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  • 【前端】javascript基础学习

    边框

    border-style:solid;
    border-1px;
    border-color:red;
    简写:
    border:1px dotted red;

    单独
    border-top-style:solid;
    简写
    border-top:1px dotted red;

    边框圆角
    border-radius:50%

    display

    display的值:
    none:隐藏标签,不占空间 ---  visibility:hidden;隐藏标签,占用空间
    inline:将标签做成内敛样式
    block:将标签做成块级样式
    inline-block:同时具备两种标签的一些特点,能够设置高度宽度,并且不独占一行

     

    盒子模型

    content 内容  
    padding 内边距 内容与边框之间的距离 padding:10px 20px;上下 左右 padding:1px 20px 30px 40px;上右下左
    border 边框
    margin 外边距 与其他标签之间的距离

    float浮动

    布局用的,设置了浮动的标签会脱离正常文档流,会造成父级标签塌陷的问题
    float:left;
    float:right;

    解决塌陷:
    1.父级标签设置行高
    2.伪元素选择器清除浮动
    .clearfix:after{
    content:'';
    display:block;
    clear:both;
    }
    父级标签class='clearfix'

    overflow溢出

    overflow:auto; 出现滚动条
    overflow:hidden; 隐藏内容

    position定位

    position:static.  默认就是它
    position:relative;相对定位,保留原来位置的空间,相对自己原来的位置移动
    position:absolute;绝对定位,不保留原来位置的空间,按照父级标签或者祖先标签中有设置了position为相对定位的标签,如果有,按照他的位置移动,如果没有按照body移动
    position:fixed; 固定定位.根据浏览器窗口位置来定位

    z-index控制层级

    z-index的值谁大谁在上面

    透明度opacity

    opacity标签透明度
    rgba(255,0,0,0.3) 单独设置的某个属性的透明度

    锚点

    设置
    	<a name='top'>顶部<a/>
    	<div id='top'>顶部</div>
    触发点:
    	<a href='#top'></a>
    

     

    今日内容

    js引入

    方式1:
    	<script>
    		// js代码
        	alert('澳门皇家赌场上线啦!!!')
    	</script>
    方式2:外部文件引入 xx.js文件
    	<script src="js文件路径"></script>
    	
    

    注释

    // 这是单行注释
    
    /*
    这是
    多行注释
    */
    

    结束符

    结束符 JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。也就是说和缩进没关系了
    

    声明变量var

    var a = 10;
    声明变量时可以先不赋值
    var a;此时a的值为undefined  
    

    js动态类型语言

     

    基础数据类型

    数值类型 Number

    var a = 10;
    undefined
    typeof a;
    "number"
    var b = 1.11;
    undefined
    typeof b;
    "number"
    查看数据类型用 typeof a;
    
    var c = 123e5;  // 12300000
    var d = 123e-5;  // 0.00123
    
    

     

    字符类型 String

    var a = 'alexdsb'
    	a
    		"alexdsb"
    	typeof a;
    		"string"
    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b;   //字符串拼接
    console.log(c);  // 得到Helloworld
    

    类型转换

    parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456
    
    示例:
    var a = 'a123';
    var b = parseInt(a);
    
    	b
    		NaN
    	typeof b;
    		"number"
    		
    var b = '1.11';
    parseFloat(b)
    		1.11        
    

     

    字符串常用方法

    1  .length属性,查看字符串长度
    示例
    	var a = 'hello';
    	a.length; // 5
    2  .trim() 移除空白
    示例
    	var a = '  hello  ';
    	a.trim(); //"hello"
    3  .trimLeft()  .trimRight()
    4  .charAt(n) 返回索引为n的那个字符
    5  .concat()  字符串拼接
    	示例
    		var a = 'hello';
    		var b = 'world';
    		a.concat(b)  //"helloworld"
    6  .indexOf()  通过元素找索引
    	示例
    		a
    			"hello"
    		a.indexOf('e')
    		
    		start参数,索引起始位置
    		a.indexOf('l',3)
    		
    		找不到返回-1
    			a.indexOf('e',3)  -1
    7  .slice() 切片
    	var a = 'hello';
    	a.slice(2,4)  顾头不钴锭
    8   .toLowerCase() #全部变小写	 
    	.toUpperCase()  #全部变大写
    	示例:
    		var b = 'HH';
    		b.toLowerCase();
    		
    9  .split 字符串分隔,第二个参数是返回多少个数据
    	示例
    	var a = "hello"
    	a.split('e') //(2) ["h", "llo"]
    	a.split('e',1) //["h"]  	
    	
    

    布尔值

    var a = true;
    var b = false;
    
    ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
    
    

    null和undefined

     null和undefined
    	null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    	undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,	返回的也是undefined。
        null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
    

     

    对象类型 object

    JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
    比如声明一个字符串对象
    	var a = new String('bb')
    
    

    复杂数据类型或者引用数据类型

    数组 Array

    创建数组:
    var a = [11,22,33];
    var b = new Array([22,33])
    typeof a;  //object类型
    

    数组常用方法和属性

    1 索引取值
    	var a = [123, "ABC"]; 
    	console.log(a[1]);  // 输出"ABC"
    
    2 .length  a.length //2
    
    3. .push() 尾部追加  .pop()尾部删除
    	示例
    		var a = [11,22,33]
    		a.push('123'); //[11, 22, 33, "123"]
    		a.pop();  //"123"
    		a  --  [11, 22, 33]
    4 .unshift(ele)头部追加  .shift()头部删除
    	var a = [11,22,33]
    
    	a  //(3) [11, 22, 33]
    		a.unshift('aa');
    	a
    		(4) ["aa", 11, 22, 33]
    	a.shift();
    		"aa"
    	a
    		(3) [11, 22, 33]
    
    5  .sort排序
    	var a = [11,4,84,73];
    
    	a.sort()
    		(4) [11, 4, 73, 84]
    	function sortNumber(a,b){
        	return a - b;
    	}
    
    	a.sort(sortNumber)
    		(4) [4, 11, 73, 84]
    	function sortNumber(a,b){
        	return b - a
    	}
    	a.sort(sortNumber)
    		(4) [84, 73, 11, 4]
    		
    	解释:
    		如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,也就是自己提供一个函数提供排序规则,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
    
          若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
          若 a 等于 b,则返回 0。
          若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
    
    6  .splice() 删除元素   var a = [84, 73, 11, 4];  a.splice(1,2,'aa','bb','cc');
    
    
    

    自定义对象 {}

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    var d = {'name':'chao',age:18}; 键可以不加引号
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
    for循环遍历自定义对象
    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }
    
    
    

     

    运算符

    算数运算符

    + - * / % ++ --  i++,是i自加1,i--是i自减1   i++的这个加1操作优先级低,先执行逻辑,然后再自加1,而++i,这个加1操作优先级高,先自加1,然后再执行代码后面的逻辑
    

    比较运算符

    > >= < <= != == === !==   ==是弱等于(不比较数据类型)    ===强等于 强等于会比较数据类型
    

    逻辑运算符

    && || !  #and,or,非(取反)!null返回true
    

    赋值运算符

    = += -= *= /=  #n += 1其实就是n = n + 1
    

     

    流程控制

    if -else if -else

    var a = 10;
    if (a > 5){   
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
    
    

    switch 切换

    var a = 10;
    undefined
    switch (a){    //switch (a++){}
        case 9:
    		console.log('999');
    	break;
        case 10:
    		console.log('101010');
    	break;
        case 11:
    		console.log('111111');
    	break;
    }
    
    加上default示例:
    
        var a = 20;
    
        switch (a){
            case 9:
                console.log('999');
            break;
            case 10:
                console.log('101010');
            break;
            case 11:
                console.log('111111');
            break;
            default :  //上面的条件都不成立的时候,走default
                console.log('啥也不对!!')
    
        }
    
    
    
    

     

    问题

    var a = 10;
    
        switch (a){
            case 9:
                console.log('999');
            break;
            case 10:
                console.log('101010');
            // break;
            case 11:
                console.log('111111');
            break;
            default :
                console.log('啥也不对!!')
    
        }
    

     

    for循环

    for (var i=0;i<10;i++) {  
      console.log(i);
    }
    
    循环数组:
    var l2 = ['aa','bb','dd','cc']
    方式1
    for (var i in l2){
       console.log(i,l2[i]);
    }
    方式2
    for (var i=0;i<l2.length;i++){
      console.log(i,l2[i])
    }
    
    循环自定义对象:
    var d = {aa:'xxx',bb:'ss',name:'小明'};
    for (var i in d){
        console.log(i,d[i],d.i)  #注意循环自定义对象的时候,打印键对应的值,只能是对象[键]来取值,不能使用对象.键来取值。
    }
    
    

    while循环

    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }
    

    三元运算符

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b //如果a>b这个条件成立,就把冒号前面的值给c,否则把冒号后面的值给c   //python中的:a = x if x>y else y
    

     

    函数

    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;  //在js中,如果你想返回多个值是不行的,比如return a ,b;只能给你返回最后一个值,如果就想返回多个值,你可以用数组包裹起来 return [a,b];
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数  sum(1,2,3,4,5)参数给多了,也不会报错,还是执行前两个参数的和,sum(1),少参数或者没参数也不报错,不过返回值就会是NAN
    
    // 匿名函数方式,多和其他函数配合使用,后面我们就会用到了
    var sum = function(a, b){  //在es6中,使用var,可能会飘黄,是因为在es6中,建议你使用let来定义变量,不过不影响你使用
      return a + b;  
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数,页面加载到这里,这个函数就直接执行了,不需要被调用执行
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);  //python中写可以这么写:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 然后print(ret)
    

     

    函数的全局变量和局部变量

    局部变量:
    
          在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
    
        全局变量:
    
          在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
    
        变量生存周期:
    
          JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    
          局部变量会在函数运行以后被删除。
    
          全局变量会在页面关闭后被删除。
    

    作用域

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
    

    闭包

    var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    

     

    面向对象

    es5封装方式

    function Person(name){
    	this.name = name;
    }
    var p = new Person('taibai');
    p.name
    
    "taibai"
    Person.prototype.sum = function(a,b){return a+b;}
    ƒ (a,b){return a+b;}
    
    p.sum(2,3);
    
    

     

    Date对象

    var d1 = new Date(); //获取当前时间
    console.log(d1.toLocaleString());  //当前时间日期的字符串表示
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");  #月/日/年(可以写成04/03/2020)
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数,了解一下就行
    var d3 = new Date(5000);  
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());  
     
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
    

    date对象的其他方法

    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期 ,数字表示(0-6),周日数字是0
    //getMonth ()               获取月(0-11,0表示1月,依次类推)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜),时间戳
    

    json

    var str1 = '{"name": "chao", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "chao", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象  反序列化
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串  序列化
    var str = JSON.stringify(obj1);
    

     

    RegExp正则对象

    创建正则对象的方法
    	var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
    简写方式:
    	var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
    
    test方法.测试某个字符串是否符合正则规则
    	var s = 'hello'
    	reg1.test(s)  符合返回True,不符合返回false
    	
    	一个坑:
    		reg1.test() 里面什么也不写,会默认放一个"undefined"字符串
    		reg1.test("undefined") 
    
    
    
    

     

    其他正则方法

    var s2 = "hello world";
    
    s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容 ,/o/g后面这个g的意思是匹配所有的o,
    s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置,返回第一个配到的元素的索引位置,加不加g效果相同
    s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割,得到一个新值,原数据不变
    s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换
    
    var s1 = "name:Alex age:18";
    
    s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
    s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配
    s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写
    
    坑:
    	var reg = /a/g;
    	var s = 'alex a sb';
    	reg.test(s); //true
    	reg.lastIndex; // 1
    	reg.test(s); //true
    	reg.lastIndex; // 6
    	reg.test(s); //false
    	
    	reg.lastIndex = 0;重新赋值,让其归零
    

    Math计算模块

    Math.abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    小数部分进行直接舍去。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。
    

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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