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  • 矩阵转置 O(1)空间

    题目:用O(1)的空间实现矩阵的转置

    为了方便,使用一维数组来分析。所谓矩阵转置,行变列,列变行。在转置的过程中,有的元素位置是不变的;对于变化位置的元素,要求O(1)空间完成,那么这些位置的变化一定是有着规律的。

    举例,2×5的矩阵,A={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};转置后为AT={0,5,1,6,2,7,3,8,4,9},探索下标变化:

    0->0

    1->2->4->8->7->5->1

    3->6->3

    9->9

    些下标的变化是一些环,如果我们能找到这个环,对环做移动处理,就可以O(1)完成了

    现在的问题是,我们如何知道一个环是已经处理过的,仔细观察,如果一个环被处理过,那么总能找到一个它的后继是小于它的。例如,处理了前三个环的时候,当尝试找下标4打头的环时,一直找4的后继下标,会发现后继1是小于4的,我们就知道4是存在于一条已经处理过的环,跳过。

    接下来的问题是如何找到当前元素下标的前驱和后继。先求下标i转置前的下标,即i的前驱,对于m×n的矩阵,转置后为n×m,则一维数组的第i个元素表示的行列为(i/m, i%m),根据转置原理,那么这个元素在转置前的m×n矩阵中所表示的行列为(i%m, i/m),那么i在转置前一维数组中的位置为j=(i%m)×n+(i/m)。同理,下标i转置后的位置j=(i%n)×m+(i/n)。

    这样,前驱后继都可以求得,找到环就移动环的元素,如果已处理过则跳过,代码如下:

     评论:个人觉得每条环总能找到一个它的后继是小于它的原因在于,每条环开始的第一个位置下标总是整条环中最小的,所以只有第一次能遍历权环并回到开始的点。而之所以每条环开始的第一个位置下标最小,是因为整个数组的遍历过程是从小到大,可以保证比每条环开始的位置小的位置都被遍历过了。

    int Pre(int index, int m, int n) // 求前驱
    {
        return (index % m) * n + (index / m);
    }
     
    int Next(int index, int m, int n) // 求后继
    {
        return (index % n) * m + (index / n);
    }
     
    void  move(int * a, int i, int m, int n) // 处理环
    {
        int curVal =  a[i];
        int cur = i;
        int pre = Pre(i,m,n);
        while(i != pre)
        {
            a[cur] = a[pre];
            cur = pre;
            pre = Pre(cur,m,n);
        }
        a[cur] = curVal;
    }
     
    void transpose(int *a, int m, int n)  // 转置
    {
        for(int i = 0; i < m*n; ++i)
        {
            int next = Next(i,m,n);
            while(i < next)  // 若大于说明已处理过
            {
                next = Next(next,m,n);
            }
            if(next == i)
            {
                move(a,i,m,n);
            }
        }
    }
    int main()
    {
        int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
        for(int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            printf("%d ",a[i]);
        }
        printf("
    ");
        transpose(a,2,5);
        for(int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            printf("%d ",a[i]);
        }
        printf("
    ");
        return 0;
    }

    转自:http://www.ahathinking.com/archives/217.html

    更多:http://zhiqiang.org/blog/science/computer-science/another-perfect-shuffle-algorithm.html

    http://space.itpub.net/67063/viewspace-169250

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