零长度是指定义数组时,指定其长度为0(如int arr[0];),这样的数组不占用实际的空间,但能通过数组名访问到其指向的地址。如下例所示:
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> struct device { int num; int count; int reserve[0]; /* * reserve是一个数组名;该数组没有元素;该数组的其实地址紧随结构体device之 * 后;这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展,比将reverse定义为指针, * 再为指针分配空间的做法要简单一些,并且可以节省一个指针的存储空间 */ }; int main() { struct device * p_dev = (struct device *) malloc (sizeof(struct device) + sizeof(int)*25); //sizeof(int)*25是数组reserve的具体空间(25个元素) p_dev->reserve[0] = 100; p_dev->reserve[24] = 0; printf("p_dev->reserve[0] = %d ", p_dev->reserve[0]); printf("p_dev->reserve[24] = %d ", p_dev->reserve[24]); printf("sizeof(struct device) = %d ",sizeof(struct device)); //将结构体device之后的第一个内容(int值,其实就是reserve[0]的值) 赋值给a int a = *(&p_dev->count + 1); printf("a = %d ", a); return 0; }
运行结果:
p_dev->reserve[0] = 100
p_dev->reserve[24] = 0
sizeof(struct device) = 8
a = 100
内存布局:
num |
count |
reverse[0] |
… |
… |
… |
reverse[24] |
|<-------struct device-------->|
几个注意点:
长度为0的数组并不占有内存空间,而指针方式需要占用内存空间。
l 对于长度为0数组,在申请内存空间时,采用一次性分配的原则进行;对于包含指针的结构体,才申请空间时需分别进行,释放时也需分别释放。
l 对于长度为0的数组的访问可采用数组方式进行。
转自:
http://blog.chinaunix.net/uid-20196318-id-28810.html
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