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  • redis客户端hiredis

    Hiredis 在官网 http://redis.io/clients 中有说明This is the official C client. Support for the whole command set, pipelining, event driven programming.

     在Linux平台下载hiredis开发包,解压 

    在命令行中 cd进入解压后的文件夹执行 Make 这样C客户端编译完毕。

    接下来也是最关键的 配置。

    可以手动配置 将对应.h与.so .a等文件拷贝到/usr/local/lib /user/local/include对应文件夹

    或者直接执行自动配置  make install  建议直接使用此方法。

    root@i wZ:~/download/hiredis# make install
    mkdir -p /usr/local/include/hiredis  /usr/local/lib
    cp -a hiredis.h async.h read.h sds.h adapters /usr/local/include/hiredis
    cp -a libhiredis.so /usr/local/lib/libhiredis.so.0.13
    cd /usr/local/lib && ln -sf libhiredis.so.0.13 libhiredis.so
    cp -a libhiredis.a /usr/local/lib
    mkdir -p /usr/local/lib/pkgconfig
    cp -a hiredis.pc /usr/local/lib/pkgconfig

    至此hiredis开发包配置完毕

    4. 编写程序

    可以编写依赖hiredis 的程序了,

    头文件需要包含 include <hiredis/hiredis.h>,然后编译的时候加上 -lhiredis

    1、redisContext* redisConnect(const char *ip, int port)

            说明:该函数用来连接redis数据库,参数为数据库的ip地址和端口,一般redis数据库的端口为6379。

            类似的提供了一个函数redisContext* redisConnectWithTimeout(const char *ip, int port, timeval tv)

    2、void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);

            说明:该函数执行redis数据库中的操作命令,第一个参数为连接数据库时返回的redisContext,剩下的参数为变参,就如C标准函数printf函数一样的变参。

            返回值为void*,一般强制转换成为redisReply类型,以便做进行进一步的处理。

    3、void freeReplyObject(void *reply);

            说明:释放redisCommand执行后返回的redisReply所占用的内存

    4、void redisFree(redisContext *c);

            说明:释放redisConnect()所产生的连接。

    文档:

    https://github.com/redis/hiredis

    #include<hiredis/hiredis.h>
    
    void doTest()
    {
        //redis默认监听端口是6379
        redisContext* c=redisConnect("127.0.0.1",6379);
        if(NULL==c || c->err)
        {
            redisFree(c);
            printf("Connect tor redisServer failed.%s",c->errstr);
            exit(1);
        }
        const char* command1="set stest1 value1";
        redisReply* reply=(redisReply*)redisCommand(c,command1); // 执行命令,结果强转成redisReply*类型  
         if( NULL == reply)  
        {  
            printf("Execut command1 failure
    ");  
            redisFree(c);     // 命令执行失败,释放内存  
            return;  
        }  
        
        if(! (reply->type== REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(reply->str,"OK")==0 ))
        {
            printf("failed to execute command [%s]
    ",command1);
              freeReplyObject(reply);  
            redisFree(c);
            return;
        }
        freeReplyObject(reply);  
        printf("Succeed to execute command[%s]
    ", command1);  
         // 一切正常,则对返回值进行处理  
    }

     g++   -lhiredis  redisTest.c   -o redisTest

    #include <stdio.h>
     #include <stdlib.h>
     #include <stddef.h>
     #include <stdarg.h>
     #include <string.h>
     #include <assert.h>
     #include <hiredis/hiredis.h>
     
     void doTest()
     {
         int timeout = 10000;
         struct timeval tv;
         tv.tv_sec = timeout / 1000;
         tv.tv_usec = timeout * 1000;
         //以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。
         //该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。
         redisContext* c = redisConnect((char*)"127.0.0.1", 6379);
         if (c->err) {
             redisFree(c);
             return;
         }
         const char* command1 = "set stest1 value9";
         redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1);
         //需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。
         //这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。
         if (NULL == r) {
              redisFree(c);
             return;
         }
         //不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。
         //至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇
         //有关Redis各种数据类型的博客。:)
         //字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK"
         //时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。
         if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command1);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             return;
         }
         //由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。
         freeReplyObject(r);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command1);
     
         const char* command2 = "strlen stest1";
         r = (redisReply*)redisCommand(c,command2);
         if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command2);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             return;
         }
         int length = r->integer;
         freeReplyObject(r);
         printf("The length of 'stest1' is %d.
    ",length);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command2);
     
         const char* command3 = "get stest1";
         r = (redisReply*)redisCommand(c,command3);
         if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command3);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             return;
         }
         printf("The value of 'stest1' is %s.
    ",r->str);
         freeReplyObject(r);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command3);
     
         const char* command4 = "get stest2";
         r = (redisReply*)redisCommand(c,command4);
         //这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。
         if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command4);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             return;
         }
         freeReplyObject(r);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command4);
     
         const char* command5 = "mget stest1 stest2";
         r = (redisReply*)redisCommand(c,command5);
         //不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。
         //由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。
         if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) {
             printf("Failed to execute command[%s].
    ",command5);
             freeReplyObject(r);
             redisFree(c);
             //r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。
             assert(2 == r->elements);
             return;
         }
         int i;
          for (i = 0; i < r->elements; ++i) {
             redisReply* childReply = r->element[i];
             //之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。
             //对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。
             if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING)
                 printf("The value is %s.
    ",childReply->str);
         }
         //对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。
         freeReplyObject(r);
         printf("Succeed to execute command[%s].
    ",command5);
     
         printf("Begin to test pipeline.
    ");
         //该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的
         //redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以
         //有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。
         //至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。
        /* if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1)
             || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2)
             || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3)
             || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4)
             || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) {
             redisFree(c);
             return;
         }
     */
    
        redisAppendCommand(c,command1);
        redisAppendCommand(c,command2);
        redisAppendCommand(c,command3);
        redisAppendCommand(c,command4);
        redisAppendCommand(c,command5);
         redisReply* reply = NULL;
         //对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command1);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command1);
     
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command2);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command2);
     
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command3);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command3);
     
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command4);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command4);
     
         if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
             printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command5);
             freeReplyObject(reply);
             redisFree(c);
         }
         freeReplyObject(reply);
         printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.
    ",command5);
         //由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply,
         //将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。
         //最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。
         redisFree(c);
         return;
     }
     
     int main()
     {
         doTest();
         return 0;
     }

    参考:

    http://blog.csdn.net/mniwc/article/details/12851837

    http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/21741843

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/4884462.html
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