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  • 移动web问题小结

    本文主要收集一些移动web开发中常见的问题和解决办法,在日常的工作中遇到新的问题会不定时更新到文章中。

    屏蔽阴影:

    -webkit-appearance:none
    

      

    亲测,可以同时屏蔽输入框怪异的内阴影,解决iOS下无法修改按钮样式,测试还发现一个小问题就是,加了上面的属性后,iOS下默认还是带有圆角的,不过可以使用 border-radius属性修改。

    Meta标签:

    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" />
    

      

    这个想必大家都知道,当页面在手机上显示时,增加这个meta可以让页面强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览。

    <meta content="telephone=no" name="format-detection" />
    <meta content="email=no" name="format-detection" />
    

      

    这两个属性分别对ios上自动识别电话和android上自动识别邮箱做了限制。

    获取滚动条的值:

    window.scrollY  window.scrollX
    

      

    桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获取滚动条的值呢?就是上面两个属性,但是事实证明android也支持这属性,所以索性都用woindow.scroll.

    禁止选择文本:

    -webkit-user-select:none
    

      

    禁止用户选择文本,ios和android都支持

     

    css之border-box:

    element{
             100%;
            padding-left: 10px;
            box-sizing:border-box;
            -webkit-box-sizing:border-box;
            border: 1px solid blue;
    }
    

      

    那我想要一个元素100%显示,又必须有一个固定的padding-left/padding-right,还有1px的边框,怎么办?这样编写代码必然导致出现横向滚动条,肿么办?要相信问题就是用来解决的。这时候伟大的css3为我们提供了box-sizing属性,对于这个属性的具体解释不做赘述(想深入了解的同学可以到w3school查看,要知道自己动手会更容易记忆)。让我们看看如何解决上面的问题:

    css3多文本换行:

    p {
        overflow : hidden;
        text-overflow: ellipsis;
        display: -webkit-box;
        -webkit-line-clamp: 2;
        -webkit-box-orient: vertical;
    }
    

      

    Webkit支持一个名为-webkit-line-clamp的属性,参见链接,也就是说这个属性并不是标准的一部分,可能是Webkit内部使用的,或者被弃用的属性。需要注意的是display需要设置成box,-webkit-line-clamp表示需要显示几行。

    Retina屏幕高清图片:

    selector {
      background-image: url(no-image-set.png);
      background: image-set(url(foo-lowres.png) 1x,url(foo-highres.png) 2x) center;
    }
    

      

    image-set的语法,类似于不同的文本,图像也会显示成不同的:

    不支持image-set:在不支持image-set的浏览器下,他会支持background-image图像,也就是说不支持image-set的浏览器下,他们解析background-image中的背景图像;支持image-set:如果你的浏览器支持image-sete,而且是普通显屏下,此时浏览器会选择image-set中的@1x背景图像;Retina屏幕下的image-set:如果你的浏览器支持image-set,而且是在Retina屏幕下,此时浏览器会选择image-set中的@2x背景图像。

     

    html5重力感应事件:

    if (window.DeviceMotionEvent) { 
             window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);  
    } 
    var speed = 30;//speed
    var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
    function deviceMotionHandler(eventData) {  
      var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;
            x = acceleration.x;
            y = acceleration.y;
            z = acceleration.z;
            if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed || Math.abs(z-lastZ) > speed) {
                //简单的摇一摇触发代码
                alert(1);
            }
            lastX = x;
            lastY = y;
            lastZ = z;
    }
    

      

    关于deviceMotionEvent是html5新增的事件,用来检测手机重力感应效果具体可参考http://w3c.github.io/deviceorientation/spec-source-orientation.html

    移动端touch事件:

      touchstart //当手指接触屏幕时触发touchmove //当已经接触屏幕的手指开始移动后触发touchend //当手指离开屏幕时触发touchcancel//当某种touch事件非正常结束时触发

    这4个事件的触发顺序为: touchstart -> touchmove -> touchend ->touchcancel 对于某些android系统touch的bug: 比如手指在屏幕由上向下拖动页面时,理论上是会触发 一个 touchstart ,很多次 touchmove ,和最终的 touchend ,可是在android 4.0上,touchmove只被触发一次,触发时间和touchstart 差不多,而touchend直接没有被触发。这是一个非常严重的bug,在google Issue已有不少人提出 ,这个很蛋疼的bug是在模拟下拉刷新是遇到的尤其当touchmove的dom节点数量变多时比出现,当时解决办法就是用settimeout来稀释touchmove。

    单击延迟:

    click 事件因为要等待双击确认,会有 300ms 的延迟,体验并不是很好。 开发者大多数会使用封装的 tap 事件来代替click 事件,所谓的 tap 事件由 touchstart 事件 + touchmove 判断 + touchend 事件封装组成。 Creating Fast Buttons for Mobile Web ApplicationsEliminate 300ms delay on click events in mobile Safari

    IOS里面fixed的文本框焦点居中

    <!DOCTYPE html>
        <head>
        input {
           position:fixed;
           top:0;left:0;
        }
        </head>
        <body>
            <div class="header">
                <form action="">
                    <label>Testfield: <input type="text" /></label>
                </form>
            </div>
        </body>
    </html>
    

      

    在ios里面,当一个文本框的样式为fixed时候,如果这个文本框获得焦点,它的位置就会乱掉,由于ios里面做了自适应居中,这个fixed的文本框会跑到页面中间。类似:解决办法有两个: 可以在文本框获得焦点的时候将fixed改为absolute,失去焦点时在改回fixed,但是这样会让屏幕有上下滑动的体验不太好。

    .fixfixed {
        position:absolute;
    }
    $(document)
        .on('focus', 'input', function(e) {
            $this.addClass('fixfixed');
        })
        .on('blur', 'input', function(e) {
            $this.removeClass('fixfixed');
        });
    

      

    还有一种就是用一个假的fixed的文本框放在页面顶部,一个absolute的文本框隐藏在页面顶部,当fixed的文本框获得焦点时候将其隐藏,然后显示absolute的文本框,当失去焦点时,在把absolute的文本框隐藏,fixed的文本框显示。

    .fixfixed {
        position:absolute;
    }
    $(document)
        .on('focus', 'input', function(e) {
            $absolute..show();
            $this.hide();
        })
        .on('blur', 'input', function(e) {
             $fixed..show();
            $this.hide();
        });
    

      

    最后一种就是顶部的input不参与滚动,只让其下面滚动。

    position:sticky

    position:sticky是一个新的css3属性,它的表现类似position:relative和position:fixed的合体,在目标区域在屏幕中可见时,它的行为就像position:relative; 而当页面滚动超出目标区域时,它的表现就像position:fixed,它会固定在目标位置。

    .sticky { 
        position: -webkit-sticky; 
        position:sticky; 
        top: 15px; 
    }
    

      

    浏览器兼容性: 由于这是一个全新的属性,以至于到现在都没有一个规范,W3C也刚刚开始讨论它,而现在只有webkit nightly版本和chrome 开发版(Chrome 23.0.1247.0+ Canary)才开始支持它。 另外需要注意的是,如果同时定义了left和right值,那么left生效,right会无效,同样,同时定义了top和bottom,top赢~~ 移动端点透事件 简单的说,由于在移动端我们经常会使用tap(touchstart)事件来替换掉click事件,那么就会有一种场景是:

    <div id="mengceng"></div>
    <a href="www.qq.com">www.qq.com</a>
    

      

    div是绝对定位的蒙层z-index高于a,而a标签是页面中的一个链接,我们给div绑定tap事件:

    $('#mengceng').on('tap',function(){
    $('#mengceng').hide();
    });
    

      

    我们点击蒙层时 div正常消失,但是当我们在a标签上点击蒙层时,发现a链接被触发,这就是所谓的点透事件。 原因: touchstart 早于 touchend 早于 click。亦即click的触发是有延迟的,这个时间大概在300ms左右,也就是说我们tap触发之后蒙层隐藏,此时click还没有触发,300ms之后由于蒙层隐藏,我们的click触发到了下面的a链接上。 解决办法: 1 尽量都使用touch事件来替换click事件。 2 阻止a链接的click的preventDefault base64编码图片替换url图片 u在移动端,网络请求是很珍贵的资源,尤其在2g或者3g网络下,所以能不发请求的资源都尽量不要发,对于一些小图片icon之类的,可以将图片用base64编码,来减少网络请求。

    手机拍照和上传图片

    的accept 属性

    <!-- 选择照片 -->
    <input type=file accept="image/*">
    <!-- 选择视频 -->
    <input type=file accept="video/*">
    

      

    动画效果时开启硬件加速 

    我们在制作动画效果时经常会想要改版元素的top或者left来让元素动起来,在pc端还好但是移动端就会有较大的卡顿感,这么我们需要使用css3的 transform: translate3d;来替换, 此效果可以让浏览器开启gpu加速,渲染更流畅,但是笔着实验时在ios上体验良好,但在一些低端android机型可能会出现意想不到的效果。

    素材公社https://www.wode007.com/sites/73209.html 爱图网https://www.wode007.com/sites/73208.html

    快速回弹滚动

    在iOS上如果你想让一个元素拥有像 Native 的滚动效果,你可以这样做:

    .div {
            overflow: auto;
            -webkit-overflow-scrolling: touch;
    }
    

      

    经笔着测试,此效果在不同的ios系统表现不一致, 对于局部滚动,ios8以上,不加此效果,滚动的超级慢,ios8一下,不加此效果,滚动还算比较流畅 对于body滚动,ios8以上,不加此效果同样拥有弹性滚动效果。

    ios和android局部滚动时隐藏原生滚动条

    android

    ::-webkit-scrollbar{
        opacity: 0;
    }
    
    <p>ios 使用一个稍微高一些div包裹住这个有滚动条的div然后设置overflow:hidden挡住之</p>
    ```css
    .wrap{
        height: 100px;
        overflow: hidden;
    }
    .box{
         100%;
        height: -webkit-calc(100% + 5px);
        overflow-x: auto;
        overflow-y: hidden;
        -webkit-overflow-scrolling: touch;
    }
    <div>
        <div></div>
    </div>
    

      

    设置placeholder时候 focus时候文字没有隐藏

    input:focus::-webkit-input-placeholder{
        opacity: 0;
    }
    

      

    移动端不同的input对应不同的键盘展示样式

    ios —- android 
    type email
    type url
    type tel
    type search
    

      

    background-image和image的加载区别

    在网页加载的过程中,以css背景图存在的图片background-image会等到结构加载完成(网页的内容全部显示以后)才开始加载,而html中的标签img是网页结构(内容)的一部分会在加载结构的过程中加载,换句话讲,网页会先加载标签img的内容,再加载背景图片background-image,如果你用引入了一个很大的图片,那么在这个图片下载完成之前,img后的内容都不会显示。而如果用css来引入同样的图片,网页结构和内容加载完成之后,才开始加载背景图片,不会影响你浏览网页内容。 

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