zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [BZOJ2138]stone[霍尔定理+线段树]

    题意

    一共有 (n) 堆石子,每堆石子有一个数量 (a) ,你要进行 (m) 次操作,每次操作你可以在满足前 (i-1) 次操作的回答的基础上选择在 ([L_i,R_i]) 区间中拿走至多 (b) 颗石子,保证区间不存在包含关系,求每次你最多拿走多少颗石子。

    (nle 4 imes 10^4)

    分析

    • 二分图匹配复杂度太高,考虑霍尔定理。

    • 假设某次操作时我们已经知道了每次操作取走多少颗石子,我们选择判断的操作集合一定是按 (L) 排序之后连续的(因为能够选择的区间不相互包含),根据霍尔定理可以得到:

      [sumlimits_{i=l}^rb(i)lesumlimits_{i=L(l)}^{R(r)}a(i) ]

      [sb(r)-sb(l-1)le sa(R(r))-sa(L(l)-1) ]

      其中 (sa,sb) 表示 (a,b) 的前缀和。

    • 将位置相同的信息放到一起:

      [sb(r)-sa(R(r))le sb(l-1)-sa(L(l)-1) ]

      (C(i)=sb(i)-sa(R(i)))(D=sb(i-1)-sa(L(i)-1))

    • 按照时间顺序处理操作。记某次操作按照 (L) 排序后所处的位置为 (p) 。拿走石子影响的一定是跨越 (p) 的连续区间。查询 (p) 右边操作的 (C) 的最大值 (x) 和左边 (D) 的最小值 (y) ,由于要满足 (xle y) ,此次最多可以拿走 (y-x) 颗石子,这个可以用两棵线段树维护。

    • 假设我们得到了这次的答案 (ans) ,维护 (C) 的线段树中 ([p,m]) 区间和维护 (D) 的线段树中 ([p+1,m]) 区间的 (sb) 都增加了 (ans) ,线段树区间修改即可。

    • 总时间复杂度为 (O(nlogn))

    代码

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    typedef long long LL;
    #define go(u) for(int i = head[u], v = e[i].to; i; i=e[i].lst, v=e[i].to)
    #define rep(i, a, b) for(int i = a; i <= b; ++i)
    #define pb push_back
    #define re(x) memset(x, 0, sizeof x)
    inline int gi() {
        int x = 0,f = 1;
        char ch = getchar();
        while(!isdigit(ch)) { if(ch == '-') f = -1; ch = getchar();}
        while(isdigit(ch)) { x = (x << 3) + (x << 1) + ch - 48; ch = getchar();}
        return x * f;
    }
    template <typename T> inline void Max(T &a, T b){if(a < b) a = b;}
    template <typename T> inline void Min(T &a, T b){if(a > b) a = b;}
    const int N = 4e4 + 7;
    int n, m;
    int a[N], R[N], L[N], sa[N], k[N], tt[N], rk[N];
    #define Ls o << 1
    #define Rs (o << 1 | 1)
    struct sgt {
    	int adv[N << 2], val[N << 2], id;
    	void st1(int o, int v) {
    		adv[o] += v;
    		val[o] += v;
    	}
    	void pushdown(int o) {
    		if(adv[o]) {
    			st1(Ls, adv[o]);
    			st1(Rs, adv[o]);
    		}
    		adv[o] = 0;
    	}
    	void pushup(int o) {
    		if(!id) val[o] = max(val[Ls], val[Rs]);
    		else val[o] = min(val[Ls], val[Rs]);
    	}
    	void build(int l, int r, int o) {
    		if(l == r) {
    			if(!id) val[o] = -sa[R[tt[l]]];
    			else val[o] = -sa[L[tt[l]] - 1];
    			return;
    		}int mid = l + r >> 1;
    		build(l, mid, Ls);
    		build(mid + 1, r, Rs);
    		pushup(o);
    	}
    	void modify(int L, int R, int l, int r,int o, int v) {
    		if(L > R) return;
    		if(L <= l && r <= R) {
    			st1(o, v);
    			return;
    		}
    		pushdown(o);int mid = l + r >> 1;
    		if(L <= mid) modify(L, R, l, mid, Ls, v);
    		if(R > mid)  modify(L, R, mid + 1, r, Rs, v);
    		pushup(o);
    	}
    	int query(int L, int R, int l, int r, int o) {
    		if(L > R) return 0;
    		if(L <= l && r <= R) return val[o];
    		pushdown(o);int mid = l + r >> 1;
    		if(R <= mid) return query(L, R, l, mid, Ls);
    		if(L > mid)  return query(L, R, mid + 1, r, Rs);
    		if(!id) return max(query(L, R, l, mid, Ls), query(L, R, mid + 1, r, Rs));
    		else return min(query(L, R, l, mid, Ls), query(L, R, mid + 1, r, Rs));
    	}
    }t[2];
    bool cmp(int a, int b) {
    	return L[a] < L[b];
    }
    int main() {
    	n = gi();
    	int x = gi(), y = gi(), z = gi(), P = gi();
    	rep(i, 1, n) {
    		a[i] = ((i - x) * (i - x) + (i - y) * (i - y) + (i - z) * (i - z)) % P;
    		sa[i] = sa[i - 1] + a[i];
    	}
    	
    	m = gi(), k[1] = gi(), k[2] = gi(), x = gi(), y = gi(), z = gi(), P = gi();
    	if(!m) return 0;
    	rep(i, 3, m) {
    		k[i] = (x * k[i - 1] + y * k[i - 2] + z) % P;
    	}
    	rep(i, 1, m) L[i] = gi(), R[i] = gi();
    	rep(i, 1, m) tt[i] = i;
    	sort(tt + 1, tt + 1 + m, cmp);
    	rep(i, 1, m) rk[tt[i]] = i;
    	t[1].id = 1; t[0].build(1, m, 1); t[1].build(1, m, 1);
    	rep(i, 1, m) {
    		int a = t[0].query(rk[i], m, 1, m, 1), b = t[1].query(1, rk[i], 1, m, 1);
    		int ans = min(b - a, k[i]);
    		printf("%d
    ", ans);
    		t[0].modify(rk[i], m, 1, m, 1, ans);
    		t[1].modify(rk[i] + 1, m, 1, m, 1, ans);
    	}
    	return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    elasticsearch的rest搜索---mapping
    elasticsearch的rest搜索--- 安装
    elasticsearch的rest搜索--- 总述
    vs2012代码段,快捷键,snippet 的使用
    Web字体@font-face对于中文字体的使用
    对于VS相关的插件
    作业九 ——报告及总结
    结对编程项目——四则运算
    代码规范、代码复审、PSP
    源程序版本管理软件和项目管理软件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yqgAKIOI/p/10221101.html
Copyright © 2011-2022 走看看