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  • 用例及用例图

    1.概括

    用例图用来描述软件功能的一种图形,包括用例,参与者,及其关系

    用例图的作用是:

    展现软件功能

    展现软件使用者和软件之间的关系

    展现软件功能相互之间的关系

    用例图的要素:

    参与者:与用例存在交互关系的系统外部实体

    用例:描述一个相对独立的软件功能

    关系:参与者与用例的关系,参与者相互之间的关系,以及用例相互之间的关系

     

    2.用例

    1.用例表示系统执行的一组动作,用用例来描述系统的一个功能

    2.用例的表示:用椭圆表示用例

    3.特点:

    用例用于描述系统的功能,这个功能是外部使用者看到的系统功能不反映功能的内部实现

    用例标书用户提出的一些可见需求,对应一个具体的用户需求

    用例反映系统与用户的一次交互过程,应该具有交互的信息的传递

    用例是对系统功能的表示,属于需求建模

    4.如图:在用例中显示的仅为系统与使用者交互的白色字体部分

     

    3.参与者(活动者)

    可以是人,设备,外部系统,时间

    参与者可以表示为

    参与者之间可以有泛化关系

    参与者的特性:

    1.参与者位于系统外部

    2.参与者与系统发生交互关系

    3.参与者与系统之间存在交互接口

    4.参与者与用例之间的关系

    (1)启动用例

    (2)获取用例提供的服务

     

    (3)为用例提供服务

    (4)给系统提供信息

    (5)从系统获取信息

    5.用例之间的关系

    (1)泛化关系:一般与特殊的泛化关系

    (2)包含关系:一个用例的行为要用到另外一个用例的行为,使用依赖关系的<<include>>构造型来表示

    (3)扩展关系:基本用例在扩展点要增加新的行为或功能,用依赖关系的<<extend>>构造型来表示

    包含和扩展的区别

    箭头方向相反

    在基用例执行的过程中,被包含用例一定要被执行扩展关系如果条件不为真,可以不执行

    包含关系中的基用例必须依赖被包含的用例,不能独立存在扩展关系中,基用例可以独立存在

    即,包含是必须的,就像手机必须有屏幕,主板,电池,外壳。缺少后手机无法使用,扩展关系在类似摄像头等部件,缺少后不影响手机的使用,只是不能拍照。

     

    6.用例图

    用例图用来描述软件需求模型中的系统功能,通过一组用例可以描述软件系统能够给用户提供的功能

    用例图可以作为整个系统开发过程中的依据,指导和驱动其他模型

    7.用例叙述

    用例叙述:用来描述用例的一段格式文字说明,也成为了用例说明

    内容:

    用例编号

    用例名

    参与者

    前置条件

    后置条件

    事务流程

    基本事件流和意外事件流

    基本事件流是用例正常执行的时间流程

    意外事件流是出错处理等例外处理事件流程

    8.发现用例

    一般方法:

    • 找出系统外部参与者,确定系统边界和范围
    • 确定个参与者所期望的系统行为
    • 把这秀系统行为命名为用例
    • 确定个用例之间的关系(泛化,包含,扩展)
    • 绘制用例图
    • 编制用例叙述
    • 对异常流程确定单独用例
    • 优化用例图,解决用例之间的冲突和重复
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