" // true

      false == undefined // false

      false == null // false

      null == undefined // true

      " " == 0 // true

    因此,推荐任何时候都使用"==="(精确判断)比较符。

    10. 基本类型的包装对象

    Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。

      new Boolean(false);

      new Number(1234);

      new String("Hello World");

    与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。

      alert( typeof 1234); // number

      alert( typeof new Number(1234)); // object

    关于Javascript的更多怪异行为,请参见Javascript Gardenwtfjs.com

    三、如何看待Javascript的设计缺陷?

    既然Javascript有缺陷,数量还不少,那么它是不是一种很糟糕的语言?有没有前途?

    回答是Javascript并不算糟糕,相反它的编程能力很强大,前途很光明。

    首先,如果遵守良好的编程规范,加上第三方函数库的帮助,Javascript的这些缺陷大部分可以回避。

    其次,Javascript目前是网页编程的唯一语言,只要互联网继续发展,它就必然一起发展。目前,许多新项目大大扩展了它的用途,node.js使得Javascript可以用于后端的服务器编程,coffeeScript使你可以用python和ruby的语法,撰写Javascript。

    最后,只要发布新版本的语言标准(比如 ECMAscript 5),就可以弥补这些设计缺陷。当然,标准的发布和标准的实现是两回事,上述的很多缺陷也许会一直伴随到Javascript存在的最后一天。

    (完)

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