zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 由HashMap哈希算法引出的求余%和与运算&转换问题

    1、引出问题

      在前面讲解 HashMap  的源码实现时,有如下几点:

      ①、初始容量为 1<<4,也就是24 = 16

      

      ②、负载因子是0.75,当存入HashMap的元素占比超过整个容量的75%时,进行扩容,而且在不超过int类型的范围时,进行2次幂的扩展(指长度扩为原来2倍)

      

      扩大一倍

      

      ③、新添加一个元素时,计算这个元素在HashMap中的位置,也就是本篇文章的主角 哈希运算。分为三步:

      第一步:取 hashCode 值: key.hashCode()

      第二步:高位参与运算:h>>>16

      第三步:取模运算:(n-1) & hash

    1     static final int hash(Object key) {
    2         int h;
    3         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    4     }
    5 
    6     tab[i = (n - 1) & hash];

      ps:第 6 行代码是我自己加的。

      我们知道一个好的 哈希算法能够使得元素分布的更加均匀,从而减少哈希冲突。HashMap 在这块的处理就很巧妙:

      首先第一步取得 hashCode,该方法是一个用native修饰的本地方法,返回的是一个 int 类型的值(根据内存地址换算出来的一个值),通常我们都会重写该方法。

      第二步将取得的哈希值无符号右移16位,高位补0。并与前面第一步获得的hash码进行按位异或^ 运算。这样做有什么用呢?这其实也是扰动函数,为了降低哈希码的冲突。右位移16位,正好是32bit的一半,高半区和低半区做异或,就是为了混合原始哈希码的高位和低位,以此来加大低位的随机性。而且混合后的低位掺杂了高位的部分特征,这样高位的信息也被变相保留下来。也就是保证考虑到高低Bit位都参与到Hash的计算中。

      有兴趣的可以看看JDK1.7中,其实是做了4次扰动,在JDK1.8中只做了一次,我猜测是为了在降低冲突的同时保证效率。

      

      本文的重点是第三步,将经过前面两步获取的 hash 值,与HashMap的集合长度减 1 进行按位与 & 运算:(n-1) & hash。但是其实很多哈希算法,为了使元素分布均匀,都是用的取模运算,用一个值去模上总长度,即 n%hash。我们知道在计算机中 & 的效率比 % 高很多,那么如何将 % 转换为 & 运算呢?在HashMap 中,是用的 (n - 1) & hash 进行运算的,那么这是为什么呢?

      这就是本篇博客我们将要明白的问题。

    2、结论

      我们先给出结论:

      当 lenth = 2n 时,X % length = X & (length - 1)

      也就是说,长度为2的n次幂时,模运算 % 可以变换为按位与 & 运算。

      比如:9 % 4 = 1,9的二进制是 1001 ,4-1 = 3,3的二进制是 0011。 9 & 3 = 1001 & 0011 = 0001 = 1

      再比如:12 % 8 = 4,12的二进制是 1100,8-1 = 7,7的二进制是 0111。12 & 7 = 1100 & 0111 = 0100 = 4

      上面两个例子4和8都是2的n次幂,结论是成立的,那么当长度不为2的n次幂呢?

      比如:9 % 5 = 4,9的二进制是 1001,5-1 = 4,4的二进制是0100。9 & 4 = 1001 & 0100 = 0000 = 0。显然是不成立的。

      为什么是这样?下面我们来详细分析。

    3、分析过程

      首先我们要知道如下规则:

      ①、"<<" 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,左移一位其值相当于乘2。

      ②、">>"右移:右边的位被挤掉,右移一位其值相当于除以2。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。

      ③、">>>"无符号右移,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。

      根据二进制数的特点,相信大家很好理解。

      对于给定一个任意的十进制数XnXn-1Xn-2....X1X0,我们将其用二进制的表示方法分解:

      XnXn-1Xn-2....X1X0   = Xn*2n+Xn-1*2n-1+......+X1*21+X0*20                       3-1公式

      这里的十进制数只有三位,同理当有N位时,后面2的幂次方依次从 0 开始递增到 N 。

      回到上面的结论: lenth = 2n 时,X % length = X & (length - 1)

      以及对于除法,被除数是满足分配率的(除数不满足):

      成立:(a+b)÷c=a÷c+b÷c                                                                          3-2公式

      不成立:a÷(b+c)≠a÷c+b÷c

      通过 3-1公式以及 3-2 公式,我们可以得出当任意一个十进制除以一个2k的数时,我们可以将这个十进制转换成3-1公式的表示形式:

      (XnXn-1Xn-2....X1X0)  / 2k   =  (Xn*2n+Xn-1*2n-1+......+X1*21+X0*20) / 2k = Xn*2n /  2k +Xn-1*2n-1 /  2k  +......+  X1*2/  2+ X0*20 /  2k

      如果我们想求上面公式的余数,相信大家一眼就能看出来:

      ①、当 0<= k <= n 时,余数为 Xk*2k+Xk-1*2k-1+......+X1*21+X0*20   ,也就是说 比 k 大的 n次幂,我们都舍掉了(大的都能整除 2k),比k小的我们都留下来了(小的不能整除2k)。那么留来下来即为余数。

      ②、当 k > n 时,余数即为整个十进制数。

      看到这里,我们离证明结论已经很近了。再回到上面说的二进制的移位操作,向右移 n 位,表示除以 2n 次方,由此我们得到一个很重要的结论:

      一个十进制数对一个2n 的数取余,我们可以将这个十进制转换为二进制数,将这个二进制数右移n位,移掉的这 n 位数即是余数。

      知道怎么算余数了,那么我们怎么去获取这移掉的 n 为数呢?

      我们再看20,21,22....2用二进制表示如下:

      0001,0010,0100,1000,10000......

      我们把上面的数字减一:

      0000,0001,0011,0111,01111......

      根据与运算符&的规律,当位上都是 1 时,结果才是 1,否则为 0。所以任意一个二进制数对 2k 取余时,我们可以将这个二进制数与(2k-1)进行按位与运算,保留的即使余数。

      这就完美的证明了前面给出的结论:

      当 lenth = 2n 时,X % length = X & (length - 1)

      注意,一定要是2n次方,才满足上面的公式,否则就是错误的。

    4、总结

      通过上面的分析过程了,我们完美了证明了公式的正确性。在回到 HashMap 的实现过程,我们知道HashMap的初始容量为啥是 1<<4 了吧,而且每次扩容都是扩大一倍。因为必须要完美的满足 hash 算法。

  • 相关阅读:
    js倒计时
    web前端基本开发手册
    快速了解CSS3当中的HSLA 颜色值怎么算
    IDEA快捷键
    3 认识的本质及其规律
    2 世界的物质性及其发展规律
    1 绪论
    9 数据库连接池
    8 代码实现事务
    7 IDEA连接数据库
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ysocean/p/9054804.html
Copyright © 2011-2022 走看看