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  • JVM -- Full GC触发条件总结以及解决策略

    前言

    Full GC相对于Minor GC来说,停止用户线程的STW(stop the world)时间过长,至少慢10倍以上,所以要尽量避免,首先说一下Full GC可能产生的原因,接着给出排查方法以及解决策略。

    1、System.gc()方法的调用

    在代码中调用System.gc()方法会建议JVM进行Full GC,但是注意这只是建议,JVM执行不执行是另外一回事儿,不过在大多数情况下会增加Full GC的次数,导致系统性能下降,一般建议不要手动进行此方法的调用,可以通过-XX:+ DisableExplicitGC来禁止RMI调用System.gc。

    2、老年代(Tenured Gen)空间不足
           在Survivor区域的对象满足晋升到老年代的条件时,晋升进入老年代的对象大小大于老年代的可用内存,这个时候会触发Full GC。

    3、Metaspace区内存达到阈值
           从JDK8开始,永久代(PermGen)的概念被废弃掉了,取而代之的是一个称为Metaspace的存储空间。Metaspace使用的是本地内存,而不是堆内存,也就是说在默认情况下Metaspace的大小只与本地内存大小有关。-XX:MetaspaceSize=21810376B(约为20.8MB)超过这个值就会引发Full GC,这个值不是固定的,是会随着JVM的运行进行动态调整的,与此相关的参数还有多个,详细情况请参考这篇文章jdk8 Metaspace 调优

    4、统计得到的Minor GC晋升到旧生代的平均大小大于老年代的剩余空间
    Survivor区域对象晋升到老年代有两种情况:

           一种是给每个对象定义一个对象计数器,如果对象在Eden区域出生,并且经过了第一次GC,那么就将他的年龄设置为1,在Survivor区域的对象每熬过一次GC,年龄计数器加一,等到到达默认值15时,就会被移动到老年代中,默认值可以通过-XX:MaxTenuringThreshold来设置。
           另外一种情况是如果JVM发现Survivor区域中的相同年龄的对象占到所有对象的一半以上时,就会将大于这个年龄的对象移动到老年代,在这批对象在统计后发现可以晋升到老年代,但是发现老年代没有足够的空间来放置这些对象,这就会引起Full GC。

    5、堆中产生大对象超过阈值
           这个参数可以通过-XX:PretenureSizeThreshold进行设定,大对象或者长期存活的对象进入老年代,典型的大对象就是很长的字符串或者数组,它们在被创建后会直接进入老年代,虽然可能新生代中的Eden区域可以放置这个对象,在要放置的时候JVM如果发现老年代的空间不足时,会触发GC。

    6、老年代连续空间不足

           JVM如果判断老年代没有做足够的连续空间来放置大对象,那么就会引起Full GC,例如老年代可用空间大小为200K,但不是连续的,连续内存只要100K,而晋升到老年代的对象大小为120K,由于120>100的连续空间,所以就会触发Full GC。

    7、CMS GC时出现promotion failed和concurrent mode failure
    这个原因引发的Full GC可以参考这篇文章,下面也摘抄自这篇文章:JVM 调优 —— GC 长时间停顿问题及解决方法

           提升失败(promotion failed),在 Minor GC 过程中,Survivor Unused 可能不足以容纳 Eden 和另一个 Survivor 中的存活对象, 那么多余的将被移到老年代, 称为过早提升(Premature Promotion)。 这会导致老年代中短期存活对象的增长, 可能会引发严重的性能问题。  再进一步, 如果老年代满了, Minor GC 后会进行 Full GC, 这将导致遍历整个堆, 称为提升失败(Promotion Failure)。


            在 CMS 启动过程中,新生代提升速度过快,老年代收集速度赶不上新生代提升速度。在 CMS 启动过程中,老年代碎片化严重,无法容纳新生代提升上来的大对象,这是因为CMS采用标记清理,会产生连续空间不足的情况,这也是CMS的缺点

    总结

    可以发现其实堆内存的Full GC一般都是两个原因引起的,要么是老年代内存过小,要么是老年代连续内存过小。无非是这两点,而元数据区Metaspace引发的Full GC可能是阈值引起的,详细原因还是建议参考其他文章,我就不误人子弟了

    原文链接:https://blog.csdn.net/Hollake/article/details/90484027

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