zoukankan      html  css  js  c++  java
  • winfrom控件——基本工具

    窗体事件:属性—事件—load(双击添加)

    窗体加载完之后的事件:

    删除事件:先将属性事件里挂号的事件名删掉(行为里的load)再删后台代码里的事件。

    控件:工具箱里(搜索—双击或点击拖动到窗体界面)

    1、label——文本显示工具

    属性:text:显示文字(font 、forecolor这些属性都可使用,改变字体等)

    每一个控件或工具都有一个name;并且不允许重复,设置name为:biaoti.

    在后台代码里怎么写:

    2、Textbox——文本框(允许用户输入的)和lable相同

    3、RichTextBox——文本域(是多行的)(同2)

    4、Button——按钮(外观里的flatstyle可设计,)它的功能:点击它可以实现某些功能,——点击事件(添加:双击按钮)

    5、radioButton(一般是俩或是多个)——单选按钮

    Checked属性:是否选中(默认选中项)在同一个父集里进行分组。

    panel——是一个容器(可称放东西)

    a:取出单选按钮选中值

    每一个工具都有一个对象存在,每一类工具都是一个类,拖到From1里面的都是一个对象,所有工具的类都是Control,

    is:来判断这对象是不是属于这个类  as:转换类型

    b:设置某一项默认选中

     c:不用鼠标把工具拖动  用 代码写

    列如:把一个label放到 panel 里面

    6、CheckBox(同上相同)

    可设置全选:

    如果存储一代号(列如在“汉族”“回族”里各存代号:n001,n002)

    属性——数据——Tag(写代号)  Tag:可存储自定义数据

    那么取值就是:

     MessageBox.Show(ck.Tag.ToString());需转换一下

    7、listbox——列表框

    添加1:用鼠标添加(属性——数据——Items)

    添加2:一般是从数据库读到数据,然后显示到列表中

    1、先改下Name为   ListNation  (查Nation表)

    用数据库里的数据添加就要读数据库:三大类(写好之后)

    a:显示数据:

    结果就给listbox绑定上值了:

    b1:取选中项的value值:

    b2:取选中项里显示的值:

    listbox 和combobox有区别:1、显示方式不同2、下拉列表每次只能选一个,listbox有时可选多个  属性中——行为——selectionMode 可修改

    如果选中多个再取选中值怎么取:

    c:设置某项选中

    8、combobox——下拉列表  (和listbox一样,但不可选多个)

    9、DateTimePicker——日期选择控件

    a:设置选中哪一天

    结果:

    b:取到里面选中的这个日期


    private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    string sj="2016-1-1";//设置选中

    取选中值:以下两种方式

    // dateTimePicker1.Value = Convert.ToDateTime(sj);//可取值也可赋值
    dateTimePicker1.Text = sj;
    }

    10、PictureBox


    外观,Image可以选择图片路径
    行为,SizeMode可以设置图片大小布局方式

    11、Imagelist--图片集

    可以存储图片,随用随调。
    代码调用:pictureBox.Image=Images[0];//表示调用图片里的第一张


    12、notifyicon--托盘图标工具
    Text:鼠标放上显示的文字(一般用代码写)
    Icon:托盘图标
    Visible:可见或隐藏
    ContextMenuStrip:与该图标关联的快捷菜单

    13、MenuStrip--菜单工具
    设置热键:在编辑的时候输入(&F)
    设置快捷键:选中菜单项--右键属性--杂项里ShortCutKeys--设置快捷键
    设置分隔线:在输入的时候输入减号(-)

    14、ContextMenuStrip--快捷菜单    一般和notifyicon配合使用

    notifyIcon里——属性——行为里——ContextMenuStrip打上ContextMenuStrip现在俩工具已经连接

    ContextMenuStrip快捷菜单里面也可以写相应的代码:双击进入:

    退出代码:this.Close();

    隐藏代码:this.Hide();

    显示代码:this.Show();

    15、ToolTip --鼠标移入提示框
    ToolTipTitle:提示的标题(先设置属性)

    然后确定在哪里显示:列如在PictureBox里属性—杂项里直接写显示的文字。

    16、ProgressBar --进度条
    value来设置进度条当前进度

    属性—value

    17、Timer -- 时钟工具

    间隔多少时间过来执行一些内容
    Enabled:可用不可用 必须是true
    Interval:间隔时间

    写代码:点击事件——Tick(双击)进入后台代码(Tick事件:间隔执行的事件)
    可做进度条:

    if(progressBar.value<100)

    {

    progressBar.value=progressBar.value+10;//每隔一秒钟走一下

    }

    可做时钟:

    放进一个lable(设置属性—Text 删除  font设置一下)什么都看不到了

    程序运行结果:

    解决方案资源管理器——windowsFromsAPP(右击)——属性——图标和清单(...可修改图标)——保存——windowsFromsAPP(右击)——生成

     

  • 相关阅读:
    第六周 组合数据类型
    第五周 函数和代码复用
    第四周 程序的控制结构
    第三周 Python基本数据类型
    python库
    sublime text3自定义设置及快捷键大全
    Sublime Text3插件安装教程
    Linux 标准目录结构
    快学Scala-10--List 和Set
    快学Scala-09--模式匹配
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yp11/p/5793183.html
Copyright © 2011-2022 走看看