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  • [CF1065F]Up and Down the Tree[树dp]

    题意

    给定一棵以 (1) 为根的树,你每次可以选择跳到某个叶子节点,再跳到和他深度差不超过 (k) 的祖先。询问最多能够跳到多少个叶子节点。

    (n,kleq 10^6) .

    分析

    • 最后的决策一定是跳很多叶子然后回到 (u) 后向下跳上不来。

    • 发现如果能够跳进 (u) 子树再跳回 (u),取决于最浅的叶子和 (u) 之间的距离是否 (leq k)

    • (f_u) 表示以 (u) 为根的子树的最大收益, (g_u) 表示跳下去之后回到 (u) 的最大收益,({len}_u) 表示 (u) 的最浅叶子到 (u) 的距离。

    • 对于 (u) 来说,如果 ({len}_v+1>k) 那么就不能跳到 (v) 的子树再回来了,此时设置 (g_v=0).

    • 要选定跳进去后不跳出来的一个子树,这时因为不能考虑 (g_v) 的贡献,所以要找一个 (f_v-g_v) 最大的子树。

    • 总时间复杂度为 (O(n))

    代码

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    #define go(u) for(int i=head[u],v=e[i].to;i;i=e[i].last,v=e[i].to)
    #define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;++i)
    #define pb push_back
    typedef long long LL;
    inline int gi(){
    	int x=0,f=1;char ch=getchar();
    	while(!isdigit(ch))	{if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
    	while(isdigit(ch)){x=(x<<3)+(x<<1)+ch-48;ch=getchar();}
    	return x*f;
    }
    template<typename T>inline bool Max(T &a,T b){return a<b?a=b,1:0;}
    template<typename T>inline bool Min(T &a,T b){return b<a?a=b,1:0;}
    const int N=1e6 + 7,inf=0x3f3f3f3f;
    int n,edc,K;
    int head[N],len[N],f[N],g[N];
    struct edge {
    	int last,to;
    	edge() {} edge(int last,int to):last(last),to(to) {}
    } e[N*2];
    void Add(int a,int b) {
    	e[++edc]=edge(head[a],b),head[a]=edc;
    	e[++edc]=edge(head[b],a),head[b]=edc;
    }
    void dfs(int u,int fa) {
    	len[u]=inf;
    	int fg=1;
    	go(u)if(v^fa){
    		fg=0;dfs(v,u);
    		Min(len[u],len[v]+1);
    		if(len[v]+1>K) g[v]=0;
    		g[u]+=g[v];
    		Max(f[u],f[v]-g[v]);
    	}
    	if(fg) len[u]=0,g[u]=f[u]=1;
    	else f[u]+=g[u];
    }
    int main() {
    	n=gi(),K=gi();
    	rep(i,2,n) Add(i,gi());
    	dfs(1,0);
    	printf("%d
    ",f[1]);
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yqgAKIOI/p/9844479.html
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