zoukankan      html  css  js  c++  java
  • redis客户端hiredis

    Hiredis 在官网 http://redis.io/clients 中有说明This is the official C client. Support for the whole command set, pipelining, event driven programming.

     在Linux平台下载hiredis开发包,解压 

    在命令行中 cd进入解压后的文件夹执行 Make 这样C客户端编译完毕。

    接下来也是最关键的 配置。

    可以手动配置 将对应.h与.so .a等文件拷贝到/usr/local/lib /user/local/include对应文件夹

    或者直接执行自动配置  make install  建议直接使用此方法。

    root@i wZ:~/download/hiredis# make install
    mkdir -p /usr/local/include/hiredis  /usr/local/lib
    cp -a hiredis.h async.h read.h sds.h adapters /usr/local/include/hiredis
    cp -a libhiredis.so /usr/local/lib/libhiredis.so.0.13
    cd /usr/local/lib && ln -sf libhiredis.so.0.13 libhiredis.so
    cp -a libhiredis.a /usr/local/lib
    mkdir -p /usr/local/lib/pkgconfig
    cp -a hiredis.pc /usr/local/lib/pkgconfig

    至此hiredis开发包配置完毕

    4. 编写程序

    可以编写依赖hiredis 的程序了,

    头文件需要包含 include <hiredis/hiredis.h>,然后编译的时候加上 -lhiredis

    1、redisContext* redisConnect(const char *ip, int port)

            说明:该函数用来连接redis数据库,参数为数据库的ip地址和端口,一般redis数据库的端口为6379。

            类似的提供了一个函数redisContext* redisConnectWithTimeout(const char *ip, int port, timeval tv)

    2、void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);

            说明:该函数执行redis数据库中的操作命令,第一个参数为连接数据库时返回的redisContext,剩下的参数为变参,就如C标准函数printf函数一样的变参。

            返回值为void*,一般强制转换成为redisReply类型,以便做进行进一步的处理。

    3、void freeReplyObject(void *reply);

            说明:释放redisCommand执行后返回的redisReply所占用的内存

    4、void redisFree(redisContext *c);

            说明:释放redisConnect()所产生的连接。

    文档:

    https://github.com/redis/hiredis

    #include<hiredis/hiredis.h>
    
    void doTest()
    {
        //redis默认监听端口是6379
        redisContext* c=redisConnect("127.0.0.1",6379);
        if(NULL==c || c->err)
        {
            redisFree(c);
            printf("Connect tor redisServer failed.%s",c->errstr);
            exit(1);
        }
        const char* command1="set stest1 value1";
        redisReply* reply=(redisReply*)redisCommand(c,command1); // 执行命令,结果强转成redisReply*类型  
         if( NULL == reply)  
        {  
            printf("Execut command1 failure
    ");  
            redisFree(c);     // 命令执行失败,释放内存  
            return;  
        }  
        
        if(! (reply->type== REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(reply->str,"OK")==0 ))
        {
            printf("failed to execute command [%s]
    ",command1);
              freeReplyObject(reply);  
            redisFree(c);
            return;
        }
        freeReplyObject(reply);  
        printf("Succeed to execute command[%s]
    ", command1);  
         // 一切正常,则对返回值进行处理  
    }

     g++   -lhiredis  redisTest.c   -o redisTest

    #include <stdio.h>
     #include <stdlib.h>
     #include <stddef.h>
     #include <stdarg.h>
     #include <string.h>
     #include <assert.h>
     #include <hiredis/hiredis.h>
     
     void doTest()
     {
         int timeout = 10000;
         struct timeval tv;
         tv.tv_sec = timeout / 1000;
         tv.tv_usec = timeout * 1000;
         //以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。
         //该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。
         redisContext* c = redisConnect((char*)"127.0.0.1", 6379);
         if (c->err) {
             redisFree(c);
             return;
         }
         const char* command1 = "set stest1 value9";
         redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1);
         //需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。
         //这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。
         if (NULL == r) {
              redisFree(c);
             return;
         }
         //不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。
         //至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇
         //有关Redis各种数据类型的博客。:)
         //字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK"
         //时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。
         if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command1);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             return;
         }
         //由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。
         freeReplyObject(r);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command1);
     
         const char* command2 = "strlen stest1";
         r = (redisReply*)redisCommand(c,command2);
         if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command2);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             return;
         }
         int length = r->integer;
         freeReplyObject(r);
         printf("The length of 'stest1' is %d.
    ",length);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command2);
     
         const char* command3 = "get stest1";
         r = (redisReply*)redisCommand(c,command3);
         if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command3);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             return;
         }
         printf("The value of 'stest1' is %s.
    ",r->str);
         freeReplyObject(r);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command3);
     
         const char* command4 = "get stest2";
         r = (redisReply*)redisCommand(c,command4);
         //这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。
         if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command4);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             return;
         }
         freeReplyObject(r);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command4);
     
         const char* command5 = "mget stest1 stest2";
         r = (redisReply*)redisCommand(c,command5);
         //不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。
         //由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。
         if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command5);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             //r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。
             assert(2 == r->elements);
             return;
         }
         int i;
          for (i = 0; i < r->elements; ++i) {
             redisReply* childReply = r->element[i];
             //之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。
             //对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。
             if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING)
                 printf("The value is %s.
    ",childReply->str);
         }
         //对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。
         freeReplyObject(r);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command5);
     
         printf("Begin to test pipeline.
    ");
         //该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的
         //redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以
         //有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。
         //至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。
        /* if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1)
             || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2)
             || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3)
             || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4)
             || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) {
             redisFree(c);
             return;
         }
     */
    
        redisAppendCommand(c,command1);
        redisAppendCommand(c,command2);
        redisAppendCommand(c,command3);
        redisAppendCommand(c,command4);
        redisAppendCommand(c,command5);
         redisReply* reply = NULL;
         //对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command1);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command1);
     
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command2);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command2);
     
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command3);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command3);
     
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command4);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command4);
     
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command5);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command5);
         //由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply,
         //将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。
         //最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。
         redisFree(c);
         return;
     }
     
     int main()
     {
         doTest();
         return 0;
     }

    参考:

    http://blog.csdn.net/mniwc/article/details/12851837

    http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/21741843

  • 相关阅读:
    PDF文件中的Form保存问题
    Understanding IP Fragmentation
    tcp ip guide IPsec IKE
    Windows安全事件日志中的事件编号与描述
    Cisco PIX fix up and Juniper firewall FTP ALG
    很好的IPSec介绍,详细解释了IKE协商的2个阶段的作用
    virtualbox 下运行Ubuntu 8.10的分辨率和guest additions的问题。
    Fixing the ‘Do you want to display nonsecure items’ message
    windows xp 开始菜单里面所有项目右键不起作用。
    HP backup and recovery manager
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/4884462.html
Copyright © 2011-2022 走看看