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  • 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数

    回调函数,就是由你自己写的,你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就是你的这个回调函数名。这样,系统在必要的时候,就会调用你写的回调函数,这样你就可以在回调函数里完成你要做的事。

      B.如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数

      要定义和实现一个类的成员函数为回调函数需要做三件事:

      a.声明;

      b.定义;

      c.设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名作为一个参数,以便系统调用

      如:

      声明回调函数类型

      typedef void (*FunPtr)(void);

      定义回调函数

      class A

      {

      public:

      static void callBackFun(void)   //回调函数,必须声明为static

      {

      ……

      }

      };

      设置触发条件

      void Funtype(FunPtr p)

      {

      p();

      }

      void main(void)

      {

      Funtype(A::callBackFun);

      }

      C.     回调函数与API函数

      回调和API非常接近,他们的共性都是跨层调用的函数。但区别是API是低层提供给高层的调用,一般这个函数对高层都是已知的;而回调正好相反,他是高层提供给底层的调用,对于低层他是未知的,必须由高层进行安装,这个安装函数其实就是一个低层提供的API,安装后低层不知道这个回调的名字,但它通过一个函数指针来保存这个回调函数,在需要调用时,只需引用这个函数指针和相关的参数指针。

      其实:回调就是该函数写在高层,低层通过一个函数指针保存这个函数,在某个事件的触发下,低层通过该函数指针调用高层那个函数。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/3306091.html
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