移动端点透点透现象出现的场景:
当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件。在这种情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象。
点透现象出现的原因:
zepto的tap事件是通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,并且tap事件是冒泡到document上触发的!!!在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touchstart与click的区别如下:touchstart:在这个DOM(或冒泡到这个DOM)上手指触摸开始即能立即触发;
click:在这个DOM(或冒泡到这个DOM)上手指触摸开始,且手指未曾在屏幕上移动(某些<a href=”http://”>浏览器</a>允许移动一个非常小的位移值),且在这个DOM上手指离开屏幕,且触摸和离开屏幕之间的间隔时间较短(某些浏览器不检测间隔时间,也会触发click)才能触发
点透现象解决方案:
解决方案一:来得很直接github上有个fastclick可以完美解决引入fastclick.js,因为fastclick源码不依赖其他库所以你可以在原生的js前直接加上
window.addEventListener( "load", function() { FastClick.attach( document.body ); }, false );
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或者有zepto或者jqm的js里面加上$(function() { FastClick.attach(document.body); });
当然require的话就这样:
var FastClick = require(‘fastclick‘); FastClick.attach(document.body, options);
解决方案二:对于B元素本身存在默认click事件的情况,应及用touchend代替tap事件并阻止掉时A元素touchend的默认行为preventDefault(),从而阻止click事件的产生。
$("#aa").on("touchend", function (event) {
//很多处理比如隐藏什么的
event.preventDefault();
});
对于B元素本身没有默认click事件的情况(无a标签等),应统一使用touch事件,统一代码风格,并且由于click事件在移动端的延迟要大很多,不利于用户体验,所以关于触摸事件应尽量使用touch相关事件。解决方案三:延迟一定的时间(300ms+)来处理事件
$("#aa").on("tap", function (event) {
setTimeout(function(){
//很多处理比如隐藏什么的
},320);
});
这种方法其实很好,可以和fadeInIn/fadeOut等动画结合使用,可以做出过度效果解决方案四: 理论上上面的方法可以完美的解决tap的点透问题,如果真的倔强到不行,改用click。特别是对于遮盖浮层,由于遮盖浮层的点击即使有小延迟也是没有关系的,反而会有疑似更好的用户体验,所以这种情况,可以针对遮盖浮层自己采用click事件,这样就不会出现点透问题。