假设提供了以下方法:
bool GetBlockFromNet(Block *out_block);
bool WriteBlockToDisk(Block *in_block);
想实现高效当然是创建两个线程,A负责获取网络数据,B负责写入数据到硬盘,难点在于如何合理分配两个线程之间的工作!
分析与解法:
1.什么时候才算完成任务?
下载完毕并且完全存储到硬盘上,两个线程才能正常终止。
2.希望两个线程能同时工作,又不发生冲突,用什么方法?
使用Mutex(互斥量),下载时不能存储所以弃用。
使用Semaphore(信号量)是更好的选择。
3.下载与存储的必要条件
buffer满的时候和所有内容下载完毕,应该停止下载。
buffer为空时,没必要运行存储线程。
核心程序 #define BUFFER_COUNT 100 //定义数据队列中数据块的数目。 //每一个数据块将是下载线程和存储线程操作的基本的单元 BLOCK g_buffer[BUFFER_COUNT];//数据缓冲区队列 Thread g_ThreadA(ProcA);//下载线程 Thread g_ThreadB(ProcB);//存储线程 //信号量,表示现在在数据队列中已经存放满数据的数据块的数量 Semaphore g_seFull(0,BUFFER_COUNT); //信号量,表示现在在数据队列中空数据块的数量 Semaphore g_seEmpty(BUFFER_COUNT,BUFFER_COUNT); bool g_downloadComplete = false; int in_index = 0;//表示当前下载线程正在处理的数据块的编号 int out_index = 0;//表示当前存储线程正在处理的数据块的编号 void main() { g_ThreadA.start();//启动下载线程 g_ThreadB.start();//启动存储线程 Wait(); } //下载线程的工作函数 void ProcA() { while(true) { //申请一个空的数据块的资源 g_seEmpty.Unsignal(); //申请到空的数据块,向in_index指向的BLOCK下载数据 g_downloadComplete = GetBlockFromNet(g_buffer + in_index); //in_index更新 in_index = (in_index + 1) % BUFFER_CONUT; g_seFull.Signal();//报告又有一个新的数据块已经下载完毕,可以指向写入操作... if(g_downloadComplete) break; } } //存储线程的工作函数 void ProcB() { while(true) { //申请一个满的数据块的资源 g_seFull.Unsignal(); //申请到满的数据块,从out_index指向的BLOCK获取数据,写入Disk。 WriteBlockToDisk(g_buffer + out_index); //out_index更新 out_index = (out_index + 1) % BUFFER_CONUT; g_seEmpty.Signal();//报告又有一个新的数据块已经写入完毕,可以下载覆盖其数据... if(g_downloadComplete && out_index == in_index) break; } }