用2个栈实现一个队列:
转的一篇文章:
大多数人的思路是:始终维护s1作为存储空间,以s2作为临时缓冲区。
入队时,将元素压入s1。
出队时,将s1的元素逐个“倒入”(弹出并压入)s2,将s2的顶元素弹出作为出队元素,之后再将s2剩下的元素逐个“倒回”s1。
见下面示意图:
上述思路,可行性毋庸置疑。但有一个细节是可以优化一下的。即:在出队时,将s1的元素逐个“倒入”s2时,原在s1栈底的元素,不用“倒入”s2(即只“倒”s1.Count()-1个),可直接弹出作为出队元素返回。这样可以减少一次压栈的操作。约有一半人,经提示后能意识到此问题。
上述思路,有些变种,如:
入队时,先判断s1是否为空,如不为空,说明所有元素都在s1,此时将入队元素直接压入s1;如为空,要将s2的元素逐个“倒回”s1,再压入入队元素。
出队时,先判断s2是否为空,如不为空,直接弹出s2的顶元素并出队;如为空,将s1的元素逐个“倒入”s2,把最后一个元素弹出并出队。
有些人能同时想到大众方法和变种,应该说头脑还是比较灵光的。
相对于第一种方法,变种的s2好像比较“懒”,每次出队后,并不将元素“倒回”s1,如果赶上下次还是出队操作,效率会高一些,但下次如果是入队操作,效率不如第一种方法。我有时会让面试者分析比较不同方法的性能。我感觉(没做深入研究),入队、出队操作随机分布时,上述两种方法总体上时间复杂度和空间复杂度应该相差无几(无非多个少个判断)。
真正性能较高的,其实是另一个变种。即:
入队时,将元素压入s1。
出队时,判断s2是否为空,如不为空,则直接弹出顶元素;如为空,则将s1的元素逐个“倒入”s2,把最后一个元素弹出并出队。
这个思路,避免了反复“倒”栈,仅在需要时才“倒”一次。但在实际面试中很少有人说出,可能是时间较少的缘故吧。
以上几个思路乍看没什么问题了,但其实还是有个细节要考虑的。其实无论什么方法和情况,都要考虑没有元素可供出队时的处理(2个栈都为空的时候,出队操作一定会引起异常)。在实际写代码时,忽略这些判断或异常处理,程序会出现问题。所以,能不能考虑到这些细节,也体现了个人的素养。
个人感觉,这道题确实有助于我鉴别应聘的人。但对于面试,毕竟还是要看面试者的综合素质,一道(或几道)题定生死不可取。
#include<iostream> #include<stack> #include<queue> using namespace std; #define MAX 100 template<class T> class Stack { private: T data[MAX]; int top;//有些书top指向的是栈顶,有些书是栈顶元素+1,这里是栈顶+1 public: Stack(){top=0;} bool empty(){ return top==0;} int size() { return top; } void push(T x) { data[top++]=x;} T pop() { int tmp=data[--top]; data[top]=0;return tmp;} }; template<class T> class Queue { private: Stack<T> s1;//可以使用的stack操作有push,pop和stack的元素个数 Stack<T> s2; public: void put(T x) { s1.push(x); } T get() { if(s2.size()!=0) { return s2.pop(); } else { int size=s1.size(); for(int i=1;i<=size-1;i++) { s2.push(s1.pop()); } return s1.pop(); } } }; int main() { Stack<int> s; s.push(1); s.push(2); cout<<s.pop()<<endl; Queue<int> q; for(int i=0;i<5;i++) q.put(i); for(int i=0;i<4;i++) cout<<q.get()<<ends; cout<<endl; q.put(10); cout<<q.get()<<endl; cout<<q.get(); }
输出:
2
0 1 2 3
4
10
遇到的一个很奇怪的问题是:
cout<<q.get()<<“ ”<<q.get()<<endl;
输出10 4
为什么?
是因为cout
cout的输出顺序有如下规律:
计算顺序:自右至左
输出顺序:自左至右、
写成:
cout<<q.get()<<“ ”<<q.get()<<endl;
先计算右边:q.get()为4,然后左边q.get() 10,输出10,4导致错误。
2个队列实现栈;
队列的特点:FIFO(First In First Out) 仅能从队头删除元素,从队尾插入元素。 最基本的接口包括enque()——从队尾插入元素, deque()——从队头删除元素 1.用两个栈实现队列 思路: 新入队列的元素压入stack1中,当元素出队列时,若stack2为空,则将stack1的全部元素依次弹出,压入stack2中,这样stack2的栈顶元素即为队头元素。 [cpp] template<typename T> class MyQueue { public: T front(); T back(); void enque(const T& ele); void deque(); private: void move(std::stack<T>& from, std::stack<T>& to); private: std::stack<T> stack1; std::stack<T> stack2; }; template<typename T> void MyQueue<T>::move(std::stack<T>& from, std::stack<T>& to) { if (to.empty()) { while (!from.empty()) { to.push(from.top()); from.pop(); } } } template<typename T> T MyQueue<T>::front() { T ele; move(stack1, stack2); if (!stack2.empty()) { ele = stack2.top(); } return ele; } template<typename T> T MyQueue<T>::back() { T ele; move(stack2, stack1); if (!stack1.empty()) { ele = stack1.top(); } return ele; } template<typename T> void MyQueue<T>::enque(const T& ele) { stack1.push(ele); } template<typename T> void MyQueue<T>::deque() { move(stack1, stack2); if (!stack2.empty()) { stack2.pop(); } } 2.用两个队列实现栈 思路: 新元素入栈时,若两个队列都为空,向任意一个队列队尾插入元素,否则向其中一个非空队列插入元素。栈弹出元素时,将非空队列的元素依次删除, 插入另一个空队列,只留下队尾元素(此即栈顶元素),弹出栈顶即从队列中删除此元素。
CLRS 10.1-7 :
说明如何用两个队列来实现一个栈,并分析有关栈操作的运行时间。
解法:
1.有两个队列q1和q2,先往q1内插入a,b,c,这做的都是栈的push操作。
2.现在要做pop操作,即要得到c,这时可以将q1中的a,b两个元素全部dequeue并存入q2中,这时q2中元素为a,b,对q1再做一次dequeue操作即可得到c。
3.如果继续做push操作,比如插入d,f,则把d,f插入到q2中,
4.此时若要做pop操作,则做步骤2
5.以此类推,就实现了用两个队列来实现一个栈的目的。
注意在此过程中,新push进来的元素总是插入到非空队列中,空队列则用来保存pop操作之后的那些元素,那么此时空队列不为空了,原来的非空队列变为空了,总是这样循环。
对于push和pop操作,其时间为O(n).
[cpp] template<typename T> class MyStack { public: T top(); void push(const T& ele); void pop(); private: std::queue<T> queue1; std::queue<T> queue2; }; template<typename T> T MyStack<T>::top() { T ele; if (queue1.empty() && !queue2.empty()) { ele = queue2.back(); } else if (!queue1.empty() && queue2.empty()) { ele = queue1.back(); } return ele; } template<typename T> void MyStack<T>::push(const T& ele) { if (queue1.empty()) { queue2.push(ele); } else if (queue2.empty()) { queue1.push(ele); } } template<typename T> void MyStack<T>::pop() { if (queue1.empty()) { while(queue2.size() > 1) { queue1.push(queue2.front()); queue2.pop(); } if (!queue2.empty()) { queue2.pop(); } } else if (queue2.empty()) { www.2cto.com while(queue1.size() > 1) { queue2.push(queue1.front()); queue1.pop(); } if (!queue1.empty()) { queue1.pop(); } } }
转】用两个队列来实现一个栈--算法导论10.1-7
用一个队列就可以实现栈的基本操作
s.push(x)操作,直接将该元素压入队列即可,花费时间O(1),
pop()操作,将q中前面n-1个元素都删除并压入队尾,让第n的元素在队首,删除即可,花费时间O(n)。
int t = (q.GetTail()-1+q.GetSize())%q.GetSize();
while( q.GetHead()!=t)
{
q.EnQueue(q.DeQueue()) ;
}
return q.DeQueue() ;
如果用两个队列应该对减少pop()操作的复杂度,但是还没想出具体方法,发在这里和大家讨论吧。
可能题目本意是不允许调用:GetTail(),GetSize()的,这样
只能:
int x ; // 栈顶元素 int num = 0 ; // 统计队列中原有元素的数量 while(!q1.IsEmpty()) { x = q1.DeQueue() ; num++ ; q2.EnQueue(x) ; } while( num > 0) { q1.EnQueue(q2.DeQueue()) ; // 将q2中前n-1个元素传给q1 } return x ;