Hiredis 在官网 http://redis.io/clients 中有说明This is the official C client. Support for the whole command set, pipelining, event driven programming.
在Linux平台下载hiredis开发包,解压
在命令行中 cd进入解压后的文件夹执行 Make 这样C客户端编译完毕。
接下来也是最关键的 配置。
可以手动配置 将对应.h与.so .a等文件拷贝到/usr/local/lib /user/local/include对应文件夹
或者直接执行自动配置 make install 建议直接使用此方法。
root@i wZ:~/download/hiredis# make install
mkdir -p /usr/local/include/hiredis /usr/local/lib
cp -a hiredis.h async.h read.h sds.h adapters /usr/local/include/hiredis
cp -a libhiredis.so /usr/local/lib/libhiredis.so.0.13
cd /usr/local/lib && ln -sf libhiredis.so.0.13 libhiredis.so
cp -a libhiredis.a /usr/local/lib
mkdir -p /usr/local/lib/pkgconfig
cp -a hiredis.pc /usr/local/lib/pkgconfig
至此hiredis开发包配置完毕
4. 编写程序
可以编写依赖hiredis 的程序了,
头文件需要包含 include <hiredis/hiredis.h>,然后编译的时候加上 -lhiredis
1、redisContext* redisConnect(const char *ip, int port)
说明:该函数用来连接redis数据库,参数为数据库的ip地址和端口,一般redis数据库的端口为6379。
类似的提供了一个函数redisContext* redisConnectWithTimeout(const char *ip, int port, timeval tv)
2、void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
说明:该函数执行redis数据库中的操作命令,第一个参数为连接数据库时返回的redisContext,剩下的参数为变参,就如C标准函数printf函数一样的变参。
返回值为void*,一般强制转换成为redisReply类型,以便做进行进一步的处理。
3、void freeReplyObject(void *reply);
说明:释放redisCommand执行后返回的redisReply所占用的内存
4、void redisFree(redisContext *c);
说明:释放redisConnect()所产生的连接。
文档:
https://github.com/redis/hiredis
#include<hiredis/hiredis.h> void doTest() { //redis默认监听端口是6379 redisContext* c=redisConnect("127.0.0.1",6379); if(NULL==c || c->err) { redisFree(c); printf("Connect tor redisServer failed.%s",c->errstr); exit(1); } const char* command1="set stest1 value1"; redisReply* reply=(redisReply*)redisCommand(c,command1); // 执行命令,结果强转成redisReply*类型 if( NULL == reply) { printf("Execut command1 failure "); redisFree(c); // 命令执行失败,释放内存 return; } if(! (reply->type== REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(reply->str,"OK")==0 )) { printf("failed to execute command [%s] ",command1); freeReplyObject(reply); redisFree(c); return; } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] ", command1); // 一切正常,则对返回值进行处理 }
g++ -lhiredis redisTest.c -o redisTest
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stddef.h> #include <stdarg.h> #include <string.h> #include <assert.h> #include <hiredis/hiredis.h> void doTest() { int timeout = 10000; struct timeval tv; tv.tv_sec = timeout / 1000; tv.tv_usec = timeout * 1000; //以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。 //该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。 redisContext* c = redisConnect((char*)"127.0.0.1", 6379); if (c->err) { redisFree(c); return; } const char* command1 = "set stest1 value9"; redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1); //需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。 //这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。 if (NULL == r) { redisFree(c); return; } //不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。 //至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇 //有关Redis各种数据类型的博客。:) //字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK" //时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。 if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command1); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } //由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。 freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command1); const char* command2 = "strlen stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command2); if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command2); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } int length = r->integer; freeReplyObject(r); printf("The length of 'stest1' is %d. ",length); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command2); const char* command3 = "get stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command3); if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command3); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } printf("The value of 'stest1' is %s. ",r->str); freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command3); const char* command4 = "get stest2"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command4); //这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。 if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command4); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command4); const char* command5 = "mget stest1 stest2"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command5); //不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。 //由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。 if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command5); freeReplyObject(r); redisFree(c); //r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。 assert(2 == r->elements); return; } int i; for (i = 0; i < r->elements; ++i) { redisReply* childReply = r->element[i]; //之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。 //对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。 if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING) printf("The value is %s. ",childReply->str); } //对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。 freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command5); printf("Begin to test pipeline. "); //该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的 //redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以 //有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。 //至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。 /* if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) { redisFree(c); return; } */ redisAppendCommand(c,command1); redisAppendCommand(c,command2); redisAppendCommand(c,command3); redisAppendCommand(c,command4); redisAppendCommand(c,command5); redisReply* reply = NULL; //对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。 if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command1); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command1); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command2); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command2); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command3); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command3); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command4); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command4); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command5); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command5); //由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply, //将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。 //最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。 redisFree(c); return; } int main() { doTest(); return 0; }
参考:
http://blog.csdn.net/mniwc/article/details/12851837
http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/21741843